mac で Unityをなんとか弄ってるものですが、
訳あって知識ゼロから iOS の cocos2dx アプリを
Android に移植することになりました。

ダウンロード中に
インストールのこととか調べているのですが、
cocosはecrips 上で開発するものなんでしょうか。

Unityのように専用のエディタなどが立ち上がるのではなく、
ecripseからライブラリを呼び出す感じですか?