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返事が遅れてすいません。

ありがとうございます。動きました!
正直これで4日はまっていたので、とても助かりました。

<< screenPos.zに代入してる10.0fはカメラからの距離
ただこれがよくわからないのですが、この10.0fはMainのCameraのpoziton.zに設定されている値を反転させたものですよね?
2Dなのに、なぜカメラにはZ軸があるんでしょうか?
このZの値を変更すると、オブジェクトが見えなくなったりするのですが、どうも概念がわかりません。

よろしければ、ご回答いただけると助かります。