【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45
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2013/11/05(火) 21:28:35.34ID:9WgUyrjqRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379501735/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2013/12/01(日) 22:57:23.15ID:XRAu8dtmYES
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2013/12/01(日) 23:00:17.91ID:vIjypWze逆にパクリって認識してくれる人くらいにプレイしてもらえる方が幸せかもしれんぞ
ネフェシエル時代のmidiとか、自分にとっちゃかなり名曲揃いだけど
普通のゲーマーが聞いてるイメージは全くないな(配信のBGMとか)
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2013/12/01(日) 23:20:50.34ID:KTlWS6pS0440名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 06:35:18.92ID:DnLNRu1M0441名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 06:41:21.08ID:z7Q2db8Vフリーで知られてない音楽だってたくさんあるぞ
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2013/12/02(月) 07:28:33.40ID:/6Cest0Vウフフ…マァダダヨ…コッチヘオイデェ…
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2013/12/02(月) 10:00:22.57ID:MttHnKZeおいwwちょっと前VIPにスレ立てただろ
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2013/12/02(月) 15:30:06.30ID:uxgIc1Zu見てた人いたわ…w
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2013/12/02(月) 17:09:09.57ID:5lIjXhCpパズドラや艦これを楽しそうにやってる友達を尻目にゲ製やってきてるけど
共感できる人がいないと、ほんとに自分が楽しめてるかわかんなくなってくるからなー
まぁ馴れ合うだけでなく多少けじめは必要だろうけど
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2013/12/02(月) 17:31:47.35ID:jI7+K7tH俺の知ってるフリゲ関係のスレ大体ギスギスしてるや
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2013/12/02(月) 17:41:56.68ID:YegA4zvm複雑でないコモンなら組める程度の腕しかないから、ずーっとエタりっぱなしやはwww
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2013/12/02(月) 18:18:53.98ID:lLfKPh0I0449名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 18:37:40.83ID:jeApDVKd面白くもなんともないけど
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2013/12/02(月) 18:53:56.29ID:+cTuFPIB魔王は少し間抜けな感じで短編から中編。
勇者を殺す前に、戦士や魔法使いや僧侶なども寄り道して倒す。
勇者の街は比較的楽に見つかるけど他のは若干見つかりにくい。
勇者以外のパーティー倒さないと勇者の村に奇襲かけると全員揃って
攻撃されて負ける。
アイテムは魔王の杖、呪いの腕輪、月光の鎧、悪魔の靴
回復アイテムは人間の血。
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2013/12/02(月) 18:57:57.56ID:OkiC2w6J0452名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 18:59:44.24ID:+h5NekIg0453名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 19:37:03.99ID:Xi5aL2zVどっかでたくさん見た気がするが
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2013/12/02(月) 20:46:11.51ID:Yf5bDXnb0455名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 20:48:59.60ID:OkiC2w6J0456名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 20:59:24.11ID:gCE8hJPW演奏者に新たな二次著作権が発生するけどな。
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2013/12/02(月) 21:10:32.89ID:3jVXji0yそこを利用すればいい
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2013/12/03(火) 23:02:50.12ID:ojn1hpADhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386065682/
森担当相「2chに貼られたURLをクリックするのは『未必の故意』だから秘密保護法違反。逮捕な」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386031863/
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2013/12/04(水) 00:24:02.19ID:4Nw1Ypt80460名前は開発中のものです。
2013/12/04(水) 03:30:25.56ID:wqfu4Ze60461名前は開発中のものです。
2013/12/04(水) 03:56:35.03ID:S2B77wqi実際にゲーム上で見る分には普通に通りそうだけど、こうして設定()だけ眺めるとなんかムズムズするなw
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2013/12/04(水) 20:51:59.93ID:XUAzlkbZステージデザイナーは、アクションゲームを比較的簡単に制作できるように、
さまざまな機能を持ったゲーム制作ソフトです。
主にアクションゲームの制作に向いています。
ゲーム制作には通常プログラミング作業が伴いますが、このソフトではそのような作業が
簡単にできます。
(制作の上でプログラミングに似た作業がありますが、構文やコマンドを覚える必要はなく、
ほとんどマウス操作で行うことができます。)
0463名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 02:34:21.11ID:R1szed3/0464名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 09:48:11.09ID:EQGBQ5LQRPGツクールとそうかわんねーぞ、自由度がなさすぎる
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2013/12/05(木) 10:33:20.46ID:bzC3qbiS0466名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 10:48:10.10ID:v/ubzlGwあるいは、「自由度」は言葉通りで、しかしここに書かれているようなそう変わらない仕様でもないなら、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。この場合も、あなた自身がウディタに向いていないことにほぼ間違いないということになります。
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2013/12/05(木) 11:03:19.78ID:ZzYyKkb90468名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 11:41:48.15ID:kC9LFG5F俺がエディタ作った方がはるかに使い勝手いいわ
数ヶ月後ここにまたこい、本当の有用なエディタというのを見せてやるよ
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2013/12/05(木) 11:47:05.22ID:3YqKytkc0470名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 12:22:48.81ID:5c6S4lXIここで煽られたらマジで公式行って「俺が改良してやるからソース公開しろ」と要望した
真性が過去スレに居たけど>>468はそいつに全然勝ててない
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2013/12/05(木) 12:25:51.95ID:v/ubzlGw0472名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 12:54:02.37ID:wYtK16dX0473名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 14:44:37.14ID:TdDC2IEw0474名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 14:46:50.68ID:pXRpH9U/何様だよ
別にお前に許してもらわないでもいいわ
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2013/12/05(木) 15:11:21.63ID:GKzTuNxS項目100個にするのに99回クリック必須とか
データの貼り付けでも範囲指定できるように処理追加してくれないかな本当
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2013/12/05(木) 15:14:13.49ID:pKqWcbJC0477名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 15:26:29.47ID:xD/vWMSnHPとSPを4桁表示にしたいんだけど・・・、どうすれば・・・?
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2013/12/05(木) 15:29:09.08ID:GKzTuNxS基本システムなら基本システムのシステム設定でHPSPの最大値をDBから読み込んでるから
そこ変更しろ
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2013/12/05(木) 15:29:28.16ID:UNM8hffx0480名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 15:44:43.50ID:AOxohqJEたまにウディタで自由に作れないとか言ってる馬鹿いるけど
そいつらは単に自身が低能だけということにすら気づけてない
あ、だからトンチンカンなこと恥ずかしげもなくいうのか
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2013/12/05(木) 16:28:58.81ID:KTK0wjQJそんなに3D使いたきゃUnityでもやってろよ
ウディタも使えない馬鹿じゃ万年かかっても無理だろうよwwww
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2013/12/05(木) 17:33:28.10ID:vvYgr66X今更ながらウディタが気になって仕方ない今日この頃。
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2013/12/05(木) 17:34:29.14ID:2Gu+U0aKってぼやくやつがいるが、そういう奴の言ってることって大抵可能なんだよなあ
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2013/12/05(木) 17:56:17.74ID:GxZYjQK4来いよベネット。ウニは捨てなくてもいいけどかかってこい!
自分は逆に3Dに興味持ちはじめたなあ自分のやりたいことが3Dの方が合ってるかもと思ってきた
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2013/12/05(木) 17:59:07.66ID:AOxohqJEあくまでマシってくらいでドットも相当めんどいけど
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2013/12/05(木) 18:47:20.98ID:zS7gpRF6ぼくのかんがえたさいきょうのトンカチ
を見てるだけで笑える
道具も作れないやつが、それにケチつけるって嘲笑えるね
さて、道具に慣れるか
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2013/12/05(木) 19:03:37.15ID:7BU0sPy0機能を思いつくままに適当に拡張しまくったくせにUI何も考えてないから使いづらいって言ってんだろ
高機能とか2Dならなんでも作れる(笑)とか日本語も読めねーのかよ
それただ慣れただけだろw
そう言った意味ではGUIアプリケーションのデザイナの重要性がわかる素晴らしいエディタだな
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2013/12/05(木) 19:08:12.02ID:KTK0wjQJこんなクソエディタまだ使ってるやついるのか
RPGツクールとそうかわんねーぞ、自由度がなさすぎる
>>487
プークスクス
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2013/12/05(木) 19:27:19.28ID:kfdC0n0J0490名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 19:32:21.39ID:AOxohqJEじゃあ、つ・か・う・なw
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2013/12/05(木) 19:41:10.90ID:3YqKytkc0492名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 19:47:16.52ID:AOxohqJE0493名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 19:58:00.68ID:VD9A+wQe動かす前提で考えたらドットより楽なんだよなぁ
ドットで滑らかに動かそうと思ったら1キャラ数ヶ月とかザラだわ
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2013/12/05(木) 20:00:09.29ID:Xk39qTjkステージデザイナーは、アクションゲームを比較的簡単に制作できるように、
さまざまな機能を持ったゲーム制作ソフトです。
主にアクションゲームの制作に向いています。
ゲーム制作には通常プログラミング作業が伴いますが、このソフトではそのような作業が
簡単にできます。
(制作の上でプログラミングに似た作業がありますが、構文やコマンドを覚える必要はなく、
ほとんどマウス操作で行うことができます。)
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2013/12/05(木) 20:15:39.69ID:4MSbeAhl0496名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 21:51:06.34ID:cNditMKBもう使ってないわハゲ
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2013/12/05(木) 21:53:42.33ID:/p7TuCS0トンカチって、だからさ、要はウディタって柄の無いトンカチなの
そりゃ慣れればトンカチとして使えるし取り回しも早いかもしれんが、使い勝手として最悪なの
0498名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 21:55:59.86ID:TcFFwtkr0499名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 22:00:28.37ID:KTK0wjQJ〇腕の無い使い手
0500名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 22:09:39.74ID:JecGIjr3こういうのって大抵改善案を作ってみると改悪で終わったり
あえて変えるにしては効果が微妙ってオチだったりしがち
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2013/12/05(木) 22:11:13.33ID:ZR3SmVdt0502名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 22:13:05.87ID:qS6BxKWw本当にそう思ってるのかよ
スクリプトキディじゃないけどさ、馬鹿なんじゃないのか
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2013/12/05(木) 22:18:55.32ID:xRqkZWuX単発がなんか言ってるが、もしもしだからIDぐらい我慢しろ
>>500
今どうなってるかわからんが
同じ機能が一つの画面で重複して存在してたりスクリプト入力欄のレイアウトがキャラクターとイベントで統一されてなかったり
エディタの中でこれほど不満点があるエディタはない
0504名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 22:27:16.11ID:TcFFwtkr0505名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 22:38:07.36ID:AOxohqJEだなまさに
0506名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 22:40:10.27ID:/LleKR8/だからといって文句云う気もスレ荒らす気もないけど
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2013/12/05(木) 22:50:02.63ID:jZB1fvsSでもまぁ慣れたし今や「どうにでもなる」という感覚の方が強い
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2013/12/05(木) 23:04:43.66ID:hloG0JZIウルフさんは優先順位からして、その労力を他に回してるだけ
ウディタの公開は単なる善意でしかない
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2013/12/05(木) 23:17:31.53ID:KTK0wjQJまぁ結局、UIだの操作性だの知らんが不満があるなら不満点全部
箇条書きで公式に貼って来いよks
それができないなら自分でエディタ作ってオナニーしてろハゲ
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2013/12/05(木) 23:22:20.42ID:aZkvNrpU金とったらさすがにユーザー離れるか
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2013/12/05(木) 23:33:14.71ID:pXRpH9U/今装備してる武器防具との比較値かそれとも武器防具の直の情報かどっちの方がいいと思う?
比較の方が便利そうだけど、武器防具の直接の情報を知れないのはどうなんだろうか
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2013/12/05(木) 23:36:53.42ID:/LleKR8/無料でこんなツール公開している人間相手に
そんな無茶なことできるわけ無いだろ
頭を垂れて額を擦って使わしてもらうだけだわ
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2013/12/05(木) 23:38:12.10ID:/LleKR8/ユーザー離れたところで狼煙にはほぼデメリット無いけどな
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2013/12/05(木) 23:42:46.22ID:FK4nd0kP両方表示してもいいのよ
装備の能力(比較値) みたいな表示にすればそれほどスペースも取らないし
別にサブキーで装備能力表示、とかでも問題ないだろうけど
何にせよ基本は比較表示だと思う
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2013/12/05(木) 23:44:09.92ID:aZkvNrpU貴重なデバッガがいなくなるだけか
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2013/12/06(金) 00:02:47.48ID:aaA45lFsしかたないクソだな
あんたの使い方は トンカチの「柄」で釘打ってるだけ
その時点で論外だよ
このトンカチが気に食わんなら他のトンカチ使えよ
今のあんたのレベルじゃ無理
0517名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 00:03:09.33ID:/45VymS3両方か
確かにそれが一番かなサンクス
情報を分かりやすく伝えるのって本当難しいわ
0518516
2013/12/06(金) 00:08:13.61ID:aaA45lFsあ、「トンカチ」の比喩は、この場合「処理系」ってことね
処理系も知らずにウディタを使うコジキチガイ多いからね
0519名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 00:23:59.32ID:O5ImvA/V0520名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 00:29:01.88ID:aaA45lFsしかたねーやん
理解できるとレベルとは思えなかったからよ
0521名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 00:40:58.67ID:Ljc+tIqG俺は画面下部にでてる説明文を改造して
左右キーで 性能差→状態異常等の詳細→特殊効果の詳細→説明文→性能差 って切り替わるようにしてある
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2013/12/06(金) 00:47:43.61ID:pxYuIisN部位制限ある場合ってどうしてる?
これつけると今装備してる盾が外れるからこの能力が変化して…とか考えてたら頭がおかしくなって死んだ
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2013/12/06(金) 00:57:56.28ID:K9a0tKo0その装備をつけるために必要な部位を開けた状態の数値参照が一般的
両手武器装備中 盾購入なら
武器なし 盾のみ装備した場合の数値で比較
0524名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 01:14:48.87ID:/45VymS3それ結構いいな
俺の場合状態異常付与や耐性は特殊効果扱いにして、特殊効果は全部説明文に載せちゃうようにしてるわ
どうも説明文が事務的になるのが難点だけど
どの装備を買うかどうかはRPGの基盤になる重要な選択要素でもあるから、じっくり悩んで貰えるようにしたい
>>522
指定装備の指定能力における現装備品との比較のコモンを作ったら編集しやすくてメニュー欄でも使えて便利だったよ
でも比較値表示だけだと両手武器と気付かずに性能を勘違いされちゃう可能性があるのが難点
やっぱり装備本来の能力もどうにか描写するべきなんだろうな
0525名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 02:43:30.05ID:xDKyXG8mhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386246425/
【スクエニ】新作ブレイブリーデフォルトでジョジョASBとまったく同じ課金方式
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386235538/
0526名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 12:12:19.30ID:rn7TBo/4恥の上塗り笑える
0527名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 12:48:32.38ID:Ljc+tIqG0528名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 17:25:45.28ID:Ljc+tIqG今作ってるゲーム放置してぇwww
0529名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 18:59:22.61ID:cOx+L6F+0530名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 23:05:54.76ID:1xb8sjRZ「あれ、よく考えるとそんなに面白くないぞこれ」
0531名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 23:09:17.99ID:Ljc+tIqG0532名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 23:16:24.09ID:/45VymS3片道勇者とかはその最たる例だけど、単純に面白いゲームを作るよりも何倍も難しいことじゃないだろうか
0533名前は開発中のものです。
2013/12/07(土) 04:54:05.92ID:lQnSnenW1年以上やってるのにまだ序盤だ
0534名前は開発中のものです。
2013/12/07(土) 08:22:47.24ID:P5HrAY1x0535名無しさん@お腹いっぱい。
2013/12/07(土) 23:25:10.82ID:6sLhRNAHRPGはどこがおもしろいの?って悩むところからはじまる
0536名前は開発中のものです。
2013/12/07(土) 23:28:02.89ID:3ph5wDHO■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています