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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
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0887
名前は開発中のものです。
2014/03/05(水) 03:29:00.52
ID:bmvZehXc
高速移動するオブジェクトと、静的なオブジェクトの連続な衝突判定だけがほしいのですが、
高速移動するオブジェクトにRigidBodyを加えContinuous Dynamicを設定して、
静的なオブジェクトにIsTriggerを設定したのですが、すり抜けてしまいます。
何か間違っている所や、もっと他の方法があればご教示ください。
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