【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の46
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2013/12/25(水) 17:53:43.98ID:pD9Y/iKERPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383654515/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2014/01/08(水) 18:22:12.01ID:XNuWiSKV0413名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 18:24:51.61ID:pC/8IOPn0414名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 18:30:08.53ID:XNuWiSKV横スクアクションだって書いてあるけど
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2014/01/08(水) 18:32:25.25ID:MQbF/kLZ0416名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 18:37:05.01ID:XNuWiSKV見下ろしになってる時にアクションする要素あったっけ?
プレイしたのだいぶ前だ
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2014/01/08(水) 18:49:07.14ID:XNuWiSKVARPG制作の練習ならリン冒以外の2Dゼルダとか聖剣伝説の真似した方がいんじゃね
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2014/01/08(水) 18:51:38.13ID:MQbF/kLZ0419名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 19:02:38.34ID:6ipiVVvm0420名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 19:17:09.66ID:XKAM5vLBジャンプにループ使っても大丈夫なのかな
ジャンプ処理のループ前半でピクチャ上昇させて後半で落下
みたいにやってみたけどカクカクかワープのどっちかになって上手く上昇を演出できないなぁ
ループ中に再度ジャンプ押されても受け付けないようにするのも難しい・・・
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2014/01/08(水) 19:21:45.94ID:XNuWiSKV0422名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 19:23:12.17ID:MQbF/kLZ0423名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 19:26:19.45ID:RbyT62Tghttp://hakuhin.jp/as/move.html#MOVE_00
ASの講座だけどこの辺役に立つかも
0424名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 19:44:23.79ID:6ipiVVvmアクションなんかだと「キー押したらジャンプする」って処理じゃなくて「キー押したら『ジャンプ状態』にする」って処理が必要
じゃないとキー入力をまともに受け付けなくなる
そんで特定のタイミングでジャンプ状態だったらキャラ座標を動かす
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2014/01/08(水) 19:54:53.07ID:RbyT62Tg一例。クリックで動く
http://www1.axfc.net/u/3138898.zip
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2014/01/08(水) 20:03:46.42ID:EfivujdTあれを非RPGなアクションとしないと気が済まない原理主義者には
>>411がRPGな訳ねーだろってなるのはまぁ分かる
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2014/01/08(水) 20:14:01.86ID:onsJUgH/それらが入れにくい横スクはRPGとは見なされにくいだろうな
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2014/01/08(水) 20:16:49.06ID:n31I7nJw横スクロールで、情報集めとか買い物とかあって
ちまちまレベルあげしつつ
徐々に探索領域が広がっていくような。
よろしく
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2014/01/08(水) 20:22:10.95ID:XKAM5vLB一例とASの講座よくみたらループ使ってないな
ウェイトもループもなしで作れるとは思いつかなかったなぁ
ジャンプ状態にするってのは条件分岐でできそうだ
マリオはアクションだけど成長要素を含むドラキュラはARPG・・・と思ってるがこの話題は荒れるなごめん
変な子召喚してスレ汚して申し訳なかった
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2014/01/08(水) 20:37:41.45ID:pC/8IOPn0431名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 21:50:44.99ID:Ekw9qEEH0432名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 23:07:55.17ID:ZeoELjlFソーサリアンは何なんだ?
0433名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 23:52:42.86ID:fYtXsOd60434名前は開発中のものです。
2014/01/08(水) 23:55:43.71ID:FO2yJ+zrセルフ変数に15を入れ、それをピクチャのY座標に足す
さっきのセルフ変数を1ループごとにー1する
Y座標に足す
上の4つでループさせれば簡単ジャンプの出来上がり
ただ、これだと延々と地獄に落ちるから、そこから先の処理は考えてね
0435名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 00:00:15.41ID:GYlyzTlWウディタではピクチャの見た目通りの判定は作れない(□や○でしか出来ない)ので座標固定でいい
0436名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 00:13:54.33ID:qMbXcX62そんな風に荒れるのを防ごうとすると同時に意見の合わない奴を変な子・キチ呼びするとさらに荒れる場合があるから気をつけといたほうがいいで
今回は荒れなくて良かったけど真性なら煽られてると感じてガチで荒らしてくるぞ
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2014/01/09(木) 00:38:20.57ID:ODbf1jAf実際にはシミュレーションゲームだけどな。
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2014/01/09(木) 01:53:42.74ID:NuLIZQY/http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20130709086/
本作は,主人公が死ぬたびにその子供があとを継いで戦っていくという,横スクロールのローグ系アクションRPG
後継者は毎回3人の候補から,1人を選べるようになっている。それぞれの候補者には,ナイトやバーバリアン,
メイジといった職業と,“特徴”がランダムで設定されており,自分の気に入ったキャラクターを選ぶのだ。
職業ごとに異なる特技が使えたり,HPやMPの上限値に差があったりするのはもちろんだが,ここではむしろ
キャラクターに与えられる特徴のほうに要注目。
例えば,近眼のキャラは遠くのものがぼやけて見えるし,遠視だったら逆に近くのものがよく見えない。
このほかにも,ちょっと頭がボケていて地図が使えなかったり,文字がうまく読めなかったり,虚弱体質の
せいで敵の攻撃を食らうと大きく吹き飛ばされたり,ゲイだったり,メッセージにハゲ関連ジョークが
出る奴(兜で隠してるのに!)、ジャンプ時におならをしてしまうような他愛もない奴、リーチが短いが
ヒットボックスが小さく狭い通路を通れる奴、画面上下反転してしまうようなきつーい奴までどの
ゲームプレイに直接関係してくるものから,あんまり影響がないものまで,30種類以上の特徴が用意されているのだ。
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2014/01/09(木) 03:05:26.97ID:0xVsr6FQ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
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2014/01/09(木) 09:50:07.07ID:VwNgtHts0441名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 10:51:51.65ID:g6Gsj2kcキーボード1つととジョイパッド1つの2入力しか扱えないから相当制限されるよね。
マルチプレイものを作るならオンラインにせよ
複数コントローラーものにせよ、別言語で作った方がいいんだろうな。
0442名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 12:44:04.24ID:2tiVpgez理由がわからないので教えていただけないでしょうか?
