ゲームで使う画像ファイルにはpngを使っていたんですが
キチッと色を調整して16色以下に抑えれば
bmpでもpngの時とさほどファイルサイズは変わらないようです

ということは配布する時の「ファイルサイズを小さくできる」といったpngのメリットは消えて
ゲーム実行時の「展開処理を必要とする分だけ処理が遅くなる」というデメリットだけになるのでは?ってことです
実のところどうなんでしょうか?