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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
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0878
名前は開発中のものです。
2014/03/04(火) 23:12:51.78
ID:KEj3dBPS
差し替えというか子にプレハブを生成ですね
バリエーション分のプレハブ作っておくと膨大になるのでそうしてるのですが…
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