質問です。
EditorScriptでPrefabを今編集中のシーンに配置するにはどうすればいいんでしょうか?
Instantiateするとヒエラルキーに配置は出来ますが、
そいつはクローンになっちゃってて、もとのprefabとリンク切れたただのGameObjectになっちゃいます。
プロジェクトウィンドウ内からヒエラルキーウィンドウへprefabをドラッグした時と同じ状況にしたいのです
よろしくお願いします。