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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 13

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2014/02/08(土) 15:39:24.87ID:UR4sqiuJ
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372406373/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/
0019名前は開発中のものです。2014/02/13(木) 13:22:17.68ID:bDjyoPPS
>>18
配列で全く問題なく組めると思うけど
一応「Inventory object」というインベントリ構成用のエクステンションもあるよ
http://community.clickteam.com/threads/71680-Inventory-object?s=7c7657ac794dd0af42d3e5a302caa5c3
0020名前は開発中のものです。2014/02/13(木) 22:49:16.75ID:+gn8wEoC
>>19
こんなのあるんですね
早速触ってみます。配列の件もありがとうございます
0021名前は開発中のものです。2014/02/14(金) 14:45:41.50ID:DLcleF3V
androidのアプリゲーム作ってるんですが
どんなファイル名に変えても同じアプリとして上書きされてしまいます
これって何か設定変えないと、もし自分と同じような設定のアプリあればそれに上書きされるってことなんじゃないかと思うのですが
・別のアプリとして上書されずにインストールする方法
・あと出来たら、インストール時にスマホのデスクトップ画面?に作成したアプリへのショートカットを自動でつくる方法
をご存知でしたら教えて頂きとうございます・・・。
0022名前は開発中のものです。2014/02/14(金) 15:13:14.01ID:yfZMQucY
>>21
パッケージ名が同じだと上書きされてしまうみたい。
パッケージ名の変更はアプリケーションのプロパティのドロイド君アイコンから出来るよ。
ショートカットの生成はGoogle Playの仕様みたいなんでそこで配信してもらわないと_
0023名前は開発中のものです。2014/02/14(金) 19:34:06.13ID:DLcleF3V
>>22
あの場所だったんですね、とても助かりました…
ほんとにありがとうございます!
0024名前は開発中のものです。2014/02/16(日) 10:24:49.16ID:SgXuxSOq
初心者に参考になるサンプルプログラムって
具体的に作ってみたいのここで聞いてくれないと範囲広すぎないかな?

2Dジャンプアクションだとしても
・PMO使った単純なジャンプアクション
・オブジェクトを判定に使った攻撃方法&部位ダメージ(グループ化)
・多段HIT
・360度自在に動かす方法
・壁キック、2段ジャンプ等特定条件化でのジャンプ方法
・雑魚の制御方法(床判定、壁衝突判定)
・ロックマンみたいな武器チェンジ
・ミニマップでのレーダー表示
・変数の表示方法&制御(ランダム数値、数字と文字列を変換)
0025名前は開発中のものです。2014/02/16(日) 13:26:54.38ID:37LL9gML
でき上がったらここにアップして
見てもらいたいと思ってたんだけど
(それを改変して自由に使ってもらえるように)
それすらも怖くなってきた
あまりにも自分が未熟すぎて

