【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
004133
2014/01/13(月) 14:41:54.88ID:JmaLU/FC元々はフリー素材の.3dsファイルをBlenderにインポートしました
面が何故か全て裏返ってたので、全部の面をひっくり返しました。
テクスチャー貼るオブジェクトにはエディットモードで
[Mesh]→[UV UnWrap]→[UnWrap]
してます
FBXで書き出してもダメでした
モデルデータ上げてみます
http://fast-uploader.com/file/6945147038766/
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています