トップページgamedev
1001コメント243KB

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ6

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2014/01/11(土) 21:00:02.23ID:xJS1PJAC
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁ね

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379759375/
0093名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 13:13:15.22ID:gSpShr8s
ところで最近ゲーム作ってばっかでゲーム自体をプレイしなくなった。
おかげで作ってるゲームが本当に受け入れられるか不安なんだ。お前らゲーム作りながらどんなゲームをどのくらいしてるのん?
0094名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 13:20:40.19ID:N+qgzZ4y
作ってるゲームと似たようなゲームを研究対象として必要なだけ
0095名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 13:33:17.03ID:VAAzBdQI
やっぱ似たゲームを手広くかな〜、作ってるうちに時代遅れになっちゃってないかのチェックが主。
0096メガネートさん2014/01/20(月) 13:37:32.22ID:Bj2CZjrG
ニコニコとかのブラゲをつまみ食い(ヽ´ω`)
0097名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 13:56:12.61ID:gSpShr8s
ありがとなのん。

てかみんな結構ゲームしてるんだな、やっぱり触り程度でも研究としてやるか。ふぅ。
0098名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 14:06:12.47ID:DzTXsVEA
なあ、
市場の最前線に絡むのは良いが、
「ただのお人よしの無償サポーター」にだけはなるなよ
販促側にとっての憐憫の対象になりたいのか、おまいら
0099名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 18:17:53.37ID:fryhjq+0
最近はインディーズゲームばっかやってるなあ。
研究の意図はないけど。
0100名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 18:34:47.07ID:N+qgzZ4y
ソレはこ〜ゆ〜事か?
674:スペースNo.な-74 :2014/01/20(月) 14:42:35.30
フリーゲーム作者が騙されて、無断で金儲けに利用される被害が深刻
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1388849929/
0101名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 19:55:40.75ID:EcputnzV
>>92
だってめんどくさい感じのキャラだもんw
0102名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 20:21:50.05ID:VAAzBdQI
>>101
じゃあ絡むなよ、支離滅裂になってないか?
0103名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 21:01:39.69ID:J6QoSir0
やはりエロいゲームだな(´・ω・`)
0104名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 21:36:23.35ID:dCoXGxNf
だから児童ポルノ法が強化されんでしょ
0105目覚めろ!日本人2014/01/20(月) 21:41:41.46ID:bbnrU7pL
     大変だ! 必見だよ! 日本を守るためだ!


「厳選!韓国情報」 「中国・韓国・在日朝鮮人崩壊ニュース」

「在日特権」


      ↑ 検索してみてください。 
0106名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 22:02:25.00ID:J0GsJXWT
ゲームフェス3は実況に使用されるってちゃんと書いてあるな。

ニコニコ自作ゲームフェス3
ttp://ch.nicovideo.jp/indies-game

応募要項 の一部引用
>※応募作品はniconico内において、ユーザーおよび運営による使用(ゲーム実況、各種2次創作)を自由に行なえるものとします。
0107名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 22:37:27.26ID:00HKT4uc
そこらへんのフリー素材もつかっちゃいけないっつうことか
0108メガネートさん2014/01/20(月) 22:43:49.56ID:Bj2CZjrG
なるほど意外にハードル高いんだ
0109名前は開発中のものです。2014/01/20(月) 23:00:37.85ID:c8HoDjr6
自分はニコニコ動画のノリと合わない・・・
0110名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 00:49:18.17ID:xRQsBdF4
スマホのゲームってハマらないなぁ。 でも大人気だよね
0111名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 07:39:57.15ID:6mpa2LLJ
電車での行き帰りのヒマな時に遊べるからな
0112名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 10:24:08.30ID:k20gbOyK
5分〜15分でちゃんとした達成感を与える、はキモだろうな。
んで何分にするか、にもノウハウがあんだろな〜。
0113名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 11:38:14.05ID:xRQsBdF4
RPGとかより、短時間で楽しめるのがいいってことだもんな
0114名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 11:47:41.29ID:wHMEdvg+
本気ではまる面白いゲームだったら時間関係ない。
内容薄いなら数分のゲームにするって感じかな。
0115名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 12:03:20.95ID:8LGP2fYy
スマホゲーは特にゲームというより集金システムですから
0116名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 12:17:07.33ID:dr8YxDm/
3分ゲーコンテストってのがかつて存在した
0117名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 14:56:31.35ID:dnVQeboI
3行ゲーコンテストてのもあったな
0118名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 18:43:11.30ID:JU+PWVVr
ゲームに金使うより、食い物に使いたい。
最近、肉類は鳥以外食べてない。
生野菜や果物も月に数回食べるだけだし・・・。

たまには外食もしたいな・・・。
0119名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 18:53:25.76ID:dnVQeboI
>>118
俺は外食しまくり、特に牛肉を食ってる
0120名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 19:04:42.14ID:JU+PWVVr
>>119
マジかよ・・・ブルジョアだな

一食の予算をあと100円増やせば、外食で牛肉食えるけど今は無理 orz
0121名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 19:15:18.55ID:dr8YxDm/
どこまで話がかみ合ってるんだかw
0122メガネートさん2014/01/21(火) 20:24:59.94ID:cO7qcgqR
生キャベツお勧めです(ヽ´ω`)
0123名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 20:52:13.86ID:dnVQeboI
>>120
おうよ!毎日すきやだぜ!
0124名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 21:23:21.03ID:JU+PWVVr
>>122
そだな、自分で刻むか・・・

>>123
羨ましいぜ・・・
0125名前は開発中のものです。2014/01/21(火) 23:44:45.17ID:xRQsBdF4
飯食いたいワロタ
0126名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 00:08:50.11ID:MuwJkdzb
>>123
(ぼそっ)ふとるぞ
0127名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 07:48:45.91ID:tXQJd/CB
共同作業したいなあ
0128名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 08:27:45.36ID:AONvqNdW
プランナーとグラフィッカーおらんかの〜(*T-T)
0129名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 14:59:45.78ID:hTsRBa0+
俺も共同作業したい
0130名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 15:04:05.87ID:kd2JOLdL
このあとめちゃくちゃセックスした
0131名前は開発中のものです。2014/01/22(水) 16:18:35.77ID:E1xE1EEW
前スレの771(youtubeで進捗うpしてる人)はまだいるかな?

Sandbox Gameの紹介サイトを見つけたから紹介。(既出ならすまん)
http://www.sandbox-games.net/
0132名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 00:28:04.67ID:1cHePQiU
ニコゲーフェスってのをはじめてよく見たけど、一部すごい賞品あるな。
どういうレベルかわからないけどチャレンジしたくなった。
第三回はだすのが期日的に難しいかもしれないがな。
0133名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 09:20:16.28ID:TN/qzZ3q
賞品ってどれのことだ?このページのやつか?
http://ch.nicovideo.jp/indies-game
しょぼすぎて笑えてくる
逆にクオリティ低すぎで出したくないわ
0134名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 09:24:32.74ID:53O3kX7A
>>133
そんなことのために作るなら出さなくて正解
0135名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 09:39:30.19ID:ybZhXgqP
>>133のページのクリエイターインタビューに感動した。
作品のつくられた背景と作者の経歴載ってる。
もう知ってる情報かもしれんが、自分の知ってる作品のを読むと面白い。
0136名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 09:49:24.88ID:1cHePQiU
ウェブテクノロジコムのOptpixって相当高いvisual studio professionalより高い。9万だぞ。
ごく一部しかないけど美味しそうな賞もある。
出品作も玉石混合というより、石の山に玉が数個って感じでそういう一部の優れたやつがかっさらってくんだろうなぁ
動画の視聴数みてもたいていが3桁だけど、千・万の視聴数のもちょびっとあるから、
低クオリティのやつみて判断しない方がよくね?
0137名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 10:00:25.87ID:WPV16lXY
クオリティは低くてもアイデアだけで十分戦える
フリゲサイトに登録するだけならこっちに応募したほうがまし
0138名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 10:03:00.34ID:Vn95nClE
クオリティ低くていいなら俺のゲームが一番だな
前例の無いシンプルなシステム、ゲーム性、爽快感、流行までおさえてる
まだ作り始めてないけど
0139名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 10:04:44.03ID:KTwABIOm
ゲーム=グラの時代はオワコン
0140名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 14:30:51.80ID:b+rDy+pE
太陽の影はそれとなく出せたけど、その他の光源の処理がまだできない。
設置 or 削除した時の処理を考えるのが面倒・・・。

ちなみに太陽光がガラス天井を通過した場合の処理もまだできてない orz

http://gazo.shitao.info/r/i/20140123142431_000.png
0141名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 15:24:22.24ID:/hXnHieD
>>140
凄い!やっぱり影は重要だね。
光源処理ってマインクラフトのように頂点色を変えて表現してるの?
0142名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 16:06:39.96ID:b+rDy+pE
>>141
いや、OpenGLのlightをそのまま使っただけだよ。
(光の当たるブロックを先に描画した後、光をOFFにして
 その他のブロックを描画してる)

マイクラは頂点色を自分で設定してるの?
0143名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 19:06:01.64ID:b+rDy+pE
>>141
ちょっと検討してみたけど、OpenGLの光源を使うより、自分で色(輝度)を
設定したほうが細かい融通が効いていいかもしれない。
(今のやり方だと影の境界を上手くぼやかすのが難しい)

displaylistを作るときにレイトレーシングっぽいことをしないとけいないが、
今のやり方でも結局必要になるもんな。

うーん・・・悩むな・・・。
0144名前は開発中のものです。2014/01/23(木) 21:28:16.69ID:/hXnHieD
>>142,143
なるほど、そのやり方でも影に見えるんだね。
マインクラフトは頂点色を変えて光源処理をしてるはずだよ。
影に見えればどちらでも良いと思うけど、頂点色の方が利点多いね
0145名前は開発中のものです。2014/01/24(金) 00:51:32.48ID:Mlp2o16I
>>144
一応ね。
でも、影がくっきりし過ぎてダメっぽい・・・。
http://gazo.shitao.info/r/i/20140124004211_000.png

少し光の強度を落としてみたけど、馴染まない・・・。
http://gazo.shitao.info/r/i/20140124004755_000.png

まぁ、暫くはこの方式で進めるよ。
他にも改善すべき点があるから、ある時期にまとめて変更する予定。
天窓には対応できたから、次は点光源の処理を追加しないとな・・・。
0146名前は開発中のものです。2014/01/24(金) 01:29:56.90ID:qXXx49p7
>>145
おおっ、いいね!
描画回数が増えるけど、影の階調を増やせば滑らかになると思うよ。
点光源がんばって!
0147名前は開発中のものです。2014/01/24(金) 16:40:17.85ID:FX4+u8F9
>>146
ありがとな!
がんばるわ・・・
0148メガネートさん2014/01/24(金) 16:57:36.34ID:jTwvxmJs
だいぶ高度なことしとるな

ちょっとピヨさんに話しかけてみ?
http://game.wkeya.com/game/BoukenSeikatu/test.html
0149名前は開発中のものです。2014/01/24(金) 23:13:57.55ID:nkrsb8Dq
高度すぎる・・・
0150名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 02:11:34.94ID:+od3kwxd
>>148
むちゃくちゃ高度だけど何がしたいのかわからない・・・・・・
0151メガネートさん2014/01/25(土) 09:51:46.01ID:LrYaBm18
高度ではないけど迷走中です(ヽ´ω`)
0152名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 15:04:33.01ID:VDaliwHZ
>>151
遊んできたよ。
ぶっちゃけ、攻撃しにくい。
パンチしたい時に話しかけてる。
0153メガネートさん2014/01/25(土) 15:30:58.56ID:LrYaBm18
>>152
ありです(^^)ノ
先々マウスで狙う攻撃も実装するけど
攻撃だけのキーも割り当てようかな
0154名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 15:35:12.49ID:hPn7S5yR
他人の作品見ると色々言いたくなるけど
実装のしんどさを知ると言っていいのか分からなくなる
0155メガネートさん2014/01/25(土) 19:43:05.67ID:LrYaBm18
言えばいいやん(ヽ´ω`)
0156名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 20:31:07.92ID:gLyxOOsg
上げるなら何のゲームなのかくらいは記載してほしいなw
個人的に進捗が見れたらもっと関心持つ
0157名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 20:35:53.32ID:D2H6blnf
>>154
そういうのはいいんじゃないの
たまに全然わけわかんない要望もあるかと思うけどそんなんとは全く別でしょ
大変さがわかってるなら十分
0158名前は開発中のものです。2014/01/25(土) 21:07:11.67ID:VDaliwHZ
>>153
あと街やダンジョンの入リ方がわかりにくいです・・・。
(隣接した後にクリック)

それと好みの問題ですが、もう少し移動速度が早いほうがいいです。
鳥に乗ったまま街やダンジョンに入れるといいのですが・・・。
0159メガネートさん2014/01/25(土) 22:12:03.11ID:LrYaBm18
>>158
サンクス(^^)ノ
街とか近づいたら"Click in!"とか表示させます
移動速度はクラスやレベルによって変わるのでそれまでは我慢ということで・・・
鳥乗って入れると難易度変わってしまうからなー
0160メガネートさん2014/01/26(日) 00:49:22.43ID:LYajs+Ik
いきおいで全部手直ししたわ(ヽ´ω`)b
ありがたいことです
0161名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 01:50:19.89ID:OjmaQAsg
>>160
鳥に話しかけて会話状態?で、誤ってマップアイコンをクリックしたら、
どうにもならなくなったよ。

仲間?を連れた状態で街とかダンジョンを出入りすると、そのたびにボッチ
になるのは仕様?
0162名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 02:48:56.00ID:lvnLOcR2
ダンジョンなんてあったっけ。町出た後のマップから抜け出せないんだが。
asdf移動+マウスクリック会話は操作性が悪いぞ。
 asdf+接近してスペースで向いている方のNPCと会話
 マウス移動+接近してクリックで向いている方のNPCと会話
いずれかにした方が、ケツの穴が開く(=プレイヤーに愛情が伝わる)
0163名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 09:10:26.18ID:6w+7RxWE
ひもじい
0164メガネートさん2014/01/26(日) 10:50:06.62ID:LYajs+Ik
ありでっす(^^)ノ
>>161
たしかに・・・miniマップは画面クリックしたら消えるようにします
画面横に置く予定のチャットでヘルプ出してあそぶスタイルを考えてたので
ボッチは仕様だけど一人ぐらいは連れてけるようにしようかな
>>162
NPCは攻撃受けてもしゃべりだすようにするかな
でも攻撃中にしゃべりだして邪魔とか言われるかな・・・

>>163
献血で豚汁もらったことあるけどね・・・
http://www.jrc.or.jp/donation/#Map1
0165メガネートさん2014/01/26(日) 10:55:34.16ID:LYajs+Ik
でも射程長い多方向攻撃でしゃべりだされても厄介だな・・・
何か他の方法考えよう
0166メガネートさん2014/01/26(日) 11:44:56.63ID:LYajs+Ik
>>162
ダンジョンは障害物無視して入られないように
近づいてからクリックして入るようになっとります
0167メガネートさん2014/01/26(日) 12:36:20.06ID:LYajs+Ik
傭兵ついてくるようにしますた(今んとこ無制限)
あと>>162いただいて、NPCに近づいて画面クリックするだけで
会話するようにしますた
0168名前は開発中のものです。2014/01/26(日) 12:58:25.06ID:Tm11iWGQ
>>167
アップデートお疲れ様。どんどん良くなってるね。
0169メガネートさん2014/01/26(日) 15:11:00.80ID:LYajs+Ik
おかげで三日分ぐらい捗りますたm(_ _)m
0170メガネートさん2014/01/27(月) 13:15:39.64ID:6Bjcxpym
捗ったからといって休まないと
逆に頭がおかしくなって死ぬ
|ω`)

|彡サッ
0171名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 01:05:39.38ID:ZQtXe0r2
ゲーム作るの楽しいな

