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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/11/05(火) 21:28:35.34ID:9WgUyrjq
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379501735/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0427名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 15:55:32.41ID:jOyn1IFM
>>426
FF14
0428名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 17:28:27.92ID:VTBWndIC
よくわからんが阿蘇山の子を応援したくなったわ
0429名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 17:34:10.06ID:kHx2/WvO
今日から一週間で阿蘇山をテーマにしたFLASH作るわ
お前らも作れよ
0430名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 19:46:33.35ID:aj/FmHl8
マップの隅々まで探検する派からするとあんまり広いマップはちょっと嫌だな
上の阿蘇山で言うと端っこの何も無いとこ行って何も無くてクソがーとか言っちゃったりする
0431名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 19:49:07.33ID:kIaf83qw
じゃあ俺は阿蘇山ニメーション動画作るわ
0432名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 19:54:14.99ID:ihH7W1kH
じゃあ俺は画像でもググっておくわ
0433名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 20:42:51.39ID:whjSoywW
作りこまれたマップで、だれも行きそうにない隅っこを潜り抜けたら
秘密の場所や宝箱があったらすっごいわくわくするよな
0434名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 21:22:30.02ID:i+DbQ2C4
>>433
ほんとこれ
0435名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 22:40:21.17ID:vIjypWze
フリーゲームやるたびに
自分もこういうシーンにこのBGM素材使いてぇ!って思ってしまうことあるよな
0436名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 22:42:12.01ID:whjSoywW
ただあまりにも有名な作品とかの戦闘BGMとかとかぶると
パクリって言われるのが怖くて使いにくいってのが現状だね
0437名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 22:57:23.15ID:XRAu8dtm
>>425
YES
0438名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 23:00:17.91ID:vIjypWze
>>436
逆にパクリって認識してくれる人くらいにプレイしてもらえる方が幸せかもしれんぞ
ネフェシエル時代のmidiとか、自分にとっちゃかなり名曲揃いだけど
普通のゲーマーが聞いてるイメージは全くないな(配信のBGMとか)
0439名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 23:20:50.34ID:KTlWS6pS
殆どデフォみたいなBGMでもゲームの演出と合って印象的だったらそれでいいとおもうけど。自分はそれでわざわざコメントでダウンロード元聞かれる位だし。
0440名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 06:35:18.92ID:DnLNRu1M
有名な作品のBGMというか有料で作って貰った以外は大体フリーだからある程度被るのは仕方ない
0441名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 06:41:21.08ID:z7Q2db8V
探すのがWikiに載ってる素材サイトばっかじゃな
フリーで知られてない音楽だってたくさんあるぞ
0442名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 07:28:33.40ID:/6Cest0V
むしろSEやBGMで知ってる素材流れたらちょっとニヤリとしてしまうわ
ウフフ…マァダダヨ…コッチヘオイデェ…
0443名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 10:00:22.57ID:MttHnKZe
>>410
おいwwちょっと前VIPにスレ立てただろ
0444名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 15:30:06.30ID:uxgIc1Zu
>>443
見てた人いたわ…w
0445名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 17:09:09.57ID:5lIjXhCp
本来はそういうふうにみんなでワイワイやって、ゲーム作り自体を楽しむことの方が重要なんだろうね
パズドラや艦これを楽しそうにやってる友達を尻目にゲ製やってきてるけど
共感できる人がいないと、ほんとに自分が楽しめてるかわかんなくなってくるからなー

