【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
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0004名前は開発中のものです。
2013/12/23(月) 06:39:18.73ID:r/IB6YQfMaterials内にあるElement 0を「Font Material」にしたくて下記のように書いたんですが
設定されずに無視されてしまいます、どこが悪いかお分かりの方よろしくおねがいします
GameObject myTextObject = new GameObject ("3DText");
myTextObject.AddComponent ("TextMesh");
TextMesh textMeshComponent = myTextObject.GetComponent<TextMesh> ();
MeshRenderer meshRendererComponent = myTextObject.GetComponent<MeshRenderer>();
meshRendererComponent.materials = new Material[1];
meshRendererComponent.materials[0] = new Material(Shader.Find("Font Material"));
textMeshComponent.text = "text";
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