【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
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0032名前は開発中のものです。
2014/03/19(水) 21:43:45.29ID:RPRrKserたぶん、こんな書き方で一つに複数AudioSource付けられたと思ったんだけど、違うっけ?
private AudioSource[] SEs = new AudioSource[16];
...
GameObject[] obj = GameObject.FindGameObjectsWithTag("SoundManager");
for(int i = 0 ; i < SEs.Length ; i++ ){
SEs[i] = gameObject.AddComponent<AudioSource>();
}
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