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DXライブラリ 総合スレッド その17

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2013/11/07(木) 12:40:45.76ID:qXzfRGmE
Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376262450/
ゲームプログラムなら俺に聞け29(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1381578085/

●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/
0915名前は開発中のものです。2014/04/22(火) 09:37:54.68ID:zUvCbNQh
文字列用テクスチャでスワップ発生してるんじゃね?
80x80の文字が200字あれば最低でも1280000ドットになる
これは1024x1024の1048576ドットを超えてるし
0916名前は開発中のものです。2014/04/22(火) 11:40:01.35ID:zUvCbNQh
最低でもってのはおかしいな
全部の文字が異なる場合、最低でも1280000ドットになるってことで
0917名前は開発中のものです。2014/04/22(火) 13:44:07.39ID:HgqJWJkh
毎フレームdrawstringしてんじゃあるまいな
1フレームでdrawstringして次からはその画面をテクスチャにして変更があるまで描画だからな普通
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。