トップページgamedev
1001コメント276KB

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2014/03/18(火) 20:02:54.26ID:EYcirBQV
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1394451694/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388200821/
0253名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 01:23:08.54ID:UmysVnDj
落としてみようと思ったがサーバ落ちてんのこれ?
大人気なの?
0254名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 01:35:55.95ID:8AlKVFLi
>>252
おい、最後に"g"を付けるなw
いよいよ支那人や朝鮮人に見えてくるw
0255名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 01:43:46.53ID:lkrFUhu9
unity-chanは今、海外からのアクセスがすごそう
0256名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 01:53:49.95ID:lkrFUhu9
復活してた
0257名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 02:28:27.01ID:MEO1JpP9
ユニティちゃんデータのfbxを3Dソフトで読み込もうとすると
テクスチャのパスが
"Users/kobayashi/Dropbox/Maya_Projects"みたいになってるな
誰だよ"kobayashi"って
 修正入るまで待つか
0258名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 02:37:26.49ID:lkrFUhu9
4か月でこれか・・・Unityって大変なんすね
0259名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 02:49:50.63ID:+owjQIA0
コバヤシ=ユニティ=チャン
0260名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 05:17:38.26ID:1r/nlUug
アホコバw
0261名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 07:07:10.39ID:6s+3iBFN
Unity Japan関係に小林信行ってのが居るから
そいつの作業ディレクトリが埋め込まれてるんじゃねw
0262名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 07:14:36.04ID:rVFkFkB+
ユニティちゃんのファミリーネームが確定してしまいました
0263名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 07:32:53.15ID:EwXyrlV+
DQNネームやん
0264名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 07:58:53.65ID:6pHi/JlU
小林統一 コバヤシユニティ
0265「ガスライティング」で検索を!2014/04/08(火) 08:14:38.41ID:rkFNzZfV
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。

リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に正当性がないことを自覚しているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。...,
0266名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 16:27:01.40ID:QGoUzo+m
>>240
いや、中身ありで着せかえしてモデリングして、その上で不要な部分を削るんだよ
服装のバリエーション増やすならやっぱり元の身体のモデリングがいる
0267名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 16:39:03.35ID:okmHo5vO
そういう改造の為のデータではない、ってことだよなぁw
つーかそこまで自作できる人なら着替えデータを作るように
足りない素体部分をまず作っちゃえばいいわけでw
0268名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 21:24:25.42ID:QHEQeW2v
そんなもんより統一性のある素材大量に用意してくれた方がうれしいわ
0269名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 21:54:28.94ID:8AlKVFLi
あーあー、乞食が大騒ぎしていますね……
0270名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 22:32:36.94ID:c6gCqAFg
単なるキャンペーンキャラに必死すぎ。
モデルに飢えてる感じを見ると、やっぱりUnity使ってる人は圧倒的にプログラマーが多いんだなと思う。
0271名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 22:48:54.63ID:s5uJZuOT
デザイナー兼プログラマーとか海外にはたくさんおるが
日本は専任が多いよね
0272名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 23:47:56.86ID:sW006/E9
スク水とかキモいっしょw
Unityやめたくなったわ
0273名前は開発中のものです。2014/04/08(火) 23:49:47.71ID:s5uJZuOT
オープンソース界隈キャラビジネスが浸透してきたなあ
0274名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 00:09:59.80ID:bwkAa3TG
それでお前らうにtyちゃん使って何作んのよ?
0275名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 00:20:31.50ID:BJw7HcH4
ゲームのプロトタイプを作るのに必要充分な気がする。
今までチョンが作ったっぽいアセットを使ってたけど、これで使わずに済むな。
0276名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 01:02:16.00ID:5dqRn94n
エロゲー
0277名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 01:46:22.45ID:bwkAa3TG
ポーズを付けてみようと思ってfbx開いてみたけどボーンに汎用性が無い
どうすりゃいいんだこれ
0278名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 04:27:39.00ID:DENx2oZd
>>271
最近は便利なツールが山ほど出てきてるし資料も山ほどあるし、
造型力が低くてもトレスである程度のものを作れちゃうんだよな。

デザインの基礎ができたら、それ以上は論理思考の方が大事だとおもう。
0279名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 05:23:30.35ID:waP/+/4b
ユニティちゃんの音声聞いてたら「私ユニティちゃん」とか入ってて笑ってしまった。
自己に対してチャン付けするキャラとか緩すぎじゃね?
それともUnity Changなのか?

とりあえず表情変更サンプルとしての学習用には良いかもしれない。

スカートとかお下げは物理演算とか言うアホな実装も希望>>Unity Japan
0280名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 07:33:34.43ID:zbYEQJA1
>>250
MMDモデル寄越せタダで俺様が使えるのがないんだよ
と喚いているらしい
モデル作者一人一人勝手気ままに使用規約作っててわかりにくいから統一規約作りやがれそもそもりどみ読むとか面倒くさいとか、呟きが喧々囂々避難囂々なうでトゥギャられてるらしい
0281名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 10:09:16.86ID:bVrq4KXl
MMDとか関係なくただの馬鹿やそれ
0282名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 10:51:29.44ID:KlOeuYkd
有名キチガイの餌にされたのも運の尽き
0283名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 15:47:43.55ID:VJsMQnpr
>>281
めんどくさいのがUnityで国から金貰ってるというある意味有名な奴なんで
Unity界隈に影響力のある著名人みたいに思われてるところだ
モデル使わせてもらえばアセットの問題は大幅に解決しただろうに…
0284名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 19:23:22.17ID:u/zB7JGP
正確にはUnityとMMDで国から金貰ってるから大顰蹙を買ったっぽい。

しかも既にそれがMMD界隈に存在しているツールだった上に、向こう側でそこそこ有名らしいスクリプターに
「アセットを素材ってわざと悪い言葉に訳してUnity界隈に喧嘩売らないでください」と界隈を代表しているような口ぶりで噛み付いてたからな…
0285名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 20:24:51.83ID:bwkAa3TG
>>278
簡単に言ってくれるな
その便利なツールとやらを教えてくれ
モデリングもプログラミングも中途半端な俺は努力も知能も足りないらしい
0286名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 20:44:28.89ID:NeNg3En5
それは君の今日のレスみりゃお察しだよ
0287名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 20:45:29.78ID:zbYEQJA1
>>283
いやまずMMDの場合、二次創作が多いから、使用許可簡単に出せないんだよ、版権保持者じゃないから
それをプログラマーやスクリプターはBSDやCCでスクリプトをシェアするのが当たり前、なぜMMDはできないんだ、とご高説をぶったものだから
>>284
人のフンドシで乞食に飯食わせてやるとか、国も太っ腹すぎてもうね
0288名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 21:09:10.55ID:bNncH5qj
あの大馬鹿のおかげでモデラーとぎくしゃくして大迷惑だわ
0289名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 22:07:31.60ID:bwkAa3TG
>>286
モデリングを馬鹿にしてんのか
そんな簡単に出来ればみんなやってんだよ
天才様にはかなわんわ
0290名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 22:27:14.73ID:yzRUsGE2
トレスである程度のものを作れちゃうとか言っちゃてるあたりでお察しだろ・・・・
0291名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 22:35:03.20ID:0//Xf2RX
俺なんかblenderで美少女作ろうと頑張ってもクリーチャーしかできないので、そろそろダンジョン型ホラーゲームでも作ってみようかと思い始めてる
なんかいけそうな気がして困る
0292名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 22:47:28.02ID:D/Yopj6E
>>291
そのまま作風ということにしてしまえよ
0293名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 23:52:44.28ID:BJw7HcH4
ここまで>>278が言うところの便利なツールの紹介なし
0294名前は開発中のものです。2014/04/09(水) 23:53:57.01ID:+PgmLQQ9
JavaScriptとC#どっちで書いてる?
0295名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 02:06:32.19ID:9MrWWCUi
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/6948442/UnityChang/UnityChang.html
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/6948442/UnityChangCannon/UnityChangCannon.html
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/6948442/FlappyChang/FlappyChang.html

さっそく公開されたユニティちゃんがこんな扱いされてるのを見たらMMD界隈が警戒するのも判る
0296名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 02:31:36.70ID:PPWlyySc
なかなか楽しかった
0297名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 02:34:48.72ID:DSqloImo
>>295
ファッ!?
http://img.2chan.net/b/res/235249542.htm
0298名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 02:40:09.66ID:9bouHP+Z
>>295
天才
0299名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 02:40:29.44ID:PPWlyySc
一個目のはユニティチャングがボロ雑巾みたいにぼろぼろ落ちていくね
0300名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 08:34:25.63ID:SP6Y1l50
peca勢がこんなとこ来ちゃいかん
巣にお戻りなさい
0301名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 08:34:31.76ID:46lVwYh3
>>299
そうなると俺みたいなムスカ好きはこう言わざるを得ない
見ろ!(以下略)
0302名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 08:43:00.07ID:7gsEaEqX
レミングス扱いにリョナラー歓喜の流れ

真面目な話自分でモデリングさえ出来ればなぁ
ユニティーchangは可愛いんだけれど、それでゲーム作りたいかというと……
0303名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 13:31:59.79ID:Pj09yYWe
>>285
今お前が使ってるのがその便利なツールの1つだよ
昔は御三家+フォトショ位しかなかったんだぞ。
0304名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 14:49:24.34ID:qqyEFHwc
Unity使って日本人向けの3dエロゲー誰か作ってよ
0305名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 14:53:00.71ID:z3bogOsK
俺一般的なモデリングは出来ないけどZBrushはそこそこ使えたな
あれをローポリに修正するって方法なら簡単な形はできそう
0306名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 15:46:01.02ID:Pj09yYWe
どんな方法でもいいから自分でキャラを作り出すと、
そこを足がかりに色々作れるようになると思うよ!
0307名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 15:47:30.21ID:9bouHP+Z
>>304
2年前にはあるつーの
0308名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 15:50:53.84ID:CNj3F1jN
>>278
割とマジで3D造形に限らず2D含めた絵心ないとモデリングは厳しいよ。
他人のモデルをいじるのであれば3Dの方が自由度は高いけど。

小学校から高校までへのへのもへじの方が似顔絵より綺麗とか言われるとへこむじゃすまんわ
0309名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 15:53:36.86ID:f7bb8b9+
>>307
kwsk
俺が調べた限り見つからなかった
0310名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 15:53:37.16ID:9bouHP+Z
>>304
これでもくらえ
http://www.illusion.jp/preview/ore/img/index/mogumogu.html
0311名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 15:56:45.55ID:tq44wLZb
必死になっちゃってカワイイ
0312名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 16:36:42.40ID:qqyEFHwc
>>310
ちくわじゃなくて肉棒的なのないですかね
0313名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 16:45:48.66ID:KlYFPD4E
>>312
こいつらの作ってるエロゲがunity製だよ確か
0314名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 21:18:33.12ID:MFrRzwJn
イリュージョンって今unityなんか
3Dエロではunity登場より前からある古参だよね
自社開発の蓄積ではエンジンの質が届かなかったとかなのかな
0315名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 21:36:14.45ID:9dReZKEW
イリュージョンと言えば「リアル彼女を低スペックPCでプレイ」って動画思い出した
0316名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 22:04:23.68ID:MFrRzwJn
>>315
やめれw
あれややトラウマwww
0317名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 22:05:50.98ID:21ijfq5f
ユニティーちゃんはゲーム作るとかそういうのじゃなくてプロトタイプ制作を補助するためのもんじゃないの?
デザイナーがいないチームにとってプログラマはアセット使えるし、またデザイナーはユニティーでキャラの実装方法を手軽に学べる
0318名前は開発中のものです。2014/04/10(木) 22:36:25.83ID:46lVwYh3
>>317
>>275
0319名前は開発中のものです。2014/04/11(金) 13:03:07.20ID:brXsDHq8
ゆにてぃーちゃん!
0320名前は開発中のものです。2014/04/11(金) 16:32:30.40ID:yHLg3SBi
g
0321名前は開発中のものです。2014/04/11(金) 17:11:53.75ID:brXsDHq8
Unity 2Dガイドブック―誰でもできる簡単ゲーム制作 [単行本]
浦田 祐輝 (著)

2D本として期待してたけどAmazonのレビューで全員が☆1というとんでも地雷本w
0322名前は開発中のものです。2014/04/11(金) 20:15:08.84ID:lVyIW4jH
Unityの2Dなんてわざわざ本買うまでもない内容だろ
0323名前は開発中のものです。2014/04/11(金) 20:22:57.86ID:mEFjuVeZ
3Dは面倒そうだ。そこまでのものは考えていない。
とっかかりとしてまずは簡単な2Dでなんて考えてた人にとっては2D対応は嬉しい。
でも使い方が…そんな人の期待を見事に打ち砕いた一冊

Unityによる2Dゲーム開発入門 ~プログラミング初心者がゲームを公開する最短コース
こっちはどうなの?
0324名前は開発中のものです。2014/04/11(金) 20:27:42.80ID:yHLg3SBi
レビュー待ち
0325名前は開発中のものです。2014/04/11(金) 21:29:16.00ID:fWL5CfLS
Unityによる2Dゲーム開発入門
プログラミング初心者がゲーム(開発を思い立ったこと)を『後悔』する最短コース
でないことを祈るばかり
0326名前は開発中のものです。2014/04/12(土) 05:48:49.31ID:TcxWsaSg
確かに公開するまでの手順は書かれているので
プログラム初心者がゲームを最短で公開することは可能
看板に偽りはない
ただ
プログラム部分についての解説は ほとんど無いに等しいため
そこは期待してはいけない
0327名前は開発中のものです。2014/04/12(土) 06:13:42.47ID:TcxWsaSg
確かに公開するまでの手順は書かれているので
プログラム初心者がゲームを最短で公開することは可能
看板に偽りはない
ただ
プログラム部分についての解説は ほとんど無いに等しいため
そこは期待してはいけない
0328名前は開発中のものです。2014/04/12(土) 06:20:03.03ID:TcxWsaSg
すまん投稿ダブった

荒らしじゃないです
0329名前は開発中のものです。2014/04/12(土) 09:36:21.76ID:z3xV46zS
全員星1つしかつけてない参考本とか見たことないから逆に見てみたくなるな
買わんけど
0330名前は開発中のものです。2014/04/12(土) 11:24:30.63ID:TsNyzcCQ
>>326
むしろUnityに限らずTestflight(Deployment)やSCM(GitHubとか)やPivotal(ButTrack)つかって開発してから公開までの手順を解説した本が欲しいわ。
このあたりを知らない人に毎回説明するの疲れる
0331名前は開発中のものです。2014/04/12(土) 11:43:58.61ID:yD3CxDhA
>>328
レビュー読んだけど袋とじやらサンプルダウンロードするために出版社に会員登録しなきゃならんとか最悪極まりないな。
こういう個人情報収集方法を他の会社が真似しなきゃいいけど。
0332名前は開発中のものです。2014/04/12(土) 11:45:00.43ID:yD3CxDhA
>>329の間違い
0333名前は開発中のものです。2014/04/12(土) 13:40:37.45ID:usvrW76M
登録メアドは何でもいいからそこの出版者のサポートアドレスでもいれりゃいいのん
確認メール必要無くてすぐダウンロード出来る
0334名前は開発中のものです。2014/04/12(土) 14:23:46.34ID:94qdtcnX
>>330
需要あるのに供給ないってことは
その知識を生かして本書いたら
小遣い稼ぎになるんじゃね?
0335名前は開発中のものです。2014/04/12(土) 16:43:41.50ID:z3xV46zS
まあ立ち読みしてロクにソースが載ってなかったら絶対買わないけどねw
ゴミ本かどうかをレビュアーが教えてくれるという部分ではamazonはいいな
0336名前は開発中のものです。2014/04/13(日) 01:46:49.62ID:2rVinYcD
メダルプッシャー作ってるんだけど、パチンコ演出が一番難しい…。
パチンコのプログラミングを解説しているとこも無いみたいだし…。
先はまだまだ長いな…。
0337名前は開発中のものです。2014/04/13(日) 01:47:57.99ID:hSI8rgod
スロットは難しいよな
0338名前は開発中のものです。2014/04/13(日) 16:44:36.81ID:osKcSpRf
平面にランダム使うか、平面か円柱で移動距離管理するくらいっしょ。
0339名前は開発中のものです。2014/04/13(日) 17:19:54.54ID:zw6017Zh
>パチンコ演出が一番難しい…。

>スロットは難しいよな
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |
0340名前は開発中のものです。2014/04/13(日) 17:31:09.40ID:osKcSpRf
パチンコの演出は基本3マッチスロットだぞ。
0341名前は開発中のものです。2014/04/13(日) 18:01:06.61ID:qtl5w7uf
ああ、そうなのか。
俺も>>339同じ疑問符が浮かんだ。
パチンコに「沼」程度の理解しかない人には意味が分からんw
0342名前は開発中のものです。2014/04/13(日) 18:20:29.40ID:2rVinYcD
メダルプッシャーのパチンコ演出はスロット言う
パチスロの事をスロットとも言う
紛らわしいね
0343名前は開発中のものです。2014/04/13(日) 18:25:51.06ID:2rVinYcD
取り敢えず図柄の高速変動は出来た
次は任意の図柄の停止処理だな

動画だったらこんな苦労はしないんだけどな…
0344名前は開発中のものです。2014/04/14(月) 02:59:44.58ID:muAE3jZf
CharacterControllerの果てしない糞仕様っぷりにいい加減ウンザリしてきたぜ…
0345名前は開発中のものです。2014/04/14(月) 04:59:33.66ID:qgkWzOaW
なんか懐かしいな
昔のHP(死語)にくるくるカウンタつけるの一時期流行ったよなぁ
0346名前は開発中のものです。2014/04/14(月) 23:50:32.60ID:tZcefxLn
4.6はいつ頃になるのかそろそろ発表して下さい
UI作りたくても作れないんです
お願いします
0347名前は開発中のものです。2014/04/14(月) 23:53:02.16ID:sD1ss1x2
4.6だろうが7だろうが
いつまでもお前には作れないよ!!!!
0348名前は開発中のものです。2014/04/15(火) 00:34:38.34ID:8ZUM+CCw
言い捨て……w
なんでanarchy信者ってこうも程度が低いんだろうね?
0349名前は開発中のものです。2014/04/15(火) 01:08:20.11ID:Ve+TJY1K
Unity使っていればデザイナーと仲良くできる、一緒に同じソフト使えるというのがいいところだったのに
先日来、デザイナーが皆Unreal Engineに飛びついてしまってるんだが・・・
PBR既に乗ってる、ロイヤリティなしで映像作れると聞けばそらヒャッハーするよな

もう会社丸ごとUnreal Engineに切り替えたところもあって、
おかげでUnity使いたい俺の仕事が流れそう\(^o^)/

Unity早く対抗手段打たんとやばいよ。ってか困る
0350名前は開発中のものです。2014/04/15(火) 03:25:43.48ID:e7iJR0oB
>>349
おまえが馬鹿のはよくわかった
0351名前は開発中のものです。2014/04/15(火) 08:05:31.98ID:AdOHYVnS
月額 + ロイヤリティーのUnreal Engineなんか使う奴はバカ
0352名前は開発中のものです。2014/04/15(火) 09:48:12.09ID:ViHiANe7
中○系企業にお金払ってまでゲーム作りたいとは思わないわ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています