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cocos2d-x

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0001名前は開発中のものです。2014/01/19(日) 21:57:17.04ID:UIuFcGmn
オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク。

公式
http://www.cocos2d-x.org/

ツール
http://cocosbuilder.com/ mac用
http://cocostudio.org/ windows用

実績
ブレイブフロンティア
ファンタジスタドール ガールズロワイヤル等
0002名前は開発中のものです。2014/01/19(日) 21:58:35.06ID:UIuFcGmn
ちなみに以下のスレも参考に!!

【iPhoneアプリ】 cocos2dスレ 【iOSアプリ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1345064804/
0003名前は開発中のものです。2014/01/19(日) 22:04:57.90ID:kYNusi0J
Unityはドラクエで
cocos2d-xはファンタジスタドールかぁ。。。
0004名前は開発中のものです。2014/01/19(日) 23:08:37.62ID:Z7PuW1Tv
Unityとどっちがユーザー多いの?
差があるとしたらどのくらい?
0005名前は開発中のものです。2014/01/19(日) 23:11:25.44ID:dxh/zY+y
C++いけるのか。luaとかjavascript嫌いだから見送ってたわー
0006名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 10:17:47.34ID:E9cpMV4p
China++
0007名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 22:06:56.11ID:dDXMnlpq
Androidでオープンソースなのが理由か解らんけど、
China勢がcocos2dは多いねぇ
0008名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 08:22:55.11ID:u0gfQY9+
使ってる人、気に入ってる?
Unityも2Dを充実してきてるって言うけど、どっちがいいかな
0009名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 22:48:40.32ID:XZMbhZfH
まずはwindowsで開発した方が効率がいいと思った
0010名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 23:34:44.55ID:XzLjloOz
cocosスレはここッスか?
0011名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 15:17:05.75ID:TbDeXlx9
なんか会話が繋がらないスレだな
0012名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 16:34:01.07ID:6IwiEDte
ここッス
0013名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 07:36:22.15ID:dKA32Skj
unityみたくライセンス気にしないでいいのがイイトコロ?
0014名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 07:51:35.10ID:ed0ZWBzm
そっか、Unityと違って、こっちはタダなのか
こっちにしようかな
0015名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 22:30:27.03ID:XZTzH057
つかってみりゃいいじゃん
ライブラリをリンクするだけなんだし
0016名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 18:44:41.34ID:ap9n2ogP
ドラクエモンスターズがcocos2d-xだな
0017名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 19:43:16.98ID:eDX2G3GT
ファンタジスタドールもcocos2d-xだよ!
0018名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 19:47:39.62ID:jPQkJE+6
ブレイブフロンティアもね。
0019名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 20:41:03.72ID:defKgwja
AndEngineは何か実績ある?
cocos2d-xとどっちがメジャーなんだろ
0020名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 20:51:01.16ID:eDX2G3GT
cocos2d-xスレで聞くアホはなんなの?
ファンタジスタドールでもやりなさい
0021名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 22:51:43.97ID:vT1nv5mD
http://qiita.com/wapa5pow/items/1151a67b54d438acec9e
>>Google PlayのTop Grossing 100に入っている+その他のタイトルでどのくらいcocos2d-xが使われているのか調べてみる

LINE PLAY
三国志パズル大戦
LINE Bubble!
究極キャッスル攻防戦 - Castle Clash
ZOOKEEPER BATTLE
LINE I Love Coffee

にゃんこ大暴走
ドン★パッチン
0022名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 23:09:04.67ID:elAxNUln
最新版のcocos2d-xってインストールの仕方が昔と違ってる?
参考書買ったんだけど、ダメだった。ネットで調べてプロジェクト
の作成は出来た。Xcodeはビルドも成功した。でも、Androidの
方が上手くいかない。ネットで調べたけど、エミュレータで
実行したときにエラーが出るよ!参考書もないし、行き詰まった...。
0023名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 23:16:00.17ID:NHWj9ENd
バージョンとか参考書の名前とか書いてみたら答えてくれる人がいるかもしれないのに
単にcocos2dxにケチつけてるカスクレーマーにしか見えないので
絶対教えてやらない!
0024名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 23:20:09.13ID:vT1nv5mD
>>22
エラーメッセージを載せてみて
0025名前は開発中のものです。2014/01/27(月) 23:36:10.17ID:elAxNUln
クレーマーじゃないです、尊敬してますcocos2d-x。
バージョンは、Cocos2d-x 2.2.2
参考書は、Cocos2d-x開発のレシピ
参考にしたのはここのブログ。
http://rakuishi.com/archives/5810

上記の内容をすべて行い
libcocos2dxと、作成したプロジェクトの2つを読み込まして
Androidエミュレータで実行したところ、エミュレータ画面に
!sorry、The application プロジェクト名(パッケージ名)
has stopped unexpectedly.Please try again.と出ました。
0026名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 00:24:50.66ID:7/1/i/j0
>>25
try againしてみた?
おれもそのエラー出たけど、再度エミュレーター画面からひらいたらうごいた
それでも出なかったらエミュレーターのせっていとか?たしか2dxが動かない設定とかあったきがす
0027名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 00:36:10.26ID:WSK48eg7
>>26
どうでもいいけどIDが凄いな
0028名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 04:17:46.01ID:63UXXSL1
>>25
実機でテストしてみ。多分、動くと思う。
それで動かないなら設定ミスかと。

実機で動いた場合。
原因はエミュレーターの設定にあると思う。

・Androidのバージョンを4.3以降(もしかしたら4以降でいけるかも)にする。
・CPU/ABIをARMにする(俺の環境だとIntelは動かない)。
・「ホストGPUをオンにする」をチェック。

俺の場合はCPU/ABIが原因で動かなかった。
それでも無理な場合は、LogCatのエラーを見たほうが早いと思う。
0029252014/01/28(火) 08:41:05.67ID:GNNKMM67
25です。教えていただいてありがとうございます!
ホストGPUをオンにするをチェック、これが抜けてました。
オンにすると、実機でもエミュレータでも正常に動作しました!

皆さま方、ありがとうございました!。・(つд`。)・。
0030名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 13:33:38.71ID:cEhx/U1n
お勧めの参考書教えてください!
0031名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 22:13:48.70ID:onJqu1K2
>>30
ネットとレシピ集みたいなの買って勉強してます。レシピ集おすすめですけどバージョンが低いのでもし最新版でやりたいなら別の方がいいかもしれないです。
2dxの参考書って3冊くらいしか出版されてないんですよね。
0032名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 22:28:49.63ID:onJqu1K2
現在update()メソッド内でプレイヤーの入力を取得してプレイヤーを動かしているんですが、update()メソッドの更新頻度がfpsに依存してるんで変動しちゃってプレイヤーの移動速度が不定なので困ってます。なにかいい方法はありますか?
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