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2014/01/09(木) 12:46:13.75ID:0gioRTBX0444名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 15:03:39.33ID:bH0Wk3tA0445名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 15:19:41.15ID:6AzSSBVj0446名前は開発中のものです。
2014/01/09(木) 23:32:38.84ID:iO27qiea0447名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 00:51:54.79ID:VCCj4nqYwindows8(windows8.1)のウディタ動作報告は貴重だからな
エスパー回答するけどDirectX9にするかソフトウェアモードにする
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2014/01/10(金) 00:54:04.42ID:VCCj4nqYConfig.exeから設定な。一応
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2014/01/10(金) 04:24:03.70ID:y2nCbvVBhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1389264969/
【悲報】自民党都連が舛添支援を固めたことにネトウヨ激怒 都連BBS大炎上
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1389255372/
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2014/01/10(金) 06:13:06.78ID:xf5igU8a0451名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 09:39:11.95ID:ReJU3squ0452名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 09:48:14.71ID:PSlc/5zF0453名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 10:01:53.98ID:ReJU3squNGしたい文字列|NGしたい文字列|,,,以下同じ用に続く
一番最後の '|'は付けない
どういう文でNGしてるかは晒すと荒らしが対策するからな
一番いいのはNGしたいレス内のURLの一部を対象にNGして
そのNG対象をこのスレ限定にするだけだ
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2014/01/10(金) 10:07:59.54ID:aC3xdAGc0455名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 11:38:16.95ID:4eDc9Y4C0456名前は開発中のものです。
2014/01/10(金) 15:32:18.94ID:VCCj4nqY0457名前は開発中のものです。
2014/01/11(土) 06:41:42.36ID:h14xtRiY0458名前は開発中のものです。
2014/01/11(土) 15:08:17.50ID:dC9HCGPo0459名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 02:11:16.19ID:IptaOAO/0460名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 02:19:37.99ID:09+kTILP下手に自作してもデフォ戦以下
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2014/01/12(日) 02:21:29.81ID:2bA33rKE0462名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 02:23:29.26ID:q8JUZYaM0463名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 05:09:53.31ID:KN68BuOO0464名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 07:57:27.24ID:hAHuRYkk0465名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 09:44:53.21ID:oZyGkjKphttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1389433236/
今まで一番酷かったネトウヨのデマはなに?
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1389359124/
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2014/01/12(日) 10:19:36.41ID:qBgLIC1x0467名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 10:58:53.74ID:pc1lPFdU0468名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 11:20:32.21ID:iJxSI65W0469名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 11:21:43.51ID:41Xr8YOQ命にも関わるもんな
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2014/01/12(日) 11:41:37.87ID:hyJANa2k0471名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 11:48:07.88ID:kM41+v7r0472名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 11:53:25.52ID:RBogqpQH「またレベル1からかよ!」(=レベル1に戻される呪い)
と受け取られる
最初の戦闘までに世界観を作れ
ドラクエ7を目指せ・・・・・・・・・・・・いや、そこまではいらないw
0473名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 11:54:58.06ID:wyUwxc+O0474名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 12:12:24.82ID:5OfGpw410475名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 13:08:26.78ID:MeBDb+o/地味すぎるってとろこが欠点か
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2014/01/12(日) 13:21:53.46ID:iJxSI65W0477名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 13:22:52.98ID:GEYCKAzo逆の発想で超かわいい服を着てるブスの部分だけ倒して服を集めるゲーム
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2014/01/12(日) 13:55:02.56ID:IptaOAO/よし!派手にポリゴンフラッシュでもつけるか!
