Unreal Engine Part1
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2014/03/28(金) 05:57:38.92ID:yPb48CCshttps://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
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2014/08/17(日) 08:48:14.19ID:Ci8JPu6xMixamoのパック落としてみたけど、鎧女がブサすぎてわろた
おれやっぱ洋物独特の顔つきダメだわ・・・おっさんとかは結構いいんだけどな
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2014/08/17(日) 09:50:15.21ID:/bTfDNzQ0224名前は開発中のものです。
2014/08/19(火) 15:35:40.30ID:AfEPSC6w0225名前は開発中のものです。
2014/08/20(水) 20:42:36.72ID:EnO7e0zvってやたら回転はえーなwもう少しじっくり修正してくれてもいいのに
あとマーケット一般開放予定だってよ、きっと盛り上がるのでしょうね!!1
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2014/08/21(木) 06:11:03.25ID:Fg8pGcJH0227名前は開発中のものです。
2014/08/21(木) 15:11:19.20ID:7R9y5/Fj今なら大丈夫なんじゃね
ペイパルにVプリカ登録な
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2014/08/22(金) 11:06:22.88ID:xWegwylR0229名前は開発中のものです。
2014/08/22(金) 11:50:50.87ID:PM10XQOOなんかいきなり出るんだね。
家の近くの大型書店に入らないなぁ。
立ち読みしてよかったら買おう・・・(´・ω・`)
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2014/08/22(金) 18:15:15.41ID:uJRBfGRB0231名前は開発中のものです。
2014/08/23(土) 01:11:01.82ID:z4dqV+Tgちと月額払って触ってみようかな。
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2014/08/23(土) 02:25:55.47ID:+7LJ7ULtしかも高いし
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2014/08/23(土) 05:31:56.70ID:5XoRJqRAまったくおめでたいな
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2014/08/23(土) 06:51:22.84ID:Lqtn0NQJ参考書だすとステマなのw
世界はステマで出来ているっ
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2014/08/23(土) 07:23:40.37ID:vCroJIhBステマ本って凄い発想だな
もう病気だろ
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2014/08/23(土) 08:48:52.52ID:yOV4Ex1Z0237名前は開発中のものです。
2014/08/23(土) 10:08:39.49ID:6j4aC0+j0238名前は開発中のものです。
2014/08/23(土) 10:49:48.57ID:yOV4Ex1Z0239名前は開発中のものです。
2014/08/23(土) 11:53:21.00ID:ax1pC4hR解説書は最近ステマ本って呼ぶのか
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2014/08/23(土) 14:33:33.96ID:G35s8PJZインストール如きに章割いてる本に
買っとけってアホかと思った
そのブログの信用が全くなくなった
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2014/08/24(日) 07:51:00.89ID:R4qHaPgYCG系のブログのほとんどは
個人の主観で趣味と好意で書いているんだし
間違いがあるのは当たり前って感じで見る物だろ
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2014/08/24(日) 11:44:40.56ID:F5l3rBQyほとんどなくていけるものなのか、やっぱりちょっと作り込むと必要になるのか。
最近のC++は知らないんだけれど型推論とか出来るようになったんでしたっけ?その辺含めてコード量がそれなりに必要ならUnityでC#,F#で書いた方が幸せになりそうな…
14年ぐらい前までC++でサーバーからクライアントまでゴリゴリとアプリ作ってたけどBoostとかは知らずです。
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2014/08/24(日) 16:14:54.69ID:TYzFc5Jk0244名前は開発中のものです。
2014/08/26(火) 18:53:09.96ID:LCkwqIL3amazonはいつのまにか紹介文書き換わってるけどUE4専用なのか?
今更UDKかよ…wって思ってたんだけど、目次見た限りUE4専用っぽいしなあ
chapter08くらいからがそこそこ有用そうだね見た感じ
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2014/08/26(火) 19:52:16.49ID:wn4jbL96UEでアセット作成について知りたい人は買わないほうがいいかも
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2014/08/26(火) 20:02:09.91ID:IuCrdnZPmixamoアニメーションパックはモーションもタダで付いてくるからゆとり仕様
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2014/08/27(水) 00:00:09.65ID:byneFSu7ワイもう疲れた
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2014/08/27(水) 08:15:47.96ID:3vFTI7LuVプリカ以外ならクレカしかないが個人情報渡したくない感じ?
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2014/08/27(水) 10:07:32.35ID:s2Fvu6zR0250名前は開発中のものです。
2014/08/27(水) 12:30:11.60ID:exFyjyD50251名前は開発中のものです。
2014/08/27(水) 12:30:56.19ID:b1639/H1でもたいして安くねえ...
paypalは不具合あったみたいだからまだ調子悪いのかも
オレも登録したあと認証に失敗した感じだった、EPICにメールで問い合わせてみたら?オレは救済してもらった
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2014/08/28(木) 08:56:58.47ID:XnJOzlLR0253名前は開発中のものです。
2014/08/28(木) 14:36:52.73ID:fE7efJfB0254名前は開発中のものです。
2014/08/29(金) 00:26:15.72ID:9TQNO6qQまあいらんけど
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2014/08/29(金) 01:14:01.76ID:O62wrMo1なんか出すみたいだね
あの人のファンだからUE関係なく買おうかと思ってる
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2014/08/30(土) 01:39:56.54ID:0pfR/fFMttp://seesaawiki.jp/unrealengine4/
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2014/08/31(日) 13:33:29.94ID:FsVoVskNどういうふうに救済してもらったん?
何がまずかったのかがわからんのが一番きつい
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2014/08/31(日) 15:37:30.59ID:aVX88ZUPこっちからは連絡とかもしていない。
Epicから「迷惑かけてごめんね」的なメールがきて1ヶ月分が無料になったよ。
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2014/08/31(日) 15:54:07.45ID:ZjOeJinfttps://www.unrealengine.com/ja/blog/notice-for-ue4-subscribers-using-paypal
見事にはまってEpicJapanに問い合わせしたら、メールの返信なかったけど
数日後4.3がDLインストールできるようになってたんだ、でこのニュースリリース
結果4.3をフリーDLできたとさ。ちなみに4.4はできなかった、まだリリースちょっと前だったしね
なので問い合わせすればなにか対応してくれるのではないか、という話
paypalはログインして個人設定→財務情報の「事前承認支払い」でステータス確認できる
そこのSS貼り付けてメールしてみたら?
あと、10/13アンリアルフェス行くよおぉぉぉチケット番号まだ二桁だったよおおおw
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2014/08/31(日) 23:48:39.27ID:dDAvYkAFhttp://books.shoeisha.co.jp/smp/book/b182118.html
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2014/09/01(月) 01:30:23.16ID:opdIITWE0262名前は開発中のものです。
2014/09/01(月) 13:21:17.69ID:4o0jC2evわからない単語とか機能があったらその都度に公式ドキュメントと併用して見たほうがよさそう
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/index.html
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2014/09/01(月) 17:37:41.04ID:ojue8Wim0264名前は開発中のものです。
2014/09/01(月) 20:29:14.72ID:cMTpsGvM0265名前は開発中のものです。
2014/09/01(月) 23:05:36.40ID:KmDEIwvyとりあえずUE4でゲーム作る手順を知りたいなら本の方が良い
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2014/09/02(火) 00:21:56.71ID:ZXGb+Xs8正直もうライセンスの話を1〜2時間も聞きたくないんだがサプライズでもあるのかね?
