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gamedev
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cocos2d-x
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0948
名前は開発中のものです。
2015/01/18(日) 18:35:27.25
ID:StaVlKBS
CCSpriteBatchNode: resizing TextureAtlas capacity from [424] to [566].
って出まくってFPSが落ちるんだけどどうしたらいいんだ
一度読み込んだテクスチャアトラスを切り分けて描画してるんだけどなんでキャパシティが云々言ってるの?
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