【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
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0810名前は開発中のものです。
2014/03/01(土) 14:40:17.20ID:vBn9RnYxint y = Random.Range(0,2);
int z = Random.Range(0,2);
transform.position = new Vector3 (x, y, z);
重複チェック
(同じ座標なら)
int x = Random.Range(0,2);
int y = Random.Range(0,2);
int z = Random.Range(0,2);
transform.position = new Vector3 (x, y, z);
(違っていたら)
Instantiate (prefab, transform.position, Quaternion.identity);
て感じにしたいんです
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