前はここで質問したりしてゲーム作り上げてた人いたよね
音符降ってくるゲームのやつ
0026名前は開発中のものです。2014/02/16(日) 14:40:19.07ID:X5jpdznP
>>25
自分は未熟以前だけどもしゲームができたらここで見てもらう予定
見てくれる友達いないしw
その時はよろしく
このスレは初心者にも凄くありがたい
0027名前は開発中のものです。2014/02/16(日) 18:10:04.59ID:N7+K5Wa7
>>25
個人的な意見としては、恐がる必要は無いんじゃないかなー。
サンプルを作ろうと動いてくれるのは有難い事だし。
先人が「こっちの方が合理的だよ」と指摘してくれる事もあるだろうし、
もしかしたら自分なりのゲーム制作アルゴリズムが他の人の参考になる事もあるかもしれないよ。
0028名前は開発中のものです。2014/02/17(月) 18:53:45.12ID:rm79Xk1T
2.5の日本語化はもうなくなった?
0029名前は開発中のものです。2014/02/17(月) 19:04:02.60ID:38F/E7CA
公式からの続報は無し
個人で翻訳してくれてる人はまだいる
0030名前は開発中のものです。2014/02/17(月) 19:15:38.67ID:tsArmk0y
結論は出ない確率が高そうだな
0031名前は開発中のものです。2014/02/17(月) 19:51:06.48ID:cGE6/BMh
翻訳完了してる人もいるっぽいけど公開はしなさそうなんだよなぁ
0032名前は開発中のものです。2014/02/17(月) 20:06:36.05ID:vaTq+WWZ
ここが翻訳ミスしてる!早く直せ!とか喚く人いるだろうし
これはボクの翻訳をベースにしてますよね?って言い出す人もいそうだし
保守的になっちゃうのはしゃーない
0033名前は開発中のものです。2014/02/17(月) 20:31:29.80ID:YA4SMfV2
やっぱり自身を英語化するのが一番なんだろうなあ。
0034名前は開発中のものです。2014/02/17(月) 21:35:06.27ID:FaacfeSh
そりゃそうだ
ゲーム作って世界中の人に遊んでもらおうにも英語出来なきゃ始まらねぇ
技術資料もいち早く読める
0035名前は開発中のものです。2014/02/17(月) 21:36:06.91ID:rm79Xk1T
日本語版があるからMMF使ってたんだけど残念
0036名前は開発中のものです。2014/02/18(火) 00:21:36.53ID:Opw1ZMZO
外人なんぞどうでもいいわ
0037名前は開発中のものです。2014/02/18(火) 00:34:08.16ID:f0rMQpGj
そうだね、英語の出来ない日本人なんぞどうでもいいね
0038名前は開発中のものです。2014/02/18(火) 01:00:56.52ID:6APkLxfI
英語って言ってもGoohle翻訳で済む程度でCF2.5使えてるよ。
メニュー画面が分らなくても日本語版を持っていれば、
CF2.5と2つ起動して2分位で解決するし。
俺英語1だったけどそれ程きつくなかった。
でも日本語版を待ちたい、という人には何とも言えない。
0039名前は開発中のものです。2014/02/18(火) 01:04:30.81ID:6APkLxfI
Goohle!?
0040名前は開発中のものです。2014/02/18(火) 08:58:58.55ID:fbzRVEsZ
俺も学生のころ英語のテスト三点とかだったけど英語の色々なソフト使いまくってるw
0041名前は開発中のものです。2014/02/18(火) 09:10:30.53ID:j89/KIWE
日本語化待つなとは言わないけど代理店の掌返しと今までの不誠実な対応だけは覚えておいた方がいい
0042名前は開発中のものです。2014/02/18(火) 19:55:20.90ID:+Nd2/XXd
これにかぎらず日本語版が公開されたら取り下げるって形で日本語ランゲージ公開ってのはよくあるよね
0043名前は開発中のものです。2014/02/18(火) 20:42:35.30ID:Ef8So/a9
代理店以外のところから国内で売ってほしい
できればダウンロード版じゃなく円盤で欲しいから
0044名前は開発中のものです。2014/02/18(火) 22:21:50.16ID:fbzRVEsZ
>>43
その理由はなんか弱い気がするけど
0045名前は開発中のものです。2014/02/18(火) 23:49:06.78ID:PHpHfFv+
これってスチーム版買うと、毎回スチームから起動しないといけなくなるの?

安い値段じゃないから、毎回そうなると面倒に感じてしまう
0046名前は開発中のものです。2014/02/19(水) 00:43:45.73ID:Hu7ZN5M3
wikiからforeach objectのリンクに飛んだらページが落ちてるみたいで公式サイトに飛ぶ
外国の掲示板にインストーラーがアップされててダウンロードはできたけど
実行したらMMF2がインストールされてないっていうエラーが出てインストール出来ない
ParallelsでWin7起動してるからかな…
0047名前は開発中のものです。2014/02/19(水) 00:53:54.04ID:7k4Vv3Tq
インストーラーは日本語版MMF2だと対応してなかった希ガス
0048名前は開発中のものです。2014/02/19(水) 02:11:11.88ID:Hu7ZN5M3
ああ…日本語版だから対応してないのか…ありがとう
0049名前は開発中のものです。2014/02/19(水) 12:32:56.97ID:shTa+jv6
>>45
その通り
公式で買って中の人からキーを貰えばいい
スチーム版はキャンペーン対象外だから、少し高くても公式版推奨

ちなみに日本語版は問題外ね
0050名前は開発中のものです。2014/02/19(水) 19:36:05.78ID:DJI4GL6t
俺は英語全然ダメだから日本語版MMF2で主力なとこ全部作って
途中からCF2.5に移行するようにしている。
さすがにそこからは英語になるけど、随分楽だ。
0051名前は開発中のものです。2014/02/19(水) 20:58:08.00ID:aqem91Ak
>>49
やっぱりスチームは問題外かぁ
公式からキャンペーン狙って買ってみる、ありがとう
0052名前は開発中のものです。2014/02/21(金) 15:10:12.74ID:Tv9wakHM
ttp://www.clickteam.jp/product/mmf2-5
続報は無いけど日本公式サイトの更新は来てた
0053名前は開発中のものです。2014/02/21(金) 20:45:07.48ID:5G2YpykI
これのお陰でランゲージファイルを公開しにくくなってると思うとムカツクな
0054名前は開発中のものです。2014/02/21(金) 21:05:33.27ID:F9o6DxwK
まあ、その意味合いもあって載せただけでしょ
翻訳すでにはじめているなら完成予測はつくはずだが
この様子だとまだなにもしていない可能性も
0055名前は開発中のものです。2014/02/21(金) 23:46:46.13ID:MPOeGjHY
カミングスーンで乗せただけでもマシと思えるw 富士通CnC世代…
アップグレード安いと良いなぁ。
0056名前は開発中のものです。2014/02/22(土) 00:24:16.03ID:yk8xgTbS
クロスアップグレードすらページ残したまま対応してないのに?
0057名前は開発中のものです。2014/02/22(土) 02:54:35.39ID:HKqxcqc3
欲しい奴は新しく買うだろうからあえてアップグレード版を出さない
絞れる客からとことん絞る
それが今の日本企業の風潮
0058名前は開発中のものです。2014/02/22(土) 03:05:44.67ID:DcZXZlK3
散々既出なんだろうけど・・
なんで本家で2バイト対応しないんだろ・・
そうなっててランゲージファイルだけ代理店が押さえてる分には海外エクステも使えて愚痴の半分は消えるだろうに
(実際すでに2バイト対応版有るわけだし
0059名前は開発中のものです。2014/02/22(土) 03:10:55.05ID:M/UFTVjf
今までの対応が対応だけに信用できない
COMINGSOONもカミングスwwwwwwwwンって煽ってるようにしか見えない
発売予定日は未定って時点でただツバつけたいだけだろ死ね
0060名前は開発中のものです。2014/02/22(土) 03:32:24.92ID:S19eKDU0
>>58
2.5はUnicode対応じゃねーの?
0061名前は開発中のものです。2014/02/22(土) 09:16:05.27ID:KUGjJwg6
>>60
2.5は2バイト対応
2.0だとエディット画面文字化けするけど2.5はしない
0062名前は開発中のものです。2014/02/22(土) 15:14:44.01ID:2M+lgq3V
正直、価格が適正なら日本語版の2.5dev買っちゃう
やっぱりスマホアプリ作ってると広告表示欲しくなっちゃう
あと物理エンジン欲しい
0063名前は開発中のものです。2014/02/24(月) 22:46:48.91ID:Uq3bEfXt
Game Maker Studioと比べてどう?
0064名前は開発中のものです。2014/02/28(金) 22:33:25.96ID:ODPlUhYl
質問いいですか?
2.5を買ってまだ触っていなんんですけど、何か導入しておいたほうが良いというものがあれば教えてください。
0065名前は開発中のものです。2014/03/03(月) 07:53:45.78ID:Yt0MIC1g
まずはやる気と行動力を導入するといいぜ!
0066名前は開発中のものです。2014/03/03(月) 15:52:49.46ID:rr6d3Z+a
ドーナツ型のクッションかな
座り過ぎで痔になる
0067名前は開発中のものです。2014/03/03(月) 17:43:51.14ID:JeGzMH2A
>>66
これは確かに必要になるw

