【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
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0865名前は開発中のものです。
2014/03/04(火) 09:14:29.51ID:9YFcKUcmUnity内で使うためのただの便利クラス・関数などをC#で記述したい場合は
ソリューション内のどこでファイルを作成すればいいのでしょうか?
MonoDevelopで言うとソリューション内に自動生成されたプロジェクトがあって
このプロジェクト名がnamespaceになってると思われます
同じ階層内で作成すれば認識はされますが、不便な気がします
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