【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0261名前は開発中のものです。
2014/01/30(木) 00:28:23.82ID:UOWxvdROpublic static class MyGUI {
private static Rect SetRect(Rect rect) {
float w = Screen.width/800.0f;
float h = Screen.height/1205.0f
Rect ret = new Rect(rect.x * w, rect.y * h, rect.width * w, rect.height * h);
return ret;
}
public static bool Button(Rect rect, String str) {
rect = SetRect(rect);
return GUI.Button(rect, str);
}
}
こんな感じになりました
そしてなんでできなかったのかMonoBehaviourを継承してなかったという単純なミスをやらかしてた・・・
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています