『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13
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2014/02/08(土) 15:39:24.87ID:UR4sqiuJ『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。
■前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372406373/
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/
0680名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 03:21:38.95ID:1nqoL3YMこれどうにかなりませんか?
ホットスポットは元の画像のままにしたいんだけど
0681名前は開発中のものです。
2014/06/18(水) 11:32:15.59ID:mYucFmrmなんとかライフゲージを作ることができました
ダメージの方法はもうちょっと研究してみます
ありがとうございました
0682名前は開発中のものです。
2014/06/19(木) 12:25:26.60ID:6zKCYSoU元が1という数字だったら1以外の234
2だったら134という具合に答えを出したいのですが
どのような計算式で割り出せますか?
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2014/06/19(木) 20:56:04.47ID:X1yxhGHZ1だったら 1000引いて
2だったら 1100引いて
3だったら 1110引いて
4だったら 1111引く ってことかな?
解釈違ってたらすまそ
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2014/06/19(木) 20:59:36.73ID:1sAHttDc何にせよ説明がわかりにくい
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2014/06/19(木) 21:03:01.18ID:6zKCYSoUごめん、1234
1、2、3、4でした。
説明がわかりにくい気がしたんですけどうまく説明できずすみません。
そうです。乱数で1つ前の数値にしないようにしたいんです。
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2014/06/19(木) 21:04:04.07ID:6zKCYSoUごめんなさい、1234ではなく。
1、2、3、4でした。
説明がわかりにくい気がしたんですけどうまく説明できずすみません。
そうです。乱数で1つ前の数値にしないようにしたいんです。
0687名前は開発中のものです。
2014/06/19(木) 22:00:41.86ID:ZEZxh0h8Random Pool Objectってエクステで同じ数値を使わない乱数扱えるよ
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2014/06/19(木) 22:12:46.69ID:a/q/0aUq開放されないと、新しい画像など読み込まれる度にVRAM使用率増えていってどうしようも無くなる気がするんですが・・・。
CF2.5日本語版お持ちの方も同じですか??
これはdirect3d(HWA)の仕様でしょうか?
0689名前は開発中のものです。
2014/06/19(木) 22:21:42.57ID:1sAHttDc0690名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 10:13:53.74ID:xcDg9NDs0691名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 18:36:52.68ID:bCMnSfk0>>690
なるほど、そうするとVRAMメモリギリギリまで破棄せずにいるのかもしれませんね・・・。
ありがとうございました。
ちなみに、ウインドウサイズを手動で少しでも変えるとVARM使用率も一旦リセットされるみたいですね。
0692名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 19:49:22.20ID:CdnPnKSNお、5000円で済んだか。良きかな良きかな
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2014/06/20(金) 19:53:40.40ID:3F6r6p0K0694名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 20:53:03.02ID:N6wF0oLu0695名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 21:34:18.93ID:U29ahrG55千以内、これは嬉しい
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2014/06/20(金) 21:58:14.46ID:CdnPnKSN0697名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 22:17:48.62ID:5paxBy+8そのオブジェクトが重ならないようにする方法はないでしょうか?
0698名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 22:24:15.38ID:w44Scz6s0699名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 22:31:22.59ID:e6L8x7jd0700名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 22:48:15.99ID:nowy/YGIDev版は待ってって書いてるのに先にCF2.5にした分は仕方あるまい。
それでもCF2.5からよりは安いし。
0701名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 23:10:25.08ID:WV5Jxbn4lacewingが標準化して使いやすくなるとかいう話はどんなもんでしたか
0702名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 00:31:22.45ID:Borrz7UG無事ジョイスティックは表示でき、自機の操作も問題ありません。
ところで、デバイス上で表示されるジョイスティックの位置(現在は左下にあります)や
大きさなどを変更することは可能でしょうか?
あと、現状Androidデバイス上でアプリを実行した際、画面の自動回転が起こらず苦労しています。
Android上で自動回転をONにしてもうまくいかないのでMMF側の問題だと思っているのですが、
画面の回転等を制御するにはどうしたらよいでしょうか?
0703名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 01:54:03.00ID:2fnnqZ9Eエクステンションとかプロパティもよく見て
0704名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 02:40:38.89ID:Borrz7UGそうですね…一度お礼は言わせていただいていたので抜けていました。
反省します。
なお>>702の後者については自己解決しました。
引き続き前者についてもう一度落ち着いて考えてみます。
0705名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 07:10:51.84ID:N9r3RLaY0706名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 13:03:13.66ID:c8+6l+rF日本語版しか触ってないけど
MMF2=サンプルページみれねええええええええ
CF2.5=なぜか三つに分かれてるけど英語だからやっぱわからねええええええ
0707名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 20:53:28.30ID:b9puh3BJなるほどどうも
一応ちゃんと標準装備にはなっとるんね
つかい方は判りにくいのか・・・
0708名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 12:48:15.25ID:9sP5KFAQCF2.5早速50%オフセールやってるよ
エクスポータも33%オフ
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2014/06/22(日) 17:13:49.57ID:2QNd3vQA・フレームエディタ
編集で Souse String のところに、`テスト`実験`困っている と入力。
・イベントエディタ
1・フレームが開始 ⇒ String Parser 2で List Tokenizingで、Delimitersで、Add delimiterで "`"
2・常に実行 ⇒ String Parser 2で Set souse string で、listGetAt$( "String Parser", 1)
3・常に実行 ⇒ 文字列で 可変文字列を変更で、string$( "String Parser" )
これを動かすと、確かに テスト と表示してくれます。
しかし、2の部分の最後を listGetAt$( "String Parser", 2) とすると 実験 と表示されません。
1だと出来るのに、2以降はだめのようです。
プログラムの打ち方が悪いと思うのですが、どうすれば良いか分かりません。
もし良かったら教えて下さい。
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2014/06/22(日) 18:30:07.45ID:mRhDIDvy英語が自分はできないので出来る人なら使いやすくなってるのかもしれません
色々検索してるけど使用例みたいなのはまだ見つからないですね
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2014/06/22(日) 20:30:22.64ID:8mLVlUSQカウンター(番号)にある+-,eはどうやったら使えますか?
特に使いたいのは+です
ぐぐってみましたが調べ方が悪いのか特にこれといった
ページが引っかかりませんでした
すいませんが教えてください
お願いします
0712名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 20:58:43.64ID:Lv8iMwAB2・を無くして、3・の文字列変更に直接listGetAt$( "String Parser", 2)
0713名前は開発中のものです。
2014/06/22(日) 22:54:56.66ID:2QNd3vQA709です。ありがとうございました。上手く行きました!
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2014/06/23(月) 08:53:11.30ID:PeIqJClX0715名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 12:00:57.12ID:q7vlRzinだから今後サンプルに萌えキャラが追加されるかもしれないよ
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2014/06/23(月) 12:15:17.86ID:ZWyTe4Kb0717名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 15:56:27.90ID:t/52lPrQ0718名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 19:19:24.39ID:Sqw4iNme0719709
2014/06/23(月) 22:51:02.99ID:G6IuXC+wさらに質問です。ネット上にあるxmlファイルをmmf2で取得して使いたいのです。
XML Parser Object を使うべきと思いますが、やり方がわかりません。
まずは Get Object で取得するのでしょうか?
Get Object で.xmlのURLを直接書き込むと取得は出来るようです。
文字列で該当のxmlに内容を「可変文字列を変更」で表示させると
確かに 該当のxmlデータを表示してくれました。
これから? どうにかxmlの要素(element)を1つずつ取り出して使いたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
Get Object でデータを取得後、XML Parser Objectに Load from file Received$( "Get object" ) としましたが、
ここで既に失敗だと思います。
xmlの各要素を読み取って、String Parser 2 に入れて使用する予定です。
アドバイスをいただければと思います。m(_ _)m
0720名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 00:55:30.06ID:OD4Y6G6Mメイン画面をウィンドウコントロールオブジェクトで
画面サイズを変更している場合フレーム移動すると画面の大きさが元の大きさに戻って
しまうのですが何か解決方法はありませんか?
0721名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 04:26:11.61ID:rQ0pdBsQイブに催促しといてよかった
0722名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 11:19:47.59ID:jT0fR1c6一般公開されてます?
0723名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 12:22:26.41ID:9enpmxnyというかインディーズクリエイターになったw
よく使うのは英語で慣れてしまってたけど、やっぱりなんか安心感があるね
>>722
本家のコミュニティパスポートに登録するとダウンロードできるよ
0724名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 14:09:39.59ID:hcBFayQk0725名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 21:46:08.70ID:jhxoc9lKちゃんと実現させたんだな
0726名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 22:41:26.37ID:qGbik/JY本家はXPサポートなのにカドカワのはVista以降なんだな
まさかインストーラで制限かけてないよな?
もう本家買っておくか
0727名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 22:56:30.04ID:6OOLtfQp今回のセールのうちに買っとくか...
0728名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 23:43:39.18ID:MA9XUXshシリアルってどこで確認できますか?ちなみにCF2.5をSteamで買いました
0729名前は開発中のものです。
2014/06/24(火) 23:59:33.74ID:b2z0dkYW>ロイヤリティフリー、ロゴおよびクレジット表示不要で商用配布
の詳細ってどこで確認できる?
非商用ならロゴクレジット表示不要なのかとか、ロゴは常に画面に表示させなきゃいけないの?とかそういうの知りたいんだけど
0730名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 00:11:40.39ID:VxRnzeI1ttp://www.clickteam.jp/faq
の
MMF2 ランタイム配布許諾契約書の内容を確認できますか?のPDFに載ってるよ
0731名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 00:17:29.47ID:uXS1KlxWありがとう!!
0732名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 00:30:22.50ID:cXfWbV3dsteamクライアントのCF2.5のところで右クリック
CDキーを表示のところに製品コードのってるはず
0733名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 01:00:37.99ID:b8T3mtBzレスありがとうございます
書かれていた通りクライアントからライブラリ→全てのソフトウェアからCF2.5を右クリックしてみましたがCDキー表示の項目は無かったです
みんな何処からLanguage落としてるんだろう
0734名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 01:11:58.05ID:VxRnzeI1そこから登録済みの製品のファイルが落とせる
自分はsteam版じゃないから確かじゃないけど、
同ページにEnter your Steam IDってあるからID入れれば自動で認識するんじゃ?
違ったらごめん
0735名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 01:33:52.23ID:2UxyB4K20736名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 02:27:34.52ID:b8T3mtBz>>734さん、一応認識したんですけどSteamで「既に持ってます」の画面に飛ばされるし
さっきまで認識してたのに改めて入ると認識しなかったり訳わからないっすいったいLanguageファイルは何処なんだ
もう寝ます。
>>734さんありがとうございました!
0737名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 07:36:44.95ID:f9+BosdUCDKeyじゃなくSteamで使っているIDだと思う
Steam版じゃないので間違っていたらごめん
ベータ版の言語が英語&フランス語からマルチになってるw
ベータ版のインストールって上書きでいいんだろうか
0738名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 08:09:47.18ID:CtdJCCYF日本公式みてもどんなソフトかわからない
0739名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 21:20:47.17ID:nes4hKrR近日公開…とあるから近日公開なんだろう…Devも合せて信じよう。
来週までは6月下旬…
0740名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 21:45:37.54ID:CtdJCCYF海外の公式見てもなくて
体験版ないとは思わなかった
教えてくれてありがとう
0741名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 01:28:52.76ID:0783thRd0742名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 01:35:27.96ID:f2J4E+Au0743名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 01:40:47.00ID:jXq2TEFH複数台のコンピュータにインストールできますか?
はい、 3 台までのコンピュータにインストールできます (MMF2.0 から規約が変更されました)。 ただし、同時に使用できるのは 1 台に限定されますのでご注意ください。
(最終更新日: 2014年05月29日)
ぇー…。
0744名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 03:02:15.39ID:0783thRdIniオブジェクトを使わずにsaveGameオブジェクトを使うと、
あとあと面倒なことになったりしますか?
0745名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 03:34:56.74ID:RNS/U0cZが、Your Productsで表示されるCF2.5にはsteamへのリンクしか貼られてない
恐らく本家版ならここでラングファイルへのリンクが張られてると思うんだけどもどうだろうか?
もしそうならsteam版の日本語化はまだ無理orz
0746名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 05:18:16.58ID:BGw2uAGu0747名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 05:57:00.75ID:lBlkNLnCデジカで買う必要無いんじゃないの?
0748名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 10:22:24.13ID:f2J4E+Auところで、今日はCF2.5のDev版発売日
公式ツイッターはつぶやいてすらいないし、やる気感じられないw
0749名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 10:22:30.70ID:gaGvpu9RiOSエクスポーター込みだとギリギリでデジカの方が安いな
0750名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 10:34:20.93ID:wwK+ffUa0751名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 10:53:58.40ID:RfEXAVv9パラグラフ1で音を鳴らし、パラグラフ5で音を止めるなどのアクションも
織り交ぜたいのですが、一行一行テキストをパラグラフにコピペするのが大変です。
テキストデータを読み込んで好きな行でアクションさせるような機能は他にありますか?
0752名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 11:21:29.11ID:OuOiAYDI0753名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 14:35:23.16ID:H6uxNwPmMMF2で作ったアンチエイリアスのある透過PNGの連番でアニメしたキャラのアクティブオブジェクトのあるmfaファイルを、
cf2.5で保存しなおしたら、
MMF2で2倍に膨れ上がる処理が解消されてて、インポートした画像のサイズそのままでmfaファイルが作成された!
これはすごい嬉しい
0754名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 14:44:26.89ID:YEdw5RZX前にこのスレで本家のヤツはMMF2のエクスポーターが使えたって
見た気がするんだけど
0755名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 22:55:19.31ID:KPgeHa1nエクステンションマネージャから
ダウンロードしろってこと?
0756名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 23:30:58.90ID:Q9H3hXAGDev買ってるような人って数は多くないだろうけど、ある意味ネットで伝道師的な役割をしてる人も多いから、
この人たちにそっぽを向かれたら値段を上げてちょっと売上金額を稼ぐ以上の損失があるって判断なのかな
というか、そもそもバージョンは0.5上がってるだけだし、これより高かったらアップグレードしないか
0757名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 00:48:34.09ID:P2jmsUu+0758名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 08:30:45.99ID:ARuNJZuF0759名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 12:27:21.46ID:DF+o75wS前身のMMF2の日本語版パッケージは色々問題あったようですが
今回のClickteam Fusion2.5は日本のパッケージ買っても大丈夫なのでしょうか?
0760名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 12:58:39.94ID:bbP1aqxm拡張なしにゲーム上で日本語表示できるし
日本語版はGUIが日本語になってはいるがインストール回数が3回に制限されてる
0761名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 13:15:11.02ID:DF+o75wSううむ検索しても出てくるのは日本語版ばかり
Steamだと起動時一緒にSteamクライアントまで起動しなきゃいけなさそうだから
できれば避けたいな…
0762名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 13:17:54.36ID:DTotz8/Z英語版でも日本語表示出来るのか
じゃあ日本語版は本当に見た目が日本語になってるってだけ?
0763名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 13:41:46.46ID:gf8yTdPY英語の機能ですか 汗
でも頑張ってみます!ありがとう!
0764名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 16:09:00.70ID:bbP1aqxmそゆこと
違いはメニューやマニュアルが翻訳されてることくらいじゃないかな
MMF2までは英語版に29ユーロのUnicode Moduleが別途必要だったが、CF2.5からはその拡張が統合された
そんなわけで英語に抵抗が無くて支払方法を用意できりゃ英語版でもかまわない
0765名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 16:31:12.54ID:V5T3PmGbイベントのどこの部分でどの変数が使われているか分かる方法ありませんか?
0766名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 17:06:41.02ID:XK+lyPSAイベントエディタのモニターが二つ並んでるアイコンをクリックするとある程度分かりやすくなりますが
自分でメモ取るなりして管理した方が良いですよ
0767名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 18:31:51.29ID:V5T3PmGbありがとうございます。
メモ取っておけばよかった・・・
0768名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 10:09:01.01ID:aKUOjcEBSteamのトップページ開いたらログインしてコミュニティチョイスで左を選択しろ
>>764
やろうと思えば本家でも自前でメニューの日本語化が可能らしいな・・・
0769名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 10:18:34.53ID:MHaNosrs0770名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 10:19:29.83ID:XGD2d/mcいずれできるようになるんだろうか
0771名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 10:49:20.23ID:6AywusQ7二重起動の禁止はできるようになった?
誰か教えてくださーい
0772名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 12:53:32.82ID:Moi/DroU配布してるのはあくまでベータ版だしベータ取れた時に配布されそうだが
正式版でまた消される可能性もあるけど
0773名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 14:03:05.60ID:PWRYo+G50774名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 14:03:39.43ID:PWRYo+G50775名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 14:58:15.15ID:4gdndZrjエクステで出来ます
0776名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 15:06:35.23ID:IfIIYme9やっぱエクステ必要ですか
レスありがとうです。
0777名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 18:22:52.09ID:fnjTDjhPこれ買ったら起動の度にSteamも起動しなきゃならんのかな?
0778名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 18:52:02.49ID:oY6wpYdM■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています