Blenderの建物モデルの床のテクスチャーが、unityでは半分斜めになっちゃうんですが、
これどうやって直したらいいんでしょうか
http://uploda.cc/img/img52d2fa41021b3.png

Blenderではちゃんと表示されるので直し方がよくわかりません。
面の裏表は問題ありませんでした

どなたかよろしくおねがいします