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cocos2d-x
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0831
名前は開発中のものです。
2014/12/13(土) 00:24:56.22
ID:JkhPK/5+
アニメーションの終了待ちをし、次のアニメーションを呼びたいのです。
callFuncNでアニメを呼び出し、Sequenceという紹介をしているサイトが多いような気がしますが、
アニメ関数を呼ぶとき、引数を5つほど渡すつくりのため、エラーがでてしまいます。。
こんなときは、どのような作り方をすればいいのでしょうか?
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