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DXライブラリ 総合スレッド その17

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0001名前は開発中のものです。2013/11/07(木) 12:40:45.76ID:qXzfRGmE
Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376262450/
ゲームプログラムなら俺に聞け29(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1381578085/

●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/
0248名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 11:09:40.40ID:zR7W7+ht
>>242
スクロールはカメラ動かすだけでいいもんな
0249名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 15:53:35.36ID:Ez/3nDYS
>>248
2Dだと見えない部分を表示しないとか処理作るのめんどうだからね。
0250名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 17:00:22.10ID:aApsPTDx
ん?
よくわからないけど2dってようは画像だろ?
なんでわざわざ画面外の描画を分けるんだ?
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