【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の46
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2013/12/25(水) 17:53:43.98ID:pD9Y/iKERPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383654515/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2014/01/20(月) 13:50:04.21ID:5xDSnx7i0682名前は開発中のものです。
2014/01/20(月) 14:15:29.73ID:yHuja/C1お前こんな糞スペック前にして同じこと言えるの?
CPU Pentium III 1Ghz
メモリ DDR2 256MB
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2014/01/20(月) 15:21:25.84ID:QR9B2BQT前者の方が動くの軽いのかなやっぱ
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2014/01/20(月) 16:42:57.51ID:izwrhCDJこんな奴はほとんど存在しない
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2014/01/20(月) 17:21:59.14ID:6m/VqRmL「俺達は糞スペックでも超速で動くゲームを作ることを強いられているんだ!(集中線)」とか
栗老さんはちょっと被害妄想が激しいんじゃないですかね?
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2014/01/20(月) 17:37:17.31ID:80qKxzF9(実際にはできないが)
初代Diabloなら同時に10プロセス起動してもお釣りが、
Diablo IIなら同時に3プロセス動かしてもお釣りが来るスペックじゃないか。
実はDiabloの驚異的な所はそういう所にもある。
他の数倍のクオリティーのゲームが、当時としても時代れのPCで全く問題ない速度で動作する。
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2014/01/20(月) 19:28:38.09ID:wgjmDMejエンカウントしてバトル画面が表示されるまでに使う予定のピクチャ番号
を透明で一度表示してるで
画面真っ黒の間なら多少止まってもばれないし
そうしたほうが戦闘中はスムーズに動きやすいってきいたから
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2014/01/20(月) 20:05:38.41ID:yHuja/C10689名前は開発中のものです。
2014/01/20(月) 20:14:29.35ID:E9cpMV4p0690名前は開発中のものです。
2014/01/20(月) 20:36:36.58ID:c6vjOGyB0691名前は開発中のものです。
2014/01/20(月) 21:00:59.27ID:KTb7MFF00692名前は開発中のものです。
2014/01/20(月) 21:02:41.25ID:OiLY2kAs0693名前は開発中のものです。
2014/01/20(月) 21:17:32.53ID:+DPXt2p40694名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 01:09:07.15ID:Pr4EligS↓データキャッシュに一時コピー
メモリ(ゲーム中に実際に使われるデータ)
↓
CPU(プログラムを動かしメモリ内のデータをやりくりして画面を構成する)
PS3のメモリが256×2MB、XBOX360のメモリが512MB
PS3のメモリは分割されているので、データを詰めようとしても入りきらない
よって360のゲームよりPS3のゲームの方が劣化する
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2014/01/21(火) 01:15:29.43ID:Pr4EligSローディング画面でメモリ内にステージ毎に使用するデータを全部ブッ込んでからスタートする
推奨動作環境でメモリが512MBなら512MBにデータを全部押し込んでから始める
読み込み時間は大体5秒間ぐらい
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2014/01/21(火) 01:52:38.93ID:mYCyFb5R0697名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 02:01:04.06ID:LO2A2oAnOptiPNGを使うと透過PNGのデータサイズが40%カットできる
大体600MBくらいになるだろ、軽量化なしで容量自慢とか、ぶっちゃけただの無能
ttp://optipng.sourceforge.net/
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2014/01/21(火) 02:04:54.18ID:8LGP2fYy0699名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 02:07:58.31ID:LO2A2oAn0700名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 02:13:58.80ID:LO2A2oAnEcoDecoTooLで設定をogg.CBR.32kbpsにすれば10MBのMP3ファイルが十分の一の1MBになる
容量が自慢になるのは100メガ(bit)ショッャNまでの話だかb轣A少しは遠慮bオてね
ttp://sourceforge.jp/projects/ecodecotool/wiki/FrontPage
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2014/01/21(火) 02:21:04.08ID:4pF2nsr60702名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 02:57:17.11ID:DIxSl2zZ0703名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 02:59:14.49ID:12C+DaPD3時間程度の短編で100MBとかいってるゲームのデータフォルダには一体何が入ってるんだよ
0704名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 03:00:46.44ID:atJD1CPM容量大きいやつはwavかmp3でいくつも入れてるのがほとんど
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2014/01/21(火) 03:02:53.38ID:PFtcu9h70706名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 03:27:37.56ID:RYksM9H/ボイス系も全滅やろ(イランけど)
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2014/01/21(火) 09:13:25.59ID:PD3UxSK2何だ俺か
CPUはそれより幾分ましだけど
メモリはグラボにとられるから224MBしかないよ
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2014/01/21(火) 09:45:17.77ID:XBNIftXi0709名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 10:07:53.38ID:wdLVAPLuなぜか必ずメモリ(及び仮想メモリ用のHDD)圧迫と(保存用の)HDD容量圧迫を取り違えたふりする奴が現われる
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2014/01/21(火) 10:53:14.45ID:Ig6e5cwu0711名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 10:57:56.83ID:XBNIftXi普通はDBくらい使っても全く問題ない。
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2014/01/21(火) 12:30:41.47ID:wdLVAPLu>>697だけならそういう意味で言ってるかもしれんが後から出てきた連中は明らかに違うだろ
そこにツッコミ返さない697も同じだと考えるのが自然
俺の勘違いならスマンが少なくとも俺の目にはそう映った
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2014/01/21(火) 14:02:01.35ID:uAHkweSN普通はDBくらい使っても問題ないのは同意見
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2014/01/21(火) 15:59:07.49ID:4/EcTugD0715名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 17:50:39.15ID:G2M8dTSq0716名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 18:11:26.00ID:GQNR5y+FCSelf1 = 1100000000 + 0
みたいに変数呼び出し値使ってくそみたいに重くしてるだけだろ
だめだめはきだめ さんのところの処理時間でも見て勉強してこいやwww
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2014/01/21(火) 18:14:43.82ID:gt5sm7m0しまいには相手のせいにするとかどうなっているんだ。
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2014/01/21(火) 18:33:26.85ID:GQNR5y+F乞食や答えだけ求めるクズに厨房以下の餓鬼がのさばるのがウディタ
まともな人間はここも公式も利用しない
SNSも微妙なところだったわwww
一部の親切な人が質問スレでボランティアしてるけどな
質問者のレベルが総じてお察し、胃に穴あくんじゃねーかってのがチラホラいるわww
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2014/01/21(火) 20:48:21.13ID:wdLVAPLuむしろ下手するとこっちで雑談に紛れて釣る方が早くまともな回答もらえるって何年も言われてる
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2014/01/21(火) 21:53:30.61ID:oCIdrGN3おまえらはケチ臭いんだよ。
なんでもかんでも一人でこっそり知識を蓄えて優位に立とうとしてるだけだろ。
知識はみんなで共有するものだ。
そんなことだから足の引っ張りあいしかできないんだよ。
おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで
このスレの価値が決まる。
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2014/01/21(火) 21:57:22.15ID:gwwJ4/Lz0722名前は開発中のものです。
2014/01/21(火) 22:14:38.76ID:xBWyeKqCん
こ
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2014/01/21(火) 22:26:00.06ID:mYCyFb5R努力もせずに1人でこっそり他人の成果物盗むだけのキムチさんちぃーっす
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2014/01/21(火) 23:09:23.35ID:1QnabTb4みたいな発言するやつってたいてい無能の底辺なんだよな・・・w
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2014/01/22(水) 00:29:10.08ID:RKk6jYEX読んできた、DB読み込みはCselfの2倍重かった、可変DB書き込みはもっと遅いんだよなwwww
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2014/01/22(水) 01:02:05.34ID:FZc+K0H4ウェイト挟まずに1フレーム中に処理が集中して10000とか30000とかになってるやつ
酷いのになると並列処理と通常処理がぶつかって50万回エラーで落ちる
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2014/01/22(水) 02:04:29.18ID:cKXS7yTGそいやツクール2000製も後期はそんなのが多かったな。
作者が下手にハイスペックPCで作っているせいで気が付かないらしい。
仕方がないので自分でゲームを修正(各所にウェイト挿入)してプレイしていたような記憶がある。
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2014/01/22(水) 02:16:49.69ID:l4qnkmjAって↓のゲームで言ってた
ttp://viprpg2012gw.web.fc2.com/en_058.html
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2014/01/22(水) 05:58:22.08ID:l4qnkmjAコモンイベント 起動条件:並列実行
■ループ開始
|ウェイト:1フレーム
|ピクチャ表示(1MBのPNG画像)
|ピクチャ消去
|
◇ループここまで◇◇
↑どんな廃スペックPCだろうが処理落ちするコモン
