>>423
どんなツール使っても変数操作は避けては通れないから頑張れ
変数って単語に不安になるなら
「HP」とか「スコア」とか「攻撃力」って考えると楽なるかな?

>>421の考え方を応用すれば
ロックマンみたいな武器の切り替えも簡単