まぁ馴れ合うだけでなく多少けじめは必要だろうけど
0446名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 17:31:47.35ID:jI7+K7tH
今はフリゲ飽和しすぎてて片っ端からこき下ろす流れも珍しくない気がする
俺の知ってるフリゲ関係のスレ大体ギスギスしてるや
0447名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 17:41:56.68ID:YegA4zvm
ストーリーとかキャラ・アイテムの設定とか素材の調達とかやってくれるならゲーム作ってもええでwww
複雑でないコモンなら組める程度の腕しかないから、ずーっとエタりっぱなしやはwww
0448名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 18:18:53.98ID:lLfKPh0I
それ最早何も出来んのと大差ないような
0449名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 18:37:40.83ID:jeApDVKd
自虐ネタでしょ
面白くもなんともないけど
0450名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 18:53:56.29ID:+cTuFPIB
じゃあ魔王が主役で勇者が旅立つ日に奇襲をかける話を書いてね。
魔王は少し間抜けな感じで短編から中編。
勇者を殺す前に、戦士や魔法使いや僧侶なども寄り道して倒す。
勇者の街は比較的楽に見つかるけど他のは若干見つかりにくい。
勇者以外のパーティー倒さないと勇者の村に奇襲かけると全員揃って
攻撃されて負ける。
アイテムは魔王の杖、呪いの腕輪、月光の鎧、悪魔の靴
回復アイテムは人間の血。
0451名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 18:57:57.56ID:OkiC2w6J
桃太郎か一寸法師でいいんじゃない?
0452名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 18:59:44.24ID:+h5NekIg
話なのかゲームなのかどっちやえん
0453名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 19:37:03.99ID:Xi5aL2zV
何らかのお話を少し現代風にし、登場キャラがなぜか女性キャラばっかりに変更されてるゲームにでもしておけばいい
どっかでたくさん見た気がするが
0454名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 20:46:11.51ID:Yf5bDXnb
うっかり著作権切れてない現代語訳や翻訳やアレンジ話を元ネタにしないようにな
0455名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 20:48:59.60ID:OkiC2w6J
BGMは著作権フリーのクラシックでカンペキ
0456名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 20:59:24.11ID:gCE8hJPW
>>455
演奏者に新たな二次著作権が発生するけどな。
0457名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 21:10:32.89ID:3jVXji0y
著作権切れのクラシックをMP3素材にして自由に使わせてくれるサイトがあるから
そこを利用すればいい
0458名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 23:02:50.12ID:ojn1hpAD
統一教会と幸福の科学が秘密保護法の支持を表明!「早期成立を強く求める。」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386065682/

森担当相「2chに貼られたURLをクリックするのは『未必の故意』だから秘密保護法違反。逮捕な」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386031863/
0459名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 00:24:02.19ID:4Nw1Ypt8
フリーの音楽聞いてるだけで一日が終わったww
0460名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 03:30:25.56ID:wqfu4Ze6
作業用BGMとしてもいいし探し出したらとまらんよなフリー音源
0461名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 03:56:35.03ID:S2B77wqi
>>450
実際にゲーム上で見る分には普通に通りそうだけど、こうして設定()だけ眺めるとなんかムズムズするなw
0462名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 20:51:59.93ID:XUAzlkbZ
ステージデザイナーとは?

ステージデザイナーは、アクションゲームを比較的簡単に制作できるように、
さまざまな機能を持ったゲーム制作ソフトです。
主にアクションゲームの制作に向いています。
ゲーム制作には通常プログラミング作業が伴いますが、このソフトではそのような作業が
簡単にできます。
(制作の上でプログラミングに似た作業がありますが、構文やコマンドを覚える必要はなく、
ほとんどマウス操作で行うことができます。)
0463名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 02:34:21.11ID:R1szed3/
ウディタでパブリックドメインのクラシック使いこなしてるゲームってある?
0464名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 09:48:11.09ID:EQGBQ5LQ
こんなクソエディタまだ使ってるやついるのか
RPGツクールとそうかわんねーぞ、自由度がなさすぎる
0465名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 10:33:20.46ID:bzC3qbiS
そりゃお前が無能なだけだわ
0466名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 10:48:10.10ID:v/ubzlGw
まさかとは思いますが、この「自由度」とは、あなたが使える素材の数にではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなたがウディタに向いていないことはほぼ間違いないと思います。
あるいは、「自由度」は言葉通りで、しかしここに書かれているようなそう変わらない仕様でもないなら、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。この場合も、あなた自身がウディタに向いていないことにほぼ間違いないということになります。
0467名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 11:03:19.78ID:ZzYyKkb9
商用のツクールとそう変わんないってすごいことじゃね
0468名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 11:41:48.15ID:kC9LFG5F
キャラごとのスクリプトとかページ上限とかUIマジクソだろ
俺がエディタ作った方がはるかに使い勝手いいわ

数ヶ月後ここにまたこい、本当の有用なエディタというのを見せてやるよ
0469名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 11:47:05.22ID:3YqKytkc
おう、楽しみにしてるぜ!(鼻ほじりながら
0470名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 12:22:48.81ID:5c6S4lXI
ウディタ触って初日の分際で俺ならもっといいものが作れると豪語して
ここで煽られたらマジで公式行って「俺が改良してやるからソース公開しろ」と要望した
真性が過去スレに居たけど>>468はそいつに全然勝ててない
0471名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 12:25:51.95ID:v/ubzlGw
真性とネタを一緒にしたらあかんやろww
0472名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 12:54:02.37ID:wYtK16dX
まぁ無料だから融通聞かないところは多少仕方ないと思うんだけどさ、UIがどうしても許せない使いづらい
0473名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 14:44:37.14ID:TdDC2IEw
なれろ
0474名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 14:46:50.68ID:pXRpH9U/
許せない()
何様だよ
別にお前に許してもらわないでもいいわ
0475名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:11:21.63ID:GKzTuNxS
もうちょっとDB手動入力時に色々と付け加えてほしいわ
項目100個にするのに99回クリック必須とか
データの貼り付けでも範囲指定できるように処理追加してくれないかな本当
0476名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:14:13.49ID:pKqWcbJC
99回クリック程度なら外部アプリで自動化すりゃいんじゃね
0477名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:26:29.47ID:xD/vWMSn
すまんけど、
HPとSPを4桁表示にしたいんだけど・・・、どうすれば・・・?
0478名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:29:09.08ID:GKzTuNxS
なんでここで質問するのか分からんけど
基本システムなら基本システムのシステム設定でHPSPの最大値をDBから読み込んでるから
そこ変更しろ
0479名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:29:28.16ID:UNM8hffx
質問スレにいけよ
0480名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:44:43.50ID:AOxohqJE
ウディタほど作り手のレベルに依存するツールはないだろ

たまにウディタで自由に作れないとか言ってる馬鹿いるけど
そいつらは単に自身が低能だけということにすら気づけてない

あ、だからトンチンカンなこと恥ずかしげもなくいうのか
0481名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 16:28:58.81ID:KTK0wjQJ
2Dゲームならほぼ何でも作れるウディタに自由度が無いとか
そんなに3D使いたきゃUnityでもやってろよ
ウディタも使えない馬鹿じゃ万年かかっても無理だろうよwwww
0482名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 17:33:28.10ID:vvYgr66X
ウディタの存在知らずにUnityで作り始めた。
今更ながらウディタが気になって仕方ない今日この頃。
0483名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 17:34:29.14ID:2Gu+U0aK
たまにツイッターで「ウディタはあれができない、これができない」
ってぼやくやつがいるが、そういう奴の言ってることって大抵可能なんだよなあ
0484名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 17:56:17.74ID:GxZYjQK4
>>482
来いよベネット。ウニは捨てなくてもいいけどかかってこい!
自分は逆に3Dに興味持ちはじめたなあ自分のやりたいことが3Dの方が合ってるかもと思ってきた
0485名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 17:59:07.66ID:AOxohqJE
3Dは画像つくるのがたいへんだけどドットならまだ楽だもんね

あくまでマシってくらいでドットも相当めんどいけど
0486名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 18:47:20.98ID:zS7gpRF6
バカっておもしろいな
ぼくのかんがえたさいきょうのトンカチ
を見てるだけで笑える

道具も作れないやつが、それにケチつけるって嘲笑えるね

さて、道具に慣れるか
0487名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 19:03:37.15ID:7BU0sPy0
作りてのレベル(笑)

機能を思いつくままに適当に拡張しまくったくせにUI何も考えてないから使いづらいって言ってんだろ
高機能とか2Dならなんでも作れる(笑)とか日本語も読めねーのかよ
それただ慣れただけだろw

そう言った意味ではGUIアプリケーションのデザイナの重要性がわかる素晴らしいエディタだな
0488名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 19:08:12.02ID:KTK0wjQJ
 464 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2013/12/05(木) 09:48:11.09 ID:EQGBQ5LQ
 こんなクソエディタまだ使ってるやついるのか
 RPGツクールとそうかわんねーぞ、自由度がなさすぎる

>>487
プークスクス
0489名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 19:27:19.28ID:kfdC0n0J
ドット絵は一つ二つ描いただけでどっと疲れるわー
0490名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 19:32:21.39ID:AOxohqJE
>>487
じゃあ、つ・か・う・なw
0491名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 19:41:10.90ID:3YqKytkc
そんなことより>>489が面白いこと言ってるからみんな注目してやれよ
0492名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 19:47:16.52ID:AOxohqJE
なんか前にもそのギャグ見たことあるぞw
0493名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 19:