0479名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 14:12:09.06ID:tDwdycZuテンポが悪くないんじゃなく、何も無いんだろう。
単純にウェイトを抜いただけの物をテンポが良いというのはどうかと思うぞ。
その結果があの滑りまくるカーソル移動だ。
0480名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 15:42:28.80ID:GnICxlHb0481名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 16:22:39.73ID:iJxSI65W0482名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 17:20:36.91ID:xdqzzEY4デフォ戦でまともなRPGを作ろうとした場合それらと同等に見られることを考えなきゃならないのは当然
それをアレルギーと言って馬鹿にしたりプレイヤーのせいにしてるようじゃ論外
0483名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 18:04:56.45ID:pc1lPFdU鼻息荒くするのは構わないが
0484名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 19:13:03.94ID:dbcMy7Dyデフォ戦+デフォ素材+合成機顔グラでストーリー重視のゲームに
ゴミしかないことが、デフォ戦やデフォ素材の価値を落としてしまっている
>>479
自分はウディタゲーメインでやってるから、ツクールデフォ戦のカーソル移動が遅く感じてちょっとキツイな。
ウディタデフォ戦のカーソルの滑りが気になるなら、コンフィグでキーリピート速度をもっとも遅いにして、
自動連打を停止にするとツクール2kっぽい操作感覚になるよ。すでに試していてダメならゴメンネ。
0485名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 23:18:13.94ID:iJxSI65W0486名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 01:38:39.22ID:K6EZ3n7a企画書公開して募集でもかければ?
内容が気に入ればタダで協力してくれる人もいそうな希ガス
0487名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 01:59:49.89ID:fQmaTTh9モンスターパレード。ドラクエ作品初のブラゲ。
100万人突破してるし大成功。
ある意味10より面白い。10はネトゲとしてはつまらんからな。
時代遅れで戦闘もつまらんし。
モンパレはどうせつまらんしちょっと変化しただけのマンネリなシステムだと
思ってたらそうじゃない。
0488名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 02:24:09.47ID:HJIwti0L0489名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 04:04:05.31ID:0+QR+11M0490名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 10:30:36.90ID:ygCVZOd0まぁ有償なら描いてくれるだろうけどさすがにその他がオールデフォとか
そんなレベルじゃ基本無償は無理
0491名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 11:17:18.65ID:ZbsMz8IF0492名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 11:55:04.33ID:05rJVZGCVIPRPGみたいに大量のくそげでもうpされて盛り上がらないかな
ksgを作ろうとしてできたものと、普通に作ってksgだと遥かに差があるからなぁ
0493名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 12:15:03.54ID:5G3MeUMX0494名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 12:30:20.35ID:DEofsot+間に合ったら提出しにいくわ
0495名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 13:11:21.14ID:8Kls+GTr0496名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 13:16:11.50ID:05rJVZGC0497名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 14:06:06.69ID:rYnBfw3eksg文化がちょっと羨ましい
0498名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 15:11:56.67ID:JoA4zU9D最近作る人いなくなった
0499名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 15:16:19.89ID:JwG8brJh0500名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 15:42:00.49ID:+R+Gprxo公式ウディコン第三回くらいからreadmeに「コンテスト公式以外の二次創作禁止」って書いてるのが出てきてたな
あの辺からじゃね?
0501名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 17:21:21.54ID:5G3MeUMXあんまり酷いの応募したらまずいかなと思ってたけど
ウディフェス第一回の「れんこん」より酷くはならなさそう
でもちょっと狙ってつくった気がするなー、れんこん
0502名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 18:08:26.86ID:JoA4zU9D最近vipでウディタスレ立ってたのか。今見てきた
0503名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 19:27:57.58ID:eHAWpB9l同様のもののデータ名を指定数描写するコモン
カーソル動作とその位置のIDを返すコモンを作っておけば
メニュー周り含む大概のウィンドウ機能に応用できる
自作システムに苦手意識ある人も毛嫌いせず作ってみようぜ
0504名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 20:43:35.81ID:fQmaTTh9コメントや感想って、そういう雰囲気ややり取りが頻繁に
あるところじゃないとみんなめんどくさがってノーコメなんてざら。
コメント貰いたいならまず自分がコメントを残す癖をつけないと。
何も思い浮かばないような低センスの低表現力の馬鹿な頭でも
一言でもいいから書いてみろ。
こういう小さい活動が巡り巡って自分ゲームへのコメントに返ってくる。
0505名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 21:01:52.72ID:rYnBfw3e/´ ̄`ヽ
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0506名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 21:14:03.04ID:LFD9/fyMちょっと良い装備揃えたら敵は一撃死or被弾はノーダメ
戦闘=決定ボタン連打の作業
ドラクエあたりのバランスを参考にすれば良い
レベル50最強装備揃えても100くらい持ってかれるからな
(但しドラクエ2は除く)
0507名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 22:59:38.83ID:ZrmoOraZ0508名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 23:39:05.59ID:5T9hBM2SヌルゲーというのはFFみたいにエリクサーが99個あって
どうやっても死なない状況のことを言う
0509名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 23:40:54.27ID:05rJVZGCウディフェス用クソゲー1ヶ月で間に合うかwww
0510名前は開発中のものです。
2014/01/13(月) 23:44:42.17ID:WTCZyb7D0511名前は開発中のものです。
2014/01/14(火) 00:50:54.99ID:2cwBFHee/´ ̄`ヽ
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