ゲームでのボタンの操作について
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2013/11/29(金) 23:38:04.83ID:Yv2U09d8STG見たいに、ボタンを押してる時は自機が動く、ボタンを話したら止まる・・・のではなく、
RPGのメニューの用に1行、1行移動する操作を作りたいです。
環境は、Win7(Win32) + WiiYourself!(http://wiiyourself.gl.tter.org/)
よろしくお願いします。
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2013/11/30(土) 00:03:57.88ID:FSGwiJJF0003名前は開発中のものです。
2013/11/30(土) 03:55:20.60ID:2B8S0cCb海外向けにゲームを開発したいんだけど
各ボタンの説明ってどんな感じで書かれてるのかな?
特に、日本でいうところの
セレクトボタンの役割(カーソルの上下)や、
決定やキャンセルとか。
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2013/11/30(土) 17:54:11.38ID:8YC1X8ZS/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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2013/11/30(土) 17:57:19.13ID:HOHyFr6L言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
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2013/11/30(土) 21:42:18.07ID:XSUgfR6b0007名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 02:49:00.09ID:26guBc69てっきりボタンの割り当てについて語り合うスレかとおもたわw
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2013/12/18(水) 20:59:32.78ID:++WAj3cGボタンが2つしかないって結構きついな
いかにしてシンプルなUIにするか・・・
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