トップページ
⇒
gamedev
991コメント
366KB
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part26】
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0464
名前は開発中のものです。
2014/08/01(金) 14:50:37.61
ID:Dofy+zz6
最近ゲーム作り始めてちょっと疑問に思ったことがあるんだけど、たとえば2D格闘とかだと処理が重くてたまにスローモーションになったりするけど、3Dアクションだとコマ落ち(画面がカクカク)になるのが多い気がする
画面の描画処理が遅れた場合、内部処理をそれにあわせる(描画が終わるのを待つ)のとコマ落ちさせる場合があると思うんだけど、どういう理由で決めてるの?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています