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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の46

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/12/25(水) 17:53:43.98ID:pD9Y/iKE
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383654515/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0412名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 18:22:12.01ID:XNuWiSKV
それARPGじゃなくて横スクロールアクションじゃね
0413名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 18:24:51.61ID:pC/8IOPn
リンクの冒険とYs3否定すんなや!
0414名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 18:30:08.53ID:XNuWiSKV
Ys3は知らんがリンクの冒険ってARPGってジャンル付けされてるの?
横スクアクションだって書いてあるけど
0415名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 18:32:25.25ID:MQbF/kLZ
敵シンボルにぶつかると横スクロールアクションになるARPG
0416名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 18:37:05.01ID:XNuWiSKV
そりゃフィールドだけは見下ろしだし純粋な横スクではないけど
見下ろしになってる時にアクションする要素あったっけ?
プレイしたのだいぶ前だ
0417名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 18:49:07.14ID:XNuWiSKV
ググったけどys3も「前作とは大きく異なる横スクロールARPG」であって普通のARPGじゃないじゃん
ARPG制作の練習ならリン冒以外の2Dゼルダとか聖剣伝説の真似した方がいんじゃね
0418名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 18:51:38.13ID:MQbF/kLZ
単純にお前と411の考えてるARPGの定義が違うだけだろ
0419名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 19:02:38.34ID:6ipiVVvm
フィールドにあるのが高さか奥行きかの違いだけな気ガス
0420名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 19:17:09.66ID:XKAM5vLB
アクション要素があるRPGならほとんどがARPGに分類されると思ってたが・・・

ジャンプにループ使っても大丈夫なのかな
ジャンプ処理のループ前半でピクチャ上昇させて後半で落下
みたいにやってみたけどカクカクかワープのどっちかになって上手く上昇を演出できないなぁ
ループ中に再度ジャンプ押されても受け付けないようにするのも難しい・・・
0421名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 19:21:45.94ID:XNuWiSKV
ARPG以前にRPGの定義を間違えている
0422名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 19:23:12.17ID:MQbF/kLZ
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%A2%A5%AF%A5%B7%A5%E7%A5%F3RPG
0423名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 19:26:19.45ID:RbyT62Tg
>>420
http://hakuhin.jp/as/move.html#MOVE_00
ASの講座だけどこの辺役に立つかも
0424名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 19:44:23.79ID:6ipiVVvm
>>420
アクションなんかだと「キー押したらジャンプする」って処理じゃなくて「キー押したら『ジャンプ状態』にする」って処理が必要
じゃないとキー入力をまともに受け付けなくなる
そんで特定のタイミングでジャンプ状態だったらキャラ座標を動かす
0425名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 19:54:53.07ID:RbyT62Tg
>>420
一例。クリックで動く
http://www1.axfc.net/u/3138898.zip
0426名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 20:03:46.42ID:EfivujdT
俺はドラキュラX月下の夜想曲をARPGだと思ってるが
あれを非RPGなアクションとしないと気が済まない原理主義者には
>>411がRPGな訳ねーだろってなるのはまぁ分かる
0427名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 20:14:01.86ID:onsJUgH/
RPGは育成や成長の他にも探索とか冒険とかの要素も含まれてるし
それらが入れにくい横スクはRPGとは見なされにくいだろうな
0428名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 20:16:49.06ID:n31I7nJw
イース3みたいなゲームつくってくれや
横スクロールで、情報集めとか買い物とかあって
ちまちまレベルあげしつつ
徐々に探索領域が広がっていくような。
よろしく
0429名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 20:22:10.95ID:XKAM5vLB
>>424>>425 アドバイスめっちゃありがたい・・・
一例とASの講座よくみたらループ使ってないな
ウェイトもループもなしで作れるとは思いつかなかったなぁ
ジャンプ状態にするってのは条件分岐でできそうだ

マリオはアクションだけど成長要素を含むドラキュラはARPG・・・と思ってるがこの話題は荒れるなごめん
変な子召喚してスレ汚して申し訳なかった
0430名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 20:37:41.45ID:pC/8IOPn
処理と動作描画と判定わ分けるものなのだ
0431名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 21:50:44.99ID:Ekw9qEEH
とりあえずドット単位移動とジャンプの自由落下を制御する重力加速があれば出来るよ
0432名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 23:07:55.17ID:ZeoELjlF
>>427
ソーサリアンは何なんだ?
0433名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 23:52:42.86ID:fYtXsOd6
カダッシュ「……」
0434名前は開発中のものです。2014/01/08(水) 23:55:43.71ID:FO2yJ+zr
ピクチャを相対移動かつループに入れる
セルフ変数に15を入れ、それをピクチャのY座標に足す
さっきのセルフ変数を1ループごとにー1する
Y座標に足す
上の4つでループさせれば簡単ジャンプの出来上がり
ただ、これだと延々と地獄に落ちるから、そこから先の処理は考えてね
0435名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 00:00:15.41ID:GYlyzTlW
座標を取得して止めるかピクチャの接触判定で止める
ウディタではピクチャの見た目通りの判定は作れない(□や○でしか出来ない)ので座標固定でいい
0436名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 00:13:54.33ID:qMbXcX62
>>429
そんな風に荒れるのを防ごうとすると同時に意見の合わない奴を変な子・キチ呼びするとさらに荒れる場合があるから気をつけといたほうがいいで
今回は荒れなくて良かったけど真性なら煽られてると感じてガチで荒らしてくるぞ
0437名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 00:38:20.57ID:ODbf1jAf
ほとんどのCRPGは、RPGと銘打たれているだけで、
実際にはシミュレーションゲームだけどな。
0438名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 01:53:42.74ID:NuLIZQY/
インディーズゲームの小部屋:Room#287横スクロールのローグ系アクションRPG。「Rogue Legacy」
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20130709086/
本作は,主人公が死ぬたびにその子供があとを継いで戦っていくという,横スクロールのローグ系アクションRPG
後継者は毎回3人の候補から,1人を選べるようになっている。それぞれの候補者には,ナイトやバーバリアン,
メイジといった職業と,“特徴”がランダムで設定されており,自分の気に入ったキャラクターを選ぶのだ。
職業ごとに異なる特技が使えたり,HPやMPの上限値に差があったりするのはもちろんだが,ここではむしろ
キャラクターに与えられる特徴のほうに要注目。
例えば,近眼のキャラは遠くのものがぼやけて見えるし,遠視だったら逆に近くのものがよく見えない。
このほかにも,ちょっと頭がボケていて地図が使えなかったり,文字がうまく読めなかったり,虚弱体質の
せいで敵の攻撃を食らうと大きく吹き飛ばされたり,ゲイだったり,メッセージにハゲ関連ジョークが
出る奴(兜で隠してるのに!)、ジャンプ時におならをしてしまうような他愛もない奴、リーチが短いが
ヒットボックスが小さく狭い通路を通れる奴、画面上下反転してしまうようなきつーい奴までどの
ゲームプレイに直接関係してくるものから,あんまり影響がないものまで,30種類以上の特徴が用意されているのだ。
0439名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 03:05:26.97ID:0xVsr6FQ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/691
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
0440名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 09:50:07.07ID:VwNgtHts
ジャンプって色んなやり方あるんだな
0441名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 10:51:51.65ID:g6Gsj2kc
少し前のマルチプレイの話だけど、ウディタの仕様上
キーボード1つととジョイパッド1つの2入力しか扱えないから相当制限されるよね。

マルチプレイものを作るならオンラインにせよ
複数コントローラーものにせよ、別言語で作った方がいいんだろうな。
0442名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 12:44:04.24ID:2tiVpgez
miix2でウディタ製ゲームをプレイしようとしたところ、起動しません。
理由がわからないので教えていただけないでしょうか?
0443名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 12:46:13.75ID:0gioRTBX
Windows8だからじゃねーの?www
0444名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 15:03:39.33ID:bH0Wk3tA
私たちはエスパーではありません
0445名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 15:19:41.15ID:6AzSSBVj
次からテンプレに入れよう
0446名前は開発中のものです。2014/01/09(木) 23:32:38.84ID:iO27qiea
DOS/VのゲームがWindowsで動かないと言ってるようなもん
0447名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 00:51:54.79ID:VCCj4nqY
自己解決しないようだったら詳細公式に投下した方がいいぞ
windows8(windows8.1)のウディタ動作報告は貴重だからな
エスパー回答するけどDirectX9にするかソフトウェアモードにする
0448名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 00:54:04.42ID:VCCj4nqY
ソフトウェアモードはウディタ製ゲームに同梱されているであろう
Config.exeから設定な。一応
0449名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 04:24:03.70ID:y2nCbvVB
【時給600円】原発作業員としてホームレスを派遣。多重下請搾取でITドカタと同じ憂き目に。借金を背負う者も
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1389264969/