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2014/09/02(火) 00:44:32.79ID:EteCmGr4ガックシとなった
あと2万だして、グラボのいい奴にしとけば良かった
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2014/09/02(火) 00:58:07.32ID:NwTJKTNc本見ただけでだいたい分かるかな?グラフみたいなの繋げると説明画像だけみても分かりにくい。
https://answers.unrealengine.com/storage/temp/2848-ue4.jpg
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2014/09/02(火) 06:48:57.22ID:0ThV/VWF動画は正直教育コンテンツとしては色々と難が…
時間かかるしザッピング出来ないし。けどいいとこもあるしむずかちいのぅ
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2014/09/02(火) 08:10:24.27ID:qYtdlOt40271名前は開発中のものです。
2014/09/02(火) 09:57:10.19ID:qqxv3IS1本は前半は1ノードずつ手順を追って繋げてるけど、後半は貼ってある図みたいに繋ぎ終わった図が載ってるだけだから、
前半何も理解しないで手順追ってるだけだと後半厳しいかもしれない
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2014/09/02(火) 11:09:38.44ID:AMZoy/EE40分でブロック崩し作った人
あの動画見て試すだけでも入門としては十分だと思うけど
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2014/09/02(火) 11:10:47.09ID:qYtdlOt40274名前は開発中のものです。
2014/09/02(火) 17:23:43.24ID:ZXGb+Xs80275名前は開発中のものです。
2014/09/02(火) 18:28:17.08ID:pRkt0WID0276名前は開発中のものです。
2014/09/02(火) 18:55:43.80ID:ZXGb+Xs80277名前は開発中のものです。
2014/09/02(火) 19:03:51.71ID:rhkMIV6n0278名前は開発中のものです。
2014/09/02(火) 19:11:33.24ID:Fbj8Iv4u0279名前は開発中のものです。
2014/09/02(火) 19:13:21.87ID:rhkMIV6nhttps://www.youtube.com/watch?v=6PCOJJRcJ4Y
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2014/09/02(火) 19:18:04.55ID:ZXGb+Xs80281名前は開発中のものです。
2014/09/02(火) 19:23:54.56ID:Fbj8Iv4uゲームプログラマーって忙しいっていうよね
ここで書いてられるほど暇な奴はいないか
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2014/09/02(火) 21:09:42.93ID:ZXGb+Xs80283名前は開発中のものです。
2014/09/02(火) 21:31:55.33ID:Fbj8Iv4uゲームを完成させる自信ないわ
アンリアルトーナメントのMODが作れるようになるらしい事を聞いたので3D作って動かして遊んでるだけ
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2014/09/03(水) 01:02:40.68ID:y/bLhUFNMacじゃ最強スペックのやつじゃないと使えないんだってなー
MacはXcodeがあるからいいけど
WinはVS有料版じゃないとダメダし
金かかりまくりえ
貧乏人用の無料のUnityとの差別化ね
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2014/09/03(水) 04:56:49.64ID:QYMK3GcZ0286名前は開発中のものです。
2014/09/03(水) 07:06:49.98ID:BAn5kupV0287名前は開発中のものです。
2014/09/03(水) 08:34:13.54ID:M9f9Tihh変数増やしただけでエディタ再起動しないといけない
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2014/09/03(水) 09:45:21.74ID:mHHAnrDtへえ。
うちのMacBook Proで動いてるけどな
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2014/09/03(水) 10:11:29.86ID:z5CHNmjVマザボ内蔵型だと無理っぽい
だからMacBook Proの最上位機種ならOK
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2014/09/03(水) 17:22:18.97ID:xL195fjZ0291名前は開発中のものです。
2014/09/03(水) 21:30:02.12ID:QYMK3GcZむしろ今まで完全対応じゃなかったことに苛立ちを感じるが
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2014/09/04(木) 21:56:29.74ID:doe4TwdmExpress版しか使ってないから試してないけどExpress版でも再起動いらなくなるってことか?
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2014/09/05(金) 02:05:20.43ID:lFfTBCrY調べると、450MよりIris Pro が性能低いっていうことがわかったので
無理なのかと、でもMacbook Airでも、うなりながらなんとか
動いてなくもないから、Retinaレベルなら動くのかなと
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2014/09/05(金) 08:57:19.70ID:WcCm0ML+0295名前は開発中のものです。
2014/09/06(土) 11:28:30.59ID:TERWRty90296名前は開発中のものです。
2014/09/06(土) 11:37:56.35ID:db6NL7yS0297名前は開発中のものです。
2014/09/06(土) 12:55:22.78ID:0h2T6ssC0298名前は開発中のものです。
2014/09/06(土) 13:21:56.90ID:PKkIx0fgってのはわりと普通の考え方だと思う
静止画・動画制作のような制作時特有の事情がボトルネックになるならともかく
実プレイで力不足なら開発環境が高性能でもどうにもならないし
0299名前は開発中のものです。
2014/09/06(土) 13:48:12.80ID:0h2T6ssC開発出来ない人は黙っててね
0300名前は開発中のものです。
2014/09/06(土) 13:53:57.67ID:db6NL7yS0301名前は開発中のものです。
2014/09/06(土) 15:13:34.47ID:w/yPVRi4でも値段たけえ...ユニティのストアもこんな価格帯なのか
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2014/09/06(土) 16:13:35.75ID:tCHLuq0w0303名前は開発中のものです。
2014/09/06(土) 20:01:07.84ID:kGabVVAPそしてテスト様には低スペックも含めて複数台用意するのが常識だ。
開発するのに遅いPCでやるんてバカのすることだと思うけど。
僕ちゃん言われても仕方がない…。
0304名前は開発中のものです。
2014/09/07(日) 06:52:57.80ID:c6r7aRL6Irisはエディタ表示のシェーダーオフにすれば開発はできない事もない
あとでスペック高いマシンで作りこむ事前提だけど
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2014/09/07(日) 21:34:51.57ID:PVDfkocrありがとう
iMacの一番上のスペックでいつもは開発してるんだけども
どっか持ち運んだりして開発したいなって時にIrisで動くか
確認したかったので、やっぱ標準の状態じゃ難しいんだなぁ
せめて、13にNvidia系のチップのせてくれればなぁ。
0306名前は開発中のものです。
2014/09/07(日) 23:17:29.95ID:c6r7aRL6ゴミバコみたいなMacProなら自宅でも出先でも電源があればできそうだね
モニタも軽いの買えば持ち運びもらくらく
買わないけど
0307名前は開発中のものです。
2014/09/07(日) 23:43:09.62ID:6D+T1+hn0308名前は開発中のものです。
2014/09/08(月) 08:27:24.05ID:a+EtzzTlどうせIrisだろ
0309名前は開発中のものです。
2014/09/08(月) 08:51:06.44ID:HGp3jglcUnreal engineもヌルヌル動く
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2014/09/08(月) 09:33:24.61ID:a+EtzzTl760Mならすぐポチるのに
悩む
0311名前は開発中のものです。
2014/09/08(月) 09:38:27.02ID:a+EtzzTlこの値段なら外出時はWinの780Mノートで自宅のMacと合わせて使った方がいいかな
0312名前は開発中のものです。
2014/09/08(月) 09:44:22.70ID:TtWR3okS外出時も使うの?
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2014/09/08(月) 09:55:18.26ID:uOdrJ7lP0314名前は開発中のものです。
2014/09/08(月) 10:01:43.63ID:a+EtzzTlこれ>>304の話の続きなんだわ
>>305が外でもやりたいっていうので俺だったらこうするかなって考えた事を書いただけ
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2014/09/08(月) 14:01:06.32ID:hvMragJd0316名前は開発中のものです。
2014/09/08(月) 15:57:31.27ID:5HIBvY6W文字読める倍率でスクロールするととても重いんですが、
スペック良いマシンの人はサクサクなんでしょうか。
(ズームアウトしてれば問題なし
今win8 corei7 2600K メモリ16GB GeForceGTX650Tiで
グラボがしょぼいので良くなるなら買いかえたい
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2014/09/08(月) 21:14:34.34ID:E3AgEvP6開いた当初は何も問題ないけどだんだん動きがグズグズに、で開きなおすと改善する
てかエディタのBP開くとこはグラボ関係あんの?PIEで重いっつー話ならわかる
shooter exanpleはHD5870だとPIEはカクついてきつかったので交換したけど
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2014/09/08(月) 21:27:33.46ID:R06XiZgC0319名前は開発中のものです。
2014/09/08(月) 21:57:52.35ID:6GJmq76Iエディタ再起動すると表示が軽くなってたりするよ
0320名前は開発中のものです。
2014/09/08(月) 22:21:33.38ID:E3AgEvP6うわああ快適になったでござる!ありがとうございます
てかこのTip前に読んだことあるな…解決策が載る前だったみたい
0321名前は開発中のものです。
2014/09/09(火) 00:45:26.70ID:qKyiVt6iありがとう、
外出時っていうのは、勉強会だったりとかで使えたらいいなと思って
まぁ、Oculusとかのプログラムとかも動かせて、ってなると
もっと難しくなるんだろうなぁ。
Winのノートかぁ、
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