【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
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0005名前は開発中のものです。
2013/12/23(月) 09:47:05.23ID:yJ6wlnFa考えられるのは"Font Material"って<<シェーダ>>がプロジェクトに入っているかどうか。
自前のshaderであれば
yourShaderSource.shader ファイルに
Shader "Font Material"
と書いてある部分の文字列が Shader.Find("Font Material")
の引数と一致してるかどうか
そもそもshaderにMaterialとか名前つけてる時点で混乱が起きてると思うぞ
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