ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ6
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2014/01/11(土) 21:00:02.23ID:xJS1PJAC気楽に参加して
でも荒らしは勘弁ね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379759375/
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2014/01/21(火) 19:04:42.14ID:JU+PWVVrマジかよ・・・ブルジョアだな
一食の予算をあと100円増やせば、外食で牛肉食えるけど今は無理 orz
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2014/01/21(火) 19:15:18.55ID:dr8YxDm/0122メガネートさん
2014/01/21(火) 20:24:59.94ID:cO7qcgqR0123名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 20:52:13.86ID:dnVQeboIおうよ!毎日すきやだぜ!
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2014/01/21(火) 21:23:21.03ID:JU+PWVVrそだな、自分で刻むか・・・
>>123
羨ましいぜ・・・
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2014/01/21(火) 23:44:45.17ID:xRQsBdF40126名前は開発中のものです。
2014/01/22(水) 00:08:50.11ID:MuwJkdzb(ぼそっ)ふとるぞ
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2014/01/22(水) 07:48:45.91ID:tXQJd/CB0128名前は開発中のものです。
2014/01/22(水) 08:27:45.36ID:AONvqNdW0129名前は開発中のものです。
2014/01/22(水) 14:59:45.78ID:hTsRBa0+0130名前は開発中のものです。
2014/01/22(水) 15:04:05.87ID:kd2JOLdL0131名前は開発中のものです。
2014/01/22(水) 16:18:35.77ID:E1xE1EEWSandbox Gameの紹介サイトを見つけたから紹介。(既出ならすまん)
http://www.sandbox-games.net/
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2014/01/23(木) 00:28:04.67ID:1cHePQiUどういうレベルかわからないけどチャレンジしたくなった。
第三回はだすのが期日的に難しいかもしれないがな。
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2014/01/23(木) 09:20:16.28ID:TN/qzZ3qhttp://ch.nicovideo.jp/indies-game
しょぼすぎて笑えてくる
逆にクオリティ低すぎで出したくないわ
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2014/01/23(木) 09:24:32.74ID:53O3kX7Aそんなことのために作るなら出さなくて正解
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2014/01/23(木) 09:39:30.19ID:ybZhXgqP作品のつくられた背景と作者の経歴載ってる。
もう知ってる情報かもしれんが、自分の知ってる作品のを読むと面白い。
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2014/01/23(木) 09:49:24.88ID:1cHePQiUごく一部しかないけど美味しそうな賞もある。
出品作も玉石混合というより、石の山に玉が数個って感じでそういう一部の優れたやつがかっさらってくんだろうなぁ
動画の視聴数みてもたいていが3桁だけど、千・万の視聴数のもちょびっとあるから、
低クオリティのやつみて判断しない方がよくね?
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2014/01/23(木) 10:00:25.87ID:WPV16lXYフリゲサイトに登録するだけならこっちに応募したほうがまし
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2014/01/23(木) 10:03:00.34ID:Vn95nClE前例の無いシンプルなシステム、ゲーム性、爽快感、流行までおさえてる
まだ作り始めてないけど
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2014/01/23(木) 10:04:44.03ID:KTwABIOm0140名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 14:30:51.80ID:b+rDy+pE設置 or 削除した時の処理を考えるのが面倒・・・。
ちなみに太陽光がガラス天井を通過した場合の処理もまだできてない orz
http://gazo.shitao.info/r/i/20140123142431_000.png
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2014/01/23(木) 15:24:22.24ID:/hXnHieD凄い!やっぱり影は重要だね。
光源処理ってマインクラフトのように頂点色を変えて表現してるの?
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2014/01/23(木) 16:06:39.96ID:b+rDy+pEいや、OpenGLのlightをそのまま使っただけだよ。
(光の当たるブロックを先に描画した後、光をOFFにして
その他のブロックを描画してる)
マイクラは頂点色を自分で設定してるの?
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2014/01/23(木) 19:06:01.64ID:b+rDy+pEちょっと検討してみたけど、OpenGLの光源を使うより、自分で色(輝度)を
設定したほうが細かい融通が効いていいかもしれない。
(今のやり方だと影の境界を上手くぼやかすのが難しい)
displaylistを作るときにレイトレーシングっぽいことをしないとけいないが、
今のやり方でも結局必要になるもんな。
うーん・・・悩むな・・・。
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2014/01/23(木) 21:28:16.69ID:/hXnHieDなるほど、そのやり方でも影に見えるんだね。
マインクラフトは頂点色を変えて光源処理をしてるはずだよ。
影に見えればどちらでも良いと思うけど、頂点色の方が利点多いね
0145名前は開発中のものです。
2014/01/24(金) 00:51:32.48ID:Mlp2o16I一応ね。
でも、影がくっきりし過ぎてダメっぽい・・・。
http://gazo.shitao.info/r/i/20140124004211_000.png
少し光の強度を落としてみたけど、馴染まない・・・。
http://gazo.shitao.info/r/i/20140124004755_000.png
まぁ、暫くはこの方式で進めるよ。
他にも改善すべき点があるから、ある時期にまとめて変更する予定。
天窓には対応できたから、次は点光源の処理を追加しないとな・・・。
0146名前は開発中のものです。
2014/01/24(金) 01:29:56.90ID:qXXx49p7おおっ、いいね!
描画回数が増えるけど、影の階調を増やせば滑らかになると思うよ。
点光源がんばって!
0147名前は開発中のものです。
2014/01/24(金) 16:40:17.85ID:FX4+u8F9ありがとな!
がんばるわ・・・
0148メガネートさん
2014/01/24(金) 16:57:36.34ID:jTwvxmJsちょっとピヨさんに話しかけてみ?
http://game.wkeya.com/game/BoukenSeikatu/test.html
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2014/01/24(金) 23:13:57.55ID:nkrsb8Dq0150名前は開発中のものです。
2014/01/25(土) 02:11:34.94ID:+od3kwxdむちゃくちゃ高度だけど何がしたいのかわからない・・・・・・
0151メガネートさん
2014/01/25(土) 09:51:46.01ID:LrYaBm180152名前は開発中のものです。
2014/01/25(土) 15:04:33.01ID:VDaliwHZ遊んできたよ。
ぶっちゃけ、攻撃しにくい。
パンチしたい時に話しかけてる。
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2014/01/25(土) 15:35:12.49ID:hPn7S5yR実装のしんどさを知ると言っていいのか分からなくなる
0155メガネートさん
2014/01/25(土) 19:43:05.67ID:LrYaBm180156名前は開発中のものです。
2014/01/25(土) 20:31:07.92ID:gLyxOOsg個人的に進捗が見れたらもっと関心持つ
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2014/01/25(土) 20:35:53.32ID:D2H6blnfそういうのはいいんじゃないの
たまに全然わけわかんない要望もあるかと思うけどそんなんとは全く別でしょ
大変さがわかってるなら十分
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2014/01/25(土) 21:07:11.67ID:VDaliwHZあと街やダンジョンの入リ方がわかりにくいです・・・。
(隣接した後にクリック)
それと好みの問題ですが、もう少し移動速度が早いほうがいいです。
鳥に乗ったまま街やダンジョンに入れるといいのですが・・・。
0159メガネートさん
2014/01/25(土) 22:12:03.11ID:LrYaBm18サンクス(^^)ノ
街とか近づいたら"Click in!"とか表示させます
移動速度はクラスやレベルによって変わるのでそれまでは我慢ということで・・・
鳥乗って入れると難易度変わってしまうからなー
0160メガネートさん
2014/01/26(日) 00:49:22.43ID:LYajs+Ikありがたいことです
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2014/01/26(日) 01:50:19.89ID:OjmaQAsg鳥に話しかけて会話状態?で、誤ってマップアイコンをクリックしたら、
どうにもならなくなったよ。
仲間?を連れた状態で街とかダンジョンを出入りすると、そのたびにボッチ
になるのは仕様?
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2014/01/26(日) 02:48:56.00ID:lvnLOcR2asdf移動+マウスクリック会話は操作性が悪いぞ。
asdf+接近してスペースで向いている方のNPCと会話
マウス移動+接近してクリックで向いている方のNPCと会話
いずれかにした方が、ケツの穴が開く(=プレイヤーに愛情が伝わる)
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2014/01/26(日) 09:10:26.18ID:6w+7RxWE0164メガネートさん
2014/01/26(日) 10:50:06.62ID:LYajs+Ik>>161
たしかに・・・miniマップは画面クリックしたら消えるようにします
画面横に置く予定のチャットでヘルプ出してあそぶスタイルを考えてたので
ボッチは仕様だけど一人ぐらいは連れてけるようにしようかな
>>162
NPCは攻撃受けてもしゃべりだすようにするかな
でも攻撃中にしゃべりだして邪魔とか言われるかな・・・
>>163
献血で豚汁もらったことあるけどね・・・
http://www.jrc.or.jp/donation/#Map1
0165メガネートさん
2014/01/26(日) 10:55:34.16ID:LYajs+Ik何か他の方法考えよう
0167メガネートさん
2014/01/26(日) 12:36:20.06ID:LYajs+Ikあと>>162いただいて、NPCに近づいて画面クリックするだけで
会話するようにしますた
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2014/01/26(日) 12:58:25.06ID:Tm11iWGQアップデートお疲れ様。どんどん良くなってるね。
0169メガネートさん
2014/01/26(日) 15:11:00.80ID:LYajs+Ik0170メガネートさん
2014/01/27(月) 13:15:39.64ID:6Bjcxpym逆に頭がおかしくなって死ぬ
|ω`)
|彡サッ
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2014/01/28(火) 01:05:39.38ID:ZQtXe0r2クソゲーだけどw
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2014/01/28(火) 03:47:13.04ID:oaeyaXeG寝て起きればわかるかなー
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2014/01/28(火) 05:35:09.11ID:md61umvi最後に//DカップのJKです。
って書いとけば答えが帰ってくるかもしれないぞ?
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2014/01/28(火) 07:50:12.64ID:SeVvQ+qJ0175名前は開発中のものです。
2014/01/28(火) 08:18:55.17ID:n00b/YKSコードかいてみそ
0176172
2014/01/28(火) 12:13:23.85ID:EL8KU7v92つのエラーコードが同じに見えて混乱してたみたい
疲れてる時に触ってはいかんね・・・
//DカップのJKです。
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2014/01/28(火) 14:23:44.20ID:lb/FawnY許す。
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2014/01/28(火) 14:25:41.82ID:XKuhhBog0179名前は開発中のものです。
2014/01/28(火) 14:32:57.02ID:rcNilmq60180名前は開発中のものです。
2014/01/28(火) 15:13:20.36ID:fXSKuU+h0181名前は開発中のものです。
2014/01/28(火) 16:43:48.18ID:ktsHKPdbやっぱりリラックスと気分転換は大事なんだろうか。
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2014/01/28(火) 19:06:07.83ID:fXSKuU+h(睡眠と食事が大事)
だというのに、ろくに休憩もとらせず超過勤務させるのがデフォルトの会社……。
0183名前は開発中のものです。
2014/01/28(火) 19:12:34.56ID:Dd6LJ7ASその代わり結果出せないと一発でクビ切られるけど
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2014/01/28(火) 21:24:48.07ID:ZQtXe0r2ttp://gamer.boy.jp/unity/
・・・できたというか飽きたから作るのやめたんだけど。
0186メガネートさん
2014/01/28(火) 23:15:14.32ID:EF6QRHWeそのままだと左右視点移動がしにくかったり
右クリックでボム使うときメニューが出たりするから
全画面表示にしないといかんね
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2014/01/29(水) 01:13:08.53ID:OehjHy9yただ、最大の問題は、どう転んでも面白くならんってことかなw
だから飽きたんだと思う。さっさと次のプロジェクトに取り掛かかるよ!
0188メガネートさん
2014/01/29(水) 16:01:39.52ID:rBN6RW4D0189メガネートさん
2014/01/29(水) 16:12:56.67ID:rBN6RW4Dhttps://31.media.tumblr.com/2a29c6a09c52a4b33c0d3f6ae0aca510/tumblr_n05i97Fc4r1rsvviyo1_1280.jpg
0190メガネートさん
2014/01/29(水) 16:14:01.54ID:rBN6RW4D0191名前は開発中のものです。
2014/01/29(水) 19:08:49.58ID:fK7/g1Lhかわいい!
0192メガネートさん
2014/01/29(水) 19:21:01.08ID:rBN6RW4Dども(^^)
気分転換にどぞ
http://gigazine.net/news/20140129-build-lego-google-maps/
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2014/01/29(水) 21:08:34.38ID:JaGfn6ujグレーの部分は(実際のブロックだったとして)、どうやってくっついてるんだ?w
0194名前は開発中のものです。
2014/01/29(水) 23:18:56.82ID:OehjHy9y>>192
その記事の東京タワーのLGが気になるw
0197メガネートさん
2014/01/30(木) 22:50:48.70ID:qlRWZMwM座りっぱなしとか熱いもの飲むとかしないよう気をつけて
ラジオ体操ぐらいでも内臓的にはだいぶ違うらしい
0199メガネートさん
2014/02/01(土) 12:35:37.77ID:G4Lc1p56無料鯖でどのぐらい許されるんやろか
0200メガネートさん
2014/02/01(土) 12:40:43.14ID:G4Lc1p56MMOぽくなるな・・・
0201メガネートさん
2014/02/01(土) 12:41:29.28ID:G4Lc1p560203名前は開発中のものです。
2014/02/01(土) 16:12:23.35ID:l8KtebDT昨日はエロ動画(しかも女性向け)見てたら一日終わってたよw
0204メガネートさん
2014/02/01(土) 18:50:10.98ID:G4Lc1p56・・・けど今後のボリューム付けがなー
0205メガネートさん
2014/02/02(日) 23:42:17.04ID:Pa+UMAyu0206メガネートさん
2014/02/03(月) 16:33:40.58ID:PtOcxNt60207名前は開発中のものです。
2014/02/03(月) 17:57:30.94ID:fY7UiQv+0208メガネートさん
2014/02/03(月) 19:08:59.14ID:PtOcxNt60209メガネートさん
2014/02/03(月) 19:12:16.13ID:PtOcxNt60210名前は開発中のものです。
2014/02/03(月) 20:37:23.66ID:cg7rQnvG今月中には完成して、来月には公開できるはず。
ほとんどモチベーション落ちなかったけど、なんでだろうね。なんか、数日ゲームにはまったりするくらいで、すぐに復帰できた。
まぁ何にせよ、確かに健康は大事だと思う。結構長引いてるようですが、お気をつけて。
0212名前は開発中のものです。
2014/02/04(火) 11:05:06.29ID:0pwhz7x/おめでとう。公開までがんばって!
制作状況とか晒せばモチベーション上がるかな?
0213メガネートさん
2014/02/04(火) 11:35:02.75ID:d+q3qPSx0214メガネートさん
2014/02/04(火) 13:40:20.34ID:d+q3qPSxhttp://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/muz/002.html
0215メガネートさん
2014/02/04(火) 21:24:21.61ID:d+q3qPSx0216メガネートさん
2014/02/04(火) 22:31:04.30ID:d+q3qPSxここの絵人気だからいたるところで使われてるな
0217名前は開発中のものです。
2014/02/05(水) 00:06:43.51ID:5KAIV+je0218メガネートさん
2014/02/05(水) 12:52:04.97ID:aQM9uApf0219メガネートさん
2014/02/05(水) 20:59:40.68ID:aQM9uApf■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています