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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ6

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2014/01/11(土) 21:00:02.23ID:xJS1PJAC
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁ね

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379759375/
0982メガネートさん2014/05/07(水) 16:00:25.85ID:gLIhzEfN
図書館のパソコン本がXP
0983名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 16:17:34.37ID:Rj0bZXsI
図書館のパソコンで散歩ゲー作った
0984名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 17:52:55.44ID:cnJVi7Qq
モチベーションはなくはないんだが、ギアがニュートラルに入ってるらしくやることできてない。
自分を客観的に見たらマジモンのニートやで
0985名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 18:00:29.65ID:+TkWdaUH
消えたい
0986名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 18:52:47.43ID:xAwfORP8
衝突判定がめんどい。

誰か手伝って。
0987名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 19:35:32.70ID:pkH0Nhw0
素人が簡単にできるのは
○、□、直線くらいだろうな
0988名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 19:40:50.11ID:HzBQw6f6
○は難しいだろ
0989名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 19:53:53.93ID:pOMtNQJx
ネットで検索すると沢山出てくるけども、それじゃダメなん?
0990名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 19:59:57.63ID:pkH0Nhw0
○同士は一番簡単だぞ中心点同士の距離求めて
互いの半径の合計より短ければ必ず当たってるから
0991名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 20:08:43.42ID:HzBQw6f6
そりゃ○同士は簡単だろう
◇と○は難しいよ
0992名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 21:35:48.19ID:Hq4f3Xkd
普通は□を何個か重ねて、細かい形を表現する
よね?
0993名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 23:17:50.21ID:4FSt5cHZ
◇と□って簡単だったっけ?
0994名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 23:24:21.76ID:/mqDjIXl
>◇と○は難しいよ

そうでもないだろ。
考えてみろ、◇の外周を○がちょうど触れる形で一周動かしてみればわかる。
○の中心を基準に考えたら、一回り大きな◇ができるだけだから。
0995名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 23:34:39.25ID:jeoB8IK8
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/
0996名前は開発中のものです。2014/05/07(水) 23:40:26.68ID:aZbWhNiU
さんきゅー
0997メガネートさん2014/05/07(水) 23:59:03.95ID:gLIhzEfN
>>995
おつ!
いつのまにこんな進んだんや(ヽ´ω`)
0998名前は開発中のものです。2014/05/08(木) 00:19:10.51ID:NAZfpEqR
新スレも建ったし、そろそろ埋めよか
0999名前は開発中のものです。2014/05/08(木) 00:20:47.37ID:NAZfpEqR
埋め
1000名前は開発中のものです。2014/05/08(木) 00:26:13.31ID:NAZfpEqR
1000なら、ここの住人のゲームが完成する!
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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