CF2.5でAndroidまたはiOSのエクスポーターを入れた人に訊きたいんですが
ビルド後に実行した場合、フレームのトランジションって反映されてます?
MMF2だとフェードイン等が反映されないので、CF2.5ではどうなっているのか気になってて・・・
自前でイベント組んで再現するしかないんでしょうか
0068名前は開発中のものです。2014/03/03(月) 23:10:29.21ID:K7wxNgCy
>>67
そもそも、俺としてはフレームのトランジションは色々不安定だから使うのはオススメしないかな。
ただのフェードなら結構簡単に自前で作れるし。
0069名前は開発中のものです。2014/03/04(火) 00:07:54.01ID:XJOJ8LR1
サンプルをアップしてくだせぇぇぇぇ
0070名前は開発中のものです。2014/03/04(火) 18:27:31.12ID:CRVXcBrc
ニコニコのモグラのアクションゲームすごいね
俺の持ってるMMF2と違うのかな…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23007408
0071名前は開発中のものです。2014/03/04(火) 18:45:26.19ID:njRfQyr5
MMF2のサイドアクションというとKonjak氏のフリー&インディーゲームも凄いんだよな
こういうの見ると励みになる
http://www.konjak.org/index.php?folder=4&;file=30
http://www.youtube.com/watch?v=VZE7kGax7Ds
0072名前は開発中のものです。2014/03/04(火) 19:19:41.02ID:Vj4TjiL/
IconoclastsはMMF2製じゃなくConstruct製だった気がするんだが?
0073名前は開発中のものです。2014/03/04(火) 21:35:03.05ID:njRfQyr5
あ、ごめん、そうかも。どっちも使える人なんだね
リメイク版はConstruct Classic使ってるようなこと言ってるわ
https://twitter.com/konjak/status/288426473583427584
0074名前は開発中のものです。2014/03/05(水) 00:40:48.75ID:EL3QP39V
結局のとこ、巧い人は何使っても良い物作るよね
0075名前は開発中のものです。2014/03/05(水) 16:34:17.28ID:zeSofLg9
ただいまiphoneアプリを制作しているのですが、
iphoneを傾けるとその方向にボールが転がるようにしたい場合、
どのようにイベントを組んだらよいのでしょうか?
そもそも傾けるというイベントは存在するのでしょうか。
iphoneでの制作はやったことがないため、困っています。
0076名前は開発中のものです。2014/03/05(水) 19:56:40.40ID:kdSrjy9+
MMF2を使用してます
オブジェクトイベントでグループを指定することは
できないのでしょうか
裏技的なものもありませんか?
0077名前は開発中のものです。2014/03/05(水) 19:59:03.05ID:kdSrjy9+
すいません76です
wikiにあったグローバルイベントの裏技が
オブジェクトイベントでも使えそうだったんですね
ちょっとやってみます
スレ汚し失礼しました
0078名前は開発中のものです。2014/03/07(金) 20:30:06.26ID:xUR9GS2q
なんだか色々とツッコみどころがあるけど、日本語版CF2.5の発売日やら紹介動画やらが発表されたね。

http://www.clickteam.jp/product/mmf2-5
0079名前は開発中のものです。2014/03/07(金) 20:40:10.99ID:KCXa5vCt
いいかげんプログラム不用っていう嘘はやめた方がよいと思いますがね…
0080名前は開発中のものです。2014/03/07(金) 20:44:48.43ID:FvEYW4l9
Windowsのハードウェアアクセラレーション技術をフル活用する事「は」可能!

初っ端から含みのある書き方、正直で宜しい!

