>>79
メインループの速度(時間)に対して変化量をどのくらいの刻みで加算したらいいかってだけじゃないの

ゲームプログラミングで言うと、左端にいるキャラが一瞬で右端に行っちゃうって言ってるのと同じ事だと思うけど
それと考え方は同じ。ググるまでも無いでしょ