【悲報】自民党都連が舛添支援を固めたことにネトウヨ激怒 都連BBS大炎上
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1389255372/
0450名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 06:13:06.78ID:xf5igU8a
興味引きたいならせめて三菱の爆発事故くらいインパクトある事件持ってこいよ
0451名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 09:39:11.95ID:ReJU3squ
NGex使ってさっさとあぼーんしろよww
0452名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 09:48:14.71ID:PSlc/5zF
NGex用の正規表現教えてくれよ
0453名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 10:01:53.98ID:ReJU3squ
正規(含む)
NGしたい文字列|NGしたい文字列|,,,以下同じ用に続く
一番最後の '|'は付けない

どういう文でNGしてるかは晒すと荒らしが対策するからな
一番いいのはNGしたいレス内のURLの一部を対象にNGして
そのNG対象をこのスレ限定にするだけだ
0454名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 10:07:59.54ID:aC3xdAGc
どういう文でNGしてるかは晒すと荒らしが対策するからな(笑)
0455名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 11:38:16.95ID:4eDc9Y4C
なんだ、図星か。
0456名前は開発中のものです。2014/01/10(金) 15:32:18.94ID:VCCj4nqY
↑ここまで釣り
0457名前は開発中のものです。2014/01/11(土) 06:41:42.36ID:h14xtRiY
いいからゲームつくれよ
0458名前は開発中のものです。2014/01/11(土) 15:08:17.50ID:dC9HCGPo
おかあさんは泣いてるぞ
0459名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 02:11:16.19ID:IptaOAO/
戦闘がデフォルトだとアレルギー起こして終いには錯乱する人が多いが、いざオリジナルと言われても特にアイデアわかないよな
0460名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 02:19:37.99ID:09+kTILP
ターン制戦闘だとデフォルトで十分
下手に自作してもデフォ戦以下
0461名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 02:21:29.81ID:2bA33rKE
画的なものを変えろってことよ
0462名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 02:23:29.26ID:q8JUZYaM
アイディアあるから作ろうとするものじゃないのか
0463名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 05:09:53.31ID:KN68BuOO
お前それツクールでも同じ事言えんの?(AA略
0464名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 07:57:27.24ID:hAHuRYkk
デフォルト戦闘よりモンスターが同じなのをどうにかしろ
0465名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 09:44:53.21ID:oZyGkjKp
ワタミ渡辺議員「リストラされるのは、リストラされる人が悪いと思います」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1389433236/

今まで一番酷かったネトウヨのデマはなに?
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1389359124/
0466名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 10:19:36.41ID:qBgLIC1x
デフォ戦って時点でクソゲー認定される覚悟で作れるならいいんじゃないの
0467名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 10:58:53.74ID:pc1lPFdU
デフォ戦アレルギーwww
0468名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 11:20:32.21ID:iJxSI65W
なーに、ちょっと服が破ける一枚絵でも入れてやればデフォ戦でも遊んでくれる
0469名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 11:21:43.51ID:41Xr8YOQ
アレルギーなら仕方が無いな
命にも関わるもんな
0470名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 11:41:37.87ID:hyJANa2k
デフォ戦最高!!
0471名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 11:48:07.88ID:kM41+v7r
ヒステリーの間違いじゃないのか
0472名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 11:53:25.52ID:RBogqpQH
独自の世界観をそれなりに提示しておかなければ
「またレベル1からかよ!」(=レベル1に戻される呪い)
と受け取られる