やたら遅かったけど何だかんだユーザーの要望通ってるしアップはするさ・・
アプグレ版ヨロー
0081名前は開発中のものです。2014/03/07(金) 20:58:04.77ID:deruNvRQ
どこにも日本語の画面出てないし日本語版との表記も見当たらないけど
まさかの英語版(日本語マニュアル付)とかなら笑える
まあ、これから作業入るくらいの感じなんだろうが
0082名前は開発中のものです。2014/03/08(土) 03:37:50.84ID:fDWklpZJ
フリーダムプラネットの画像、勝手に使ってるんじゃねーよww
0083名前は開発中のものです。2014/03/08(土) 07:54:35.88ID:cB6XrnKM
日本語のメールサポートで何度か助けられたからあまり責める気になれない…
とりあえず、値段がおま国じゃないならまた買います>日本語版
0084名前は開発中のものです。2014/03/08(土) 12:37:04.77ID:loepSU7o
>>78
おお来たか
0085名前は開発中のものです。2014/03/08(土) 12:48:47.68ID:z9ZSnbrs
CF2.5はMMF2.5と解釈していいんですか?
0086名前は開発中のものです。2014/03/08(土) 23:55:23.54ID:5/kxZea7
mmf2のバージョンアップ版で名称はCF2.5
mmf2.5と言う商品は存在しない
0087名前は開発中のものです。2014/03/09(日) 00:12:19.63ID:j7EfbyVO
実質的な意味ではMMF2.5すな
0088名前は開発中のものです。2014/03/09(日) 03:14:29.05ID:vFuBX43F
ありがとうございます
エクステンションがどれだけ使えるのか気になる
0089名前は開発中のものです。2014/03/09(日) 09:50:06.83ID:qpKbo8Qk
mmf2しか持ってないけどそんな違う?
3になりきれなかった感じバリバリだけど
0090名前は開発中のものです。2014/03/09(日) 12:06:21.23ID:BJZpx6X7
>>89
まずエディタ辺りの色々な改善があるよ。
Foreachループも便利。
MMF2日本語版では使えなかったHWAも使える。
エクステンションマネージャって機能も付いて、それに登録されているエクステンションの導入が簡単に。
あと、物理演算はCF2.5の目玉機能的存在だよね。

……他にもあったかも知れないけど、俺がパッと思いつくのはこれくらい。
結構使いやすくなってるし、HWAを使ったり状況に応じてForeachループを使ったりすると動作を軽くできるから買う価値はあると思うよ。
0091名前は開発中のものです。2014/03/09(日) 13:43:34.20ID:gaJ6veLB
CF2.5でiOSに書き出すオブジェクトの制限って多少は緩和されるかな?
0092名前は開発中のものです。2014/03/09(日) 14:39:01.08ID:tTR9H5Dj
2.5になったらpng使ってる時に圧縮率が高くなる
って言われてたけどそうでもなかった
0093名前は開発中のものです。2014/03/09(日) 15:07:03.03ID:fCl4vdlf
2.5はエクステンションも日本語版も待たずに日本語が使える
0094名前は開発中のものです。2014/03/09(日) 16:26:04.79ID:BJZpx6X7
>>91
全てのプラットフォームに書き出せないエクステンションは多分ほとんどがサードパーティー製だから、
バージョンアップとかあんまり関係なくて、各プラットフォームへの対応はそのエクステンションの製作者次第なんじゃないかな。
0095名前は開発中のものです。2014/03/09(日) 19:30:56.27ID:xovyAe+S
エクステンション便利だが不便でもあるなぁー
0096名前は開発中のものです。2014/03/10(月) 12:36:17.96ID:5YnrEYmK
>>94
そうなんだ。PMOだけでも書き出せたらな
0097名前は開発中のものです。2014/03/10(月) 16:37:12.71ID:eyjwKUe2
iOSだけPMO非対応だったのか・・・
0098名前は開発中のものです。2014/03/10(月) 16:51:31.65ID:jSuaXQ0p
CF2.5はMMF2のアプデじゃなくてまた新しく買わなきゃならない感じか
0099名前は開発中のものです。2014/03/10(月) 19:07:41.75ID:e0sRUtjQ
あれっ、マジ?
PMOはCF2.5のmanagerから見たら全部のプラットフォームに書き出せるようだけど……
しかもこのエクステンションはClickteam製だし、MMF2でも全てのプラットフォームに書き出せるはず……?
0100名前は開発中のものです。2014/03/10(月) 19:32:04.72ID:eyjwKUe2
記載漏れしてるだけか、本当に対応してないのか・・・
0101名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 12:50:13.19ID:Dcmm7y/f
>>75 
どなたかご存知でしたら、よろしくお願い致します。
0102名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 14:58:19.17ID:Uaqv5qVN
アクションモグラのクロボン氏はPMO使ってないらしいから、使えなくてもなんとかなるっしょ
0103名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 16:53:46.00ID:+0hA1gMe
バブルソートをやってみたんだけど
大きい順に並べるのはできたのに小さい順に変更するとおかしくなるw
0104名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 20:11:20.14ID:gVBptgo6
Androidでだけど傾き感知するゲーム出てたから多分出来るんじゃないかとは思う
どうやって実装するかはわからんが
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flyinvinteractive.ballroller
0105名前は開発中のものです。2014/03/11(火) 20:20:09.65ID:d5XMoXiQ
センサー関係の専用エクステンションが入ってたはず
0106名前は開発中のものです。2014/03/12(水) 12:32:45.99ID:0t7wJOcV
ベルトアクションを作りたいんだけど
敵もプレイヤーも上下移動時に前面背面に入れ替えるのが上手くいかなくて困ってる
Y座標が大きいほど前面に表示する、にすればいいのかな?とか悩んでるんだけど上手くいかない

