【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45
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2013/11/05(火) 21:28:35.34ID:9WgUyrjqRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379501735/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0595名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 21:47:48.54ID:EHvSlOZh日本では法人もその"本人"になれるのよ
著作権だけじゃなくて著作者人格権も最初から法人が持てる
0596名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 21:50:35.35ID:KA6TwsiL人格権は移動が不可能な権利なので、個人から法人に委譲できない
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2013/12/12(木) 21:52:55.69ID:nCKZpZEV0598名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 21:55:40.43ID:EHvSlOZh譲渡なしで最初から法人が著作者になれて、著作権と著作者人格権を持てるのよ
0599名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 21:58:04.60ID:KA6TwsiL上に戻るが、日本の著作権は無方式主義を採用している為
絵を描いた瞬間に著作権が発生している、つまり個人の権利発生が先で法人に移すのは権利発生以後ってこと
でも人格権は一身専属性があるので、描いた本人から動かせない
方式主義ならありえるが、無方式主義の状態では法的根拠はない
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2013/12/12(木) 22:01:32.37ID:EHvSlOZh業務で制作したブツは基本的に法人が著作者になるって法律で決まってるんだよ
そもそも法律知らんかったにしても、その著作者人格権持てないという話はどっからでてきたのよ
どっかなんかそういう解釈してる世の中の流れがあるの?
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2013/12/12(木) 22:04:14.59ID:zcg3gA0i日本国憲法第13条、幸福追求権に懸かるのが人格権ね
>>599
「業務で制作したブツは基本的に法人が著作者になる」というのは知的財産権の著作権の話であって
著作人格権には全く関係のない話
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2013/12/12(木) 22:05:32.09ID:zcg3gA0i0603名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 22:08:54.91ID:InB7nzzm0604名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 22:10:18.19ID:EHvSlOZhスレ汚しすまんかった
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2013/12/12(木) 22:11:49.21ID:/Fcyd84A0606名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 22:12:50.98ID:ZeoGBXQxほかのやつもためになる制作話してよ
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2013/12/12(木) 22:13:13.96ID:txVnQl3c0608名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 22:26:46.70ID:dJdR7WwV0609名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 22:47:01.52ID:FjD6UYyl法的には放棄できてないってことだわな、自発的な権利放棄すら不可能とか怖すぎ
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2013/12/12(木) 22:53:25.68ID:InB7nzzm最初意味がわからず
ここは晒しスレじゃないぞと思ってしまった
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2013/12/12(木) 22:57:14.56ID:wToPnzvcまあ本人が使われても訴えないって意味でもあるんだし特に問題ないだろ
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2013/12/12(木) 23:45:48.88ID:uOoc7Jpc0613名前は開発中のものです。
2013/12/12(木) 23:46:39.69ID:lf+a5bbY俺ができることなんてたかが知れてるけど
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2013/12/12(木) 23:55:03.02ID:z+doeMCAで、著作権も著作人格権も「著作者が持つ」
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2013/12/12(木) 23:56:59.31ID:Ej5f2ize過去の自作品晒せようは信頼だ
しょうもないのばっか作ってる奴や実績のない大先生様とは誰も組みたがらねーよ
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2013/12/13(金) 00:04:41.04ID:9HvPhsmr0617名前は開発中のものです。
2013/12/13(金) 00:09:15.18ID:wrLXAT9O逆じゃね
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2013/12/13(金) 00:15:25.48ID:pBhchNoHttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%91%97%E4%BD%9C%E6%A8%A9
もっとも、wikipediaに書かれている情報が必ずしも正しいとは限らないが
スレの流れを元に戻そうか
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2013/12/13(金) 00:22:10.63ID:mxkHyD/q0620名前は開発中のものです。
2013/12/13(金) 00:40:07.47ID:m6ccwJ490621名前は開発中のものです。
2013/12/13(金) 00:46:01.07ID:tUvbEahJ俺は負け組じゃねえ
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2013/12/13(金) 01:00:01.17ID:d25vP6DA0623名前は開発中のものです。
2013/12/13(金) 06:09:58.78ID:5nDMZzDMだとしたら未完成はどんな駄作にも負けてるよ
何しろプレイヤー数がゼロなんだから
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2013/12/13(金) 07:18:41.70ID:LW+LQu0Mhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386875595/
石破(娘が東電)「何が何でも原発再稼働する。安全な原発を世界に広めるのが事故を起こした我が国の責務」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386747243/
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2013/12/13(金) 07:45:52.15ID:1M+Rp/c50626名前は開発中のものです。
2013/12/13(金) 08:36:29.73ID:+hLDAFu9http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386849339/
【どこの国でしょう?】 「足手まといの貧乏人どもは、ただちに死ね!」=2014年度の国家予算方針
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386842469/
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2013/12/13(金) 10:22:27.09ID:nWcca853ゼロじゃねえよ
ちょっと進むたびに友人にやらせて
「凄い出来だな、完成が楽しみだな」「もし完成したら神作なんだろうな」「作り始めてからもう数年だよな、力作だな」
って毎回大好評だよ
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2013/12/13(金) 10:41:22.17ID:PO3Zq7BF荒らしに「何で荒らすの?」なんてきいてどうすんの?
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2013/12/13(金) 11:47:06.28ID:TzaNTo/Nなんつーか、友達を生贄にするんじゃねえよ。
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2013/12/13(金) 11:52:54.86ID:NaerW/Hjよし、晒せ
場合によっては寄生してやらんこともない
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2013/12/13(金) 16:19:01.72ID:FifNXZYKまさかとは思いますが、その「友人」とはあなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
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2013/12/13(金) 16:23:36.27ID:S6Pr1OBy0633名前は開発中のものです。
2013/12/13(金) 17:07:31.45ID:UFuWs7IWその評価は当てにならない とだけ
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2013/12/13(金) 17:07:54.12ID:tnnEKe2u0635名前は開発中のものです。
2013/12/13(金) 17:56:51.06ID:vEJTx9uk0636名前は開発中のものです。
2013/12/13(金) 18:27:32.08ID:9ALaJcqw0637名前は開発中のものです。
2013/12/13(金) 19:19:05.03ID:YZgfMiWF制作してるやつや玄人はちょっと言ってることズレてるなと思うことが多い
正直ここみてても度々思う
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2013/12/13(金) 19:44:13.72ID:ePuropPS問題はそういうのと経験者を装ってるだけの奴のズレた発言が混じってしょっちゅうカオスになること
(そこの区別を自分で見分けられない人には)2chを使うのは難しい
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2013/12/13(金) 20:01:26.85ID:7iuG6mZnそういう意見もある、という参考程度に捉えておけばいいと思う
特に個人制作では。でないと尖ったところを丸くなって、何のおもしろみもないものができあがる
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2013/12/13(金) 22:47:01.96ID:pBhchNoH公式の初心者作品登録ページがオススメ
間違ってもふりーむには絶対置くなよ。あそこ無法地帯だから
初心者の場合ね
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2013/12/13(金) 23:29:09.30ID:G+9cpVQzまぁ無名のゲームはそういうレビュアーに目を付けられないだろうけど
初心者向けではない
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2013/12/13(金) 23:50:52.77ID:shVQZ1VN0643名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 00:03:41.67ID:IblfP5ft0644名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 00:23:08.95ID:xFsIX48c0645名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 01:16:26.47ID:tr5t67kN2ch見たら自演DL扱いされてへこんだよ…
0646名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 01:32:40.18ID:371YSsvX0647名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 01:43:31.91ID:tr5t67kN0648名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 02:49:20.48ID:BiOkLN5L明らかにクソゲーなのにほぼ全部マックスで殆ど同じことを言ってる奴が何人もいるとか
気付かないとでも思ってんのか
たまにまともなレビュアーが出てきたと思ったら、即また超高評価の奴が何人も出て来て総評立て直そうとするし
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2013/12/14(土) 02:52:12.34ID:hJ0sB0MvまともなSSと自分でサイト作ってゲームの説明すらしないんなら
一分とてプレイする価値がないわ
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2013/12/14(土) 07:54:17.31ID:rZu1LSIs0651名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 10:01:30.94ID:Omj4JMss0652名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 14:10:58.36ID:NdVmFnqY0653名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 15:23:21.33ID:YAPxjJW30654名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 15:32:33.09ID:xhVrhF0U0655名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 16:34:51.88ID:WGPewWSCプレイしてもらいたいなら人目に付かなきゃ話にならない
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2013/12/14(土) 20:57:29.28ID:jKmUbvkj0657名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 21:08:14.34ID:nIFca31mとりあえずDL数の多いので自分の琴線に触れるやつをDLする
DL数が一定数を超えるとそういう初見ホイホイみたいな状態になってDL数が増える
フリゲを全くやったことが無い俺が予想してみた
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2013/12/14(土) 21:10:15.32ID:WGPewWSC0659名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 21:10:27.16ID:WYuJA1Zc反応があるから自演もやりがいもあるんよ
反応なけりゃ荒らしと同じで勝手に消えるさ
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2013/12/14(土) 21:32:20.43ID:NdVmFnqY0661名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 21:37:30.60ID:S67S0Bfl・好きなジャンルで検索してSSで判断
・同人ゲーのスレを参考
は確実にあるとおもう
Google検索でタイトル入れると何故かサジェストに2chや実況の文字が
実際スレ立ってるか動画あるかに関係なくでてくることが稀によくある
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2013/12/14(土) 21:49:19.05ID:Omj4JMss0663名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 22:04:29.99ID:API6iPsp時間と労力使うもんな
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2013/12/14(土) 22:26:27.60ID:tPYqYUMa0665名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 22:31:22.05ID:/m6ri9g8パケ買いさせるゲーム業界がキチガイだっただけ
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2013/12/14(土) 22:33:56.58ID:vQUH/Wytしかも全員その板の情報には疎い低脳バカ
ゲーム製作板なのにゲーム製作の話はしない池沼w
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2013/12/14(土) 22:50:57.99ID:BWVGq0Lz0668名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 22:56:37.44ID:oZPHyK3O小卒は書き込むなよ
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2013/12/14(土) 22:57:51.61ID:SyQO0vz50670名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 23:01:05.73ID:6sXxJrJIひろゆきのノータリンと発言パターンが一緒wwww
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2013/12/14(土) 23:01:35.83ID:BWVGq0Lz0672名前は開発中のものです。
2013/12/14(土) 23:03:26.83ID:S7P0g18d発達障害の疑いがある小学生とのやり取りみたいになるんだよな
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2013/12/14(土) 23:04:27.50ID:szszjqMs0674名前は開発中のものです。
2013/12/15(日) 05:55:43.39ID:EYu9P1TR0675名前は開発中のものです。
2013/12/15(日) 06:55:49.70ID:YoErAUXp流石にその程度はググれば分かるだろ出来るだろっていう
その義務教育以下の最低ラインに到達する気すらまずない時点でどうあがいても無理なんだよな
0676名前は開発中のものです。
2013/12/15(日) 10:18:05.59ID:vwlLs7ijコモン素材だと思い込んでるから始末が悪い
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2013/12/15(日) 17:02:38.87ID:rDSZxFA1それよりも中身はたいしたことないのに、100MBだの200MBだのになってる奴のファイル構成が気になる
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2013/12/15(日) 17:06:26.35ID:TrZwnrXm画像がBMPとか画像の縦横サイズ調整をソフト側でやってるとか
そういうので膨れ上がってる可能性が高い
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2013/12/15(日) 17:22:46.91ID:BalWhWf710MBのmp3ファイル入れると1MBになって出てくるぞ
↓これだが
ttp://sourceforge.jp/projects/ecodecotool/wiki/FrontPage
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2013/12/15(日) 17:24:41.98ID:BalWhWf70681名前は開発中のものです。
2013/12/15(日) 19:22:11.76ID:OmLBpUMP使わないBGMとか全部ぶっこんでるとか
0682名前は開発中のものです。
2013/12/15(日) 19:23:42.22ID:hYjdfnoH0683名前は開発中のものです。
2013/12/15(日) 19:56:11.24ID:6ePjdcND10は別としてここ最近のドラクエでは一番面白いんじゃないかな?
0684名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 04:28:49.97ID:+s2Thn4Oタイトルに戻すのは萎えられてゴミ箱行きになりそうだから
なるべく時間と努力を無駄にしない形で、それでいて緊張感も生まれるよう適度にペナルティを入れたいんだけど
あまりにペナルティがキツすぎると結局リセットした方が良くなったりしそうで兼ね合いが難しい
最後に立ち寄った拠点に戻されるとかが一般的なんだろうけど、どうもリスクが少なすぎるように感じる
0685名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 05:18:12.52ID:A9gZ7XyEペナルティなし
0686名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 06:18:10.58ID:NbrwYrZr0687名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 06:53:06.89ID:T//RKoq1ゲームオーバーでタイトル戻されるだけでゴミ箱行きになるような程度のゲームなら多分途中でやめてる
0688名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 07:07:44.01ID:j5S/vtKlこれ
0689名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 08:00:59.37ID:Hwj2aj69うーん、どうだろうな
多くのプレイヤーはほんの少しでもペナルティーがあると
それだけでゲームの流れが途絶えた感じがしてしまい
結局セーブポイントからやり直すんじゃないかな
少なくともオレはそういうタイプなんだが
0690名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 08:54:39.54ID:9THaislcドラクエみたいに金額が半分になるだけとかだったらリセットしようとは
思わない
まぁ中盤以降は銀行に預けるようになってペナルティ自体があまり気にならなく
なるし、全滅自体めったにしなくなるし
ただ、あまり重すぎると一度ゲームオーバーしたらもうやる気なくなるぞ
0691名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 09:30:09.47ID:hRy3AHgK0692名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 11:11:00.22ID:YOoT573M死にまくるプレイヤー → 経験値先行 → 装備のわりにHP高め → 死ににくくなる
死なないプレイヤー → ゴールド先行 → 装備はいいがHP低い → 死にやすい
って形で、死にすぎず死ななすぎないバランスに調整する機能持ってんだよな
0693名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 11:25:37.68ID:xwlbSP/E0694名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 11:26:41.16ID:b42PI0m40695名前は開発中のものです。
2013/12/16(月) 11:46:01.55ID:KXqimDjsダンジョン・拠点間移動のバランス調整に力を入れているなら戻すだけでいいんじゃないの
ショートカットとかマップ開示とかあれば親切
単なる嫌がらせ目的なら数秒の間だけ
十字キーの入力を反転とか
マップやメニュー画面の一部が見えない・見にくくなるとか
…ウディタで出来るかは知らんw
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