最初の戦闘までに世界観を作れ
ドラクエ7を目指せ・・・・・・・・・・・・いや、そこまではいらないw
0473名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 11:54:58.06ID:wyUwxc+O
敵をうまく重ねて裸一人、他全部服にすればOK
0474名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 12:12:24.82ID:5OfGpw41
倒す順番を守らせないと服だけ残るぞ
0475名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 13:08:26.78ID:MeBDb+o/
ウディタのデフォ戦はテンポも悪くないし画面もシンプルで見やすいが
地味すぎるってとろこが欠点か
0476名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 13:21:53.46ID:iJxSI65W
その地味さを改善しない作者が多いことw
0477名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 13:22:52.98ID:GEYCKAzo
>>474
逆の発想で超かわいい服を着てるブスの部分だけ倒して服を集めるゲーム
0478名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 13:55:02.56ID:IptaOAO/
>>476
よし!派手にポリゴンフラッシュでもつけるか!
0479名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 14:12:09.06ID:tDwdycZu
>>475
テンポが悪くないんじゃなく、何も無いんだろう。
単純にウェイトを抜いただけの物をテンポが良いというのはどうかと思うぞ。
その結果があの滑りまくるカーソル移動だ。
0480名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 15:42:28.80ID:GnICxlHb
むしろ超アクティブ戦闘で選択ミスると死ぬ戦いに
0481名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 16:22:39.73ID:iJxSI65W
そんなTASさんに挑戦するようなゲームやだよww
0482名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 17:20:36.91ID:xdqzzEY4
公式の作品登録でも見れば分かるように、手抜き糞ゲーの大半はデフォ戦なわけで
デフォ戦でまともなRPGを作ろうとした場合それらと同等に見られることを考えなきゃならないのは当然

それをアレルギーと言って馬鹿にしたりプレイヤーのせいにしてるようじゃ論外
0483名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 18:04:56.45ID:pc1lPFdU
>>482
鼻息荒くするのは構わないが
0484名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 19:13:03.94ID:dbcMy7Dy
デフォ戦やデフォ素材に罪はない
デフォ戦+デフォ素材+合成機顔グラでストーリー重視のゲームに
ゴミしかないことが、デフォ戦やデフォ素材の価値を落としてしまっている

>>479
自分はウディタゲーメインでやってるから、ツクールデフォ戦のカーソル移動が遅く感じてちょっとキツイな。
ウディタデフォ戦のカーソルの滑りが気になるなら、コンフィグでキーリピート速度をもっとも遅いにして、
自動連打を停止にするとツクール2kっぽい操作感覚になるよ。すでに試していてダメならゴメンネ。
0485名前は開発中のものです。2014/01/12(日) 23:18:13.94ID:iJxSI65W
あーあ、どっかに絵師落ちてねーかなー
0486名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 01:38:39.22ID:K6EZ3n7a
>>485
企画書公開して募集でもかければ?
内容が気に入ればタダで協力してくれる人もいそうな希ガス
0487名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 01:59:49.89ID:fQmaTTh9
ドラクエで面白いと言ったら
モンスターパレード。ドラクエ作品初のブラゲ。
100万人突破してるし大成功。
ある意味10より面白い。10はネトゲとしてはつまらんからな。
時代遅れで戦闘もつまらんし。
モンパレはどうせつまらんしちょっと変化しただけのマンネリなシステムだと
思ってたらそうじゃない。
0488名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 02:24:09.47ID:HJIwti0L
誤爆?
0489名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 04:04:05.31ID:0+QR+11M
モンパレ最近ログボ受け取りしかしてねーわ
0490名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 10:30:36.90ID:ygCVZOd0
専用に絵を描いてもらえるだけの価値がその作品にあればいいけどね

まぁ有償なら描いてくれるだろうけどさすがにその他がオールデフォとか
そんなレベルじゃ基本無償は無理
0491名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 11:17:18.65ID:ZbsMz8IF
絵なんて一番最後に差し替えれば良いんだから、企画書よりもそれ以外を作り上げた上で募集した方がいい
0492名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 11:55:04.33ID:05rJVZGC
ウディフェスは2/14から開催かー
VIPRPGみたいに大量のくそげでもうpされて盛り上がらないかな
ksgを作ろうとしてできたものと、普通に作ってksgだと遥かに差があるからなぁ
0493名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 12:15:03.54ID:5G3MeUMX
一昨日からウディタを始めた俺が作品を提出してやろうか
0494名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 12:30:20.35ID:DEofsot+
俺も今どうやって使うのか学んでるところだけど
間に合ったら提出しにいくわ
0495名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 13:11:21.14ID:8Kls+GTr
ついでに俺の作品もかわりに作っといてくれ
0496名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 13:16:11.50ID:05rJVZGC
俺のも頼むわ
0497名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 14:06:06.69ID:rYnBfw3e
vipの安価でゲーム創る文化や
ksg文化がちょっと羨ましい
0498名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 15:11:56.67ID:JoA4zU9D
昔ニコニコにあったようなネタ満載版権カオスRPG動画結構好きなんだけどな
最近作る人いなくなった
0499名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 15:16:19.89ID:JwG8brJh
二次ゲーしか作ってないからウディフェス参加できねー
0500名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 15:42:00.49ID:+R+Gprxo
>>498
公式ウディコン第三回くらいからreadmeに「コンテスト公式以外の二次創作禁止」って書いてるのが出てきてたな
あの辺からじゃね?
0501名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 17:21:21.54ID:5G3MeUMX
ウディフェスのいろいろやってみた

あんまり酷いの応募したらまずいかなと思ってたけど
ウディフェス第一回の「れんこん」より酷くはならなさそう
でもちょっと狙ってつくった気がするなー、れんこん
0502名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 18:08:26.86ID:JoA4zU9D
何で急にvipの話題になったのかと思ったら
最近vipでウディタスレ立ってたのか。今見てきた
0503名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 19:27:57.58ID:eHAWpB9l
可変DBの指定タイプの指定項目が1以上のデータIDを、指定したIDから昇順or降順で洗い出すコモンと
同様のもののデータ名を指定数描写するコモン
カーソル動作とその位置のIDを返すコモンを作っておけば
メニュー周り含む大概のウィンドウ機能に応用できる

自作システムに苦手意識ある人も毛嫌いせず作ってみようぜ
0504名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 20:43:35.81ID:fQmaTTh9
作るのはいいが感想を貰えると期待すると痛い目にあうぞ。
コメントや感想って、そういう雰囲気ややり取りが頻繁に
あるところじゃないとみんなめんどくさがってノーコメなんてざら。

コメント貰いたいならまず自分がコメントを残す癖をつけないと。
何も思い浮かばないような低センスの低表現力の馬鹿な頭でも
一言でもいいから書いてみろ。

こういう小さい活動が巡り巡って自分ゲームへのコメントに返ってくる。
0505名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 21:01:52.72ID:rYnBfw3e
普段感想とかまったくださないけど、自分のゲームはいっぱい感想もらえました
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0506名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 21:14:03.04ID:LFD9/fyM
デフォ戦、デフォ素材以前にバランス調整がゴミなだけだろ
ちょっと良い装備揃えたら敵は一撃死or被弾はノーダメ
戦闘=決定ボタン連打の作業

ドラクエあたりのバランスを参考にすれば良い
レベル50最強装備揃えても100くらい持ってかれるからな
(但しドラクエ2は除く)
0507名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 22:59:38.83ID:ZrmoOraZ
参考にしようと思って3DSのドラクエ7買ったらヌルゲーになっていたでこざる
0508名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 23:39:05.59ID:5T9hBM2S
ブレスや魔法が固定ダメで戦闘中袋が触れないのにヌルゲーになる訳ないじゃん
ヌルゲーというのはFFみたいにエリクサーが99個あって
どうやっても死なない状況のことを言う
0509名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 23:40:54.27ID:05rJVZGC
数時間決定キー押してるだけで適正レベルの狩場で全滅しないバランスだったらヌルゲーだな

ウディフェス用クソゲー1ヶ月で間に合うかwww
0510名前は開発中のものです。2014/01/13(月) 23:44:42.17ID:WTCZyb7D
まぁ、FFよりマシなのは出るだろ、アレはクソゲー以下のゴミだし
0511名前は開発中のものです。2014/01/14(火) 00:50:54.99ID:2cwBFHee
ksgを作ろうとしてできたものと、普通に作ってksgだと遥かに差があるからなぁ
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