良い方法知ってる人いたらよろしくお願いします
0107名前は開発中のものです。2014/03/12(水) 13:09:26.76ID:wbb9Vizu
その考えで良いと思うぞ
0108名前は開発中のものです。2014/03/12(水) 15:49:20.57ID:4UZL4r8S
>>106
オブジェクトのホットスポットをオブジェクトの下ギリギリに設定してみる、とか。
0109名前は開発中のものです。2014/03/12(水) 19:28:02.00ID:p4Og/ZIf
>>106
ファイナルファイトみたいな感じなら
判定本体は影の部分でも良いと思う

一応表示順を設定するにはレイヤーオブジェクトってやつもあるよ
0110名前は開発中のものです。2014/03/14(金) 13:08:02.88ID:2YPKSlSP
mmf2でもanroidへ書き出すと結構重くなってたから
2.5の物理演算なんてのっけたらさらに重くなりそう…
0111名前は開発中のものです。2014/03/14(金) 22:42:07.05ID:5eEhV4wg
それを工夫して軽くするのがデベロッパの腕の見せ所じゃないか
0112名前は開発中のものです。2014/03/15(土) 07:49:10.07ID:hW8R3aGt
いかにアクティブオブジェクトの数に頼らないかが鍵だろうね
ところで日本版2.5はおいくら万円になるのかな
海外版+5000円てとこだろうか
0113名前は開発中のものです。2014/03/15(土) 07:51:05.08ID:jHE4gAA8
アップデート版用意して欲しいよぉ
0114名前は開発中のものです。2014/03/15(土) 08:05:56.28ID:V08rOGL6
代理店がどれだけ貪欲かによる
0115名前は開発中のものです。2014/03/15(土) 15:18:25.79ID:h0TaqYB0
9800円以上だと買わない
0116名前は開発中のものです。2014/03/15(土) 19:15:14.32ID:eofY1VZO
一般的に日本語版ってだけで3000円ほど高くなる
0117名前は開発中のものです。2014/03/17(月) 17:12:35.89ID:40n6EWmR
アップデート版ないと買う気しないなぁ…
0118名前は開発中のものです。2014/03/17(月) 18:44:14.23ID:HLpQsrCO
アップデートなかったら人柱待ちだな
ここのことだからヘタにアップデートしたら使えなくなるエクステとか出てきそうで信用ならない
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