クソゲーだけどw
0172名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 03:47:13.04ID:oaeyaXeG
if文が無視される現象に出会ったんだけどさっぱりわかんない
寝て起きればわかるかなー
0173名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 05:35:09.11ID:md61umvi
質問スレに貼って寝るれば?
最後に//DカップのJKです。
って書いとけば答えが帰ってくるかもしれないぞ?
0174名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 07:50:12.64ID:SeVvQ+qJ
デバッグのない環境かよ
0175名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 08:18:55.17ID:n00b/YKS
>>172
コードかいてみそ
01761722014/01/28(火) 12:13:23.85ID:EL8KU7v9
すまない、起きたら自己解決できた
2つのエラーコードが同じに見えて混乱してたみたい
疲れてる時に触ってはいかんね・・・
//DカップのJKです。
0177名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 14:23:44.20ID:lb/FawnY
>>176
許す。
0178名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 14:25:41.82ID:XKuhhBog
疲れてるJKのDカップに触ってもいいと聞いてやってきました
0179名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 14:32:57.02ID:rcNilmq6
疲れてない時なら良いらしい
0180名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 15:13:20.36ID:fXSKuU+h
寝て起きたらバグが取れるってのは皆経験するんだなw
0181名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 16:43:48.18ID:ktsHKPdb
お風呂入ったら解決するとかね。
やっぱりリラックスと気分転換は大事なんだろうか。
0182名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 19:06:07.83ID:fXSKuU+h
疲れた頭でいくら考えても解決しない、って事だと思うんだよね。
(睡眠と食事が大事)

だというのに、ろくに休憩もとらせず超過勤務させるのがデフォルトの会社……。
0183名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 19:12:34.56ID:Dd6LJ7AS
大きな外資とかだと、好きなだけ休憩取れたりするよね
その代わり結果出せないと一発でクビ切られるけど
0184名前は開発中のものです。2014/01/28(火) 21:24:48.07ID:ZQtXe0r2
今月もクソゲーできたよ!
ttp://gamer.boy.jp/unity/

・・・できたというか飽きたから作るのやめたんだけど。
0185メガネートさん2014/01/28(火) 22:24:20.16ID:EF6QRHWe
>>184
意外と敵の種類多かったw
2Dも3Dもいけるとは器用だな・・・
0186メガネートさん2014/01/28(火) 23:15:14.32ID:EF6QRHWe
>>184
そのままだと左右視点移動がしにくかったり
右クリックでボム使うときメニューが出たりするから
全画面表示にしないといかんね
0187名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 01:13:08.53ID:OehjHy9y
遊んでくれてありがとう。

ただ、最大の問題は、どう転んでも面白くならんってことかなw
だから飽きたんだと思う。さっさと次のプロジェクトに取り掛かかるよ!
0188メガネートさん2014/01/29(水) 16:01:39.52ID:rBN6RW4D
ど派手なビームとか実装したら面白くならんかな・・・
0189メガネートさん2014/01/29(水) 16:12:56.67ID:rBN6RW4D
てすと
https://31.media.tumblr.com/2a29c6a09c52a4b33c0d3f6ae0aca510/tumblr_n05i97Fc4r1rsvviyo1_1280.jpg
0190メガネートさん2014/01/29(水) 16:14:01.54ID:rBN6RW4D
2chてURL短縮使うと書き込めなくなったのか
0191名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 19:08:49.58ID:fK7/g1Lh
>>189
かわいい!
0192メガネートさん2014/01/29(水) 19:21:01.08ID:rBN6RW4D
>>191
ども(^^)
気分転換にどぞ
http://gigazine.net/news/20140129-build-lego-google-maps/
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています