ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ6
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2014/01/11(土) 21:00:02.23ID:xJS1PJAC気楽に参加して
でも荒らしは勘弁ね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379759375/
0982メガネートさん
2014/05/07(水) 16:00:25.85ID:gLIhzEfN0983名前は開発中のものです。
2014/05/07(水) 16:17:34.37ID:Rj0bZXsI0984名前は開発中のものです。
2014/05/07(水) 17:52:55.44ID:cnJVi7Qq自分を客観的に見たらマジモンのニートやで
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2014/05/07(水) 18:00:29.65ID:+TkWdaUH0986名前は開発中のものです。
2014/05/07(水) 18:52:47.43ID:xAwfORP8誰か手伝って。
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2014/05/07(水) 19:35:32.70ID:pkH0Nhw0○、□、直線くらいだろうな
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2014/05/07(水) 19:40:50.11ID:HzBQw6f60989名前は開発中のものです。
2014/05/07(水) 19:53:53.93ID:pOMtNQJx0990名前は開発中のものです。
2014/05/07(水) 19:59:57.63ID:pkH0Nhw0互いの半径の合計より短ければ必ず当たってるから
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2014/05/07(水) 20:08:43.42ID:HzBQw6f6◇と○は難しいよ
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2014/05/07(水) 21:35:48.19ID:Hq4f3Xkdよね?
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2014/05/07(水) 23:17:50.21ID:4FSt5cHZ0994名前は開発中のものです。
2014/05/07(水) 23:24:21.76ID:/mqDjIXlそうでもないだろ。
考えてみろ、◇の外周を○がちょうど触れる形で一周動かしてみればわかる。
○の中心を基準に考えたら、一回り大きな◇ができるだけだから。
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2014/05/07(水) 23:34:39.25ID:jeoB8IK8http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/
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2014/05/07(水) 23:40:26.68ID:aZbWhNiU0998名前は開発中のものです。
2014/05/08(木) 00:19:10.51ID:NAZfpEqR0999名前は開発中のものです。
2014/05/08(木) 00:20:47.37ID:NAZfpEqR1000名前は開発中のものです。
2014/05/08(木) 00:26:13.31ID:NAZfpEqR10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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