【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
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0337名前は開発中のものです。
2014/02/04(火) 06:23:28.07ID:fZ1mccOhその数に従って発射口が作られるのは
「そのスクリプトが走った時」
つまりゲームが始まってからなんで
その数にしたがってインスペクター上で
座標を指定したいというのは無理な話。
別ファイルに数と位置を書いておいて
(モデル上の骨の名前とかで読み込んでくるとかでもいいが)
それを読み込んで発射口を生成・処理する
とかするしかないよね。
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