【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
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0105名前は開発中のものです。
2014/03/26(水) 09:23:07.97ID:TJ9MWMlA一番簡単なのはOSバインド方式で、新しく出るOSのバージョンでは
何らかの不具合が出るようなコードを意図的に混ぜ込んで、OSの普及に伴って
バージョンアップせざるを得ない状況に追い込むこと
オープンソースじゃないから、この手のコードを埋め込むことは容易だ
従業員を大幅に減らして
・どうでもいい小さな機能を実装する班
・新バージョンOSで不具合が起こるように実装する班
の2班に分ければ、6万円程度のバージョンアップ料金でも充分食いつなげる
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