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2014/01/22(水) 08:19:41.57ID:RWHQ00jI0731名前は開発中のものです。
2014/01/22(水) 08:34:44.81ID:2lXPXhi1昔ウディコンとか出してた時とは比べ物にならないくらい減ったぜ
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2014/01/22(水) 09:30:02.79ID:o/YMBJ98公開一年でついに100回/dayを下回った
そろそろ新作の公開しどき
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2014/01/22(水) 09:35:29.59ID:S3qQ+2kPってかフリゲがあふれかえってる今、ウディコンにでも出さないとまず人目につかない
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2014/01/22(水) 09:54:50.63ID:qWhGVyd+0735名前は開発中のものです。
2014/01/22(水) 10:00:41.48ID:XmDGChRc0736名前は開発中のものです。
2014/01/22(水) 15:48:18.28ID:5NQh2DHYウディタ作品でここ一年のDL35000越えてるのって多分片道めぐめぐ悠遠くらいしかなくね
ホラゲーは詳しくないが
一年後にようやく100以下なら実際は年間50000くらい余裕でいってるんだろうけどお前それどこで公開してんだよ
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2014/01/22(水) 15:59:41.82ID:cKXS7yTGこれはすごいな。感動した。
ゲームエディタでもこれだけきちんと論理立てて作っているんだな。
ウディタしかやらんのも、それは見ておいて損はないと思うぞ。
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2014/01/22(水) 18:10:04.59ID:RWHQ00jIhttp://gigazine.net/news/20140121-jewelsavior-free-contents/#.Ut8lRvSiZQE.facebook
これウディタで使えるんじゃないか?
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2014/01/22(水) 18:16:30.83ID:blcbWrEU0740名前は開発中のものです。
2014/01/22(水) 18:26:00.39ID:RWHQ00jIしかし・・・これ絵だけ見てるとどんなゲームだったのかさっぱりわからんな・・・。
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2014/01/22(水) 18:46:30.89ID:o/YMBJ98使いづらすぎ
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2014/01/22(水) 18:50:13.64ID:XEfceLYyhttp://www.city.hokuto.hokkaido.jp/modules/shinkansen/content0039.html
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2014/01/22(水) 19:02:04.04ID:blcbWrEU0744名前は開発中のものです。
2014/01/22(水) 20:32:53.28ID:ore6kMms見栄くらいはらせてやれよ。
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2014/01/22(水) 21:51:23.57ID:o/YMBJ98お前視野狭いな
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2014/01/22(水) 23:35:43.61ID:ore6kMms調子のんなよな、てめえ。
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2014/01/23(木) 00:09:28.43ID:ROXhzwZf顔グラ3枚でお好きなコモン1つ作るとか交換条件出せる場所が欲しい・・・
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2014/01/23(木) 00:10:20.83ID:ZG0Uqf7gしかも俺の作った最高に面白いウルトラ神ゲーでも累計2000程度しかいかないんですが
せめてジャンルだけでも教えろやハゲ
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2014/01/23(木) 00:18:45.94ID:68N0toKgPixivは4億2900万PV、ニコニコ動画は5億4200万PV、youtubeが17億3000万PV
ぶぅちゃけPixivにスクショでも投稿した方が集客になる
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2014/01/23(木) 00:29:17.70ID:ROXhzwZfピクシブの宣伝絵の閲覧数は少なかったよ
ツイで人気フリゲ名で検索すると半数以上がニコ動の実況宣伝関連だから
単純な告知効果は実況が一番なのかも
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2014/01/23(木) 00:31:28.93ID:xkxvgErs0752名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 00:38:34.02ID:Q0Hu1Kk50753名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 00:41:24.42ID:ROXhzwZfゲームやらないガキどものクソみたいな感想を目にする不快感を考えると
ゲームの出来に関係なく実況禁止にしてる作者の気持ちもよくわかる
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2014/01/23(木) 00:45:34.04ID:ewKGfphZACTとかパズルはTASさんのような魅せプレイが流行るので分かる
ホラーはもう実況じゃないと無理
作者のオナニークイズとか解けねーからwww
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2014/01/23(木) 00:52:35.12ID:AZCzDhY8タダで配っているゲームを実況して、金が貰える仕組みになっている
もうここまでくると懲役もんの犯罪だな
まぁ、実況用に手抜きゲー作ってアピールする程度ならいいんでないの
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2014/01/23(木) 02:02:46.77ID:G9/mrwf00757名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 02:20:52.06ID:YuVwxF4l濃い見た目のゲームや斬新な内容のゲーム作ってる人は
気をつけないとな
プレイして指摘してくれるのはありがたいんだけど
低年齢で実況動画見ただけの奴って
公式の質問スレや要望スレレベルの奴が滅茶苦茶多いイメージ
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2014/01/23(木) 04:25:09.74ID:ZG0Uqf7gかといって禁止するのも感じ悪いし自意識過剰感がする
何も書かないと一々対応だるいし無視して勝手に実況してたりする
まじどうすればいいんだよあいつら
0759名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 07:43:20.26ID:xEliBwwq0760名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 08:49:38.42ID:fKMmr6agそういうのって著作者に金がいくと聞いた気がするんですけど
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2014/01/23(木) 10:07:37.12ID:YjW0nYrL動画サイトがわざわざ原作者探して振り込んでくれる訳ねーだろ
0762名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 11:07:18.49ID:YBJExR9Nやってたら即騒ぎになるところだな
0763名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 11:51:34.65ID:uAnFbavZしばらくしたらこの素材使ったゲームが量産されたりすんのかな
0764名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 12:00:31.26ID:126yAsQL0765名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 12:35:29.91ID:C/RQiWS+>媚びてるみたいで絶対嫌
このへんをどうにかするのが一番簡単だと思う
0766名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 13:14:46.96ID:pJvBqltsヤクザマネーが入ってるから関わりたくないって意味だろ
堅気に迷惑かけるなって親分に習わなかったのか?
0767名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 13:37:30.82ID:Kd5b7Xweスレの書籍化とか書いた本人には一銭も入らないからなアレ
0768名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 14:19:46.72ID:pUYhXvjzWindows + GIMP で描いた絵で儲かったとしても、
Microsoft と GIMP 作者が売上の一部をよこせなんて事は言ってこないわな。
ゲームの実況で用いられるゲームは「素材」であってそのものではないと考えれば、
ゲームの実況で完成した動画は別の「創作物」だと考える事ができる。
あんな実況動画なんてゴミみたいな代物を創作物とか呼びたくはないが、
そういう風に金や物が動いているのが世の中ってもの。
0769名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 14:27:42.20ID:xb1CpYWxウディタで設定したスクリプトを、C++の構文に置き換えて、DirectXの関数を呼び出すだけの代物だから
普通にプログラム組んで作ったもんと変わらんぞ
メモリの話もそうだが、アマチュア通り越した素人が混ざってると話が混乱する
0770名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 14:35:12.10ID:UD3P8Sab言葉の端々から「モノを作る奴は全員バカ、バカを利用してるオレは賢い」みたいな性根が透けて見えて不快
無能のバカはお前なのに
0771名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 14:42:23.36ID:b/EBiWvZ「フリーの分際で生意気」「フリーなんだからそれぐらい認めろ」とか言ってる奴だらけやで
ゲームしない乞食どもに作品を認知されたところで作者には全く利益がない
0772名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 15:35:47.60ID:lMXCEE4e日本で金を持ってなおかつ年齢人口が多いのは団塊(60代)と団塊jr(30代)
0773名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 15:36:01.91ID:0CqphNVcフリゲは実況するために作られたわけではないという違いがある
0774名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 15:41:23.35ID:O7QC1SCK>ウディタで設定したスクリプトを、C++の構文に置き換えて、DirectXの関数を呼び出すだけの代物だから
この一文だけでアマチュア通り越した素人だってのがまるわかりだわ
0775名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 15:41:26.71ID:b/EBiWvZニコの連中は「私たちが宣伝してやってるんだからフリゲ作者は感謝すべき」という姿勢だが
>>772
フリゲは無料だから「フリーゲーム」なんだが…
0776名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 15:44:42.43ID:KgzIcwjyんじゃ内部的にどんな動きなのか言ってみろよwww
0777名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 15:49:29.65ID:xkxvgErs0778名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 15:52:23.29ID:aux+5ypEそんなに実況されちゃうほど、人にゲームプレイされてるのかよ
俺なんか自作ゲーの実況なんか今まで数えるほどしかねーぞ
どんなに口の悪い実況でもプレイされると嬉しいもんだ
0779名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 15:53:54.63ID:ezhPeBE30780名前は開発中のものです。
2014/01/23(木) 15:58:04.47ID:2A1CisLGマクロ組んでファイル名と座標だけ変数にして指定すればよくね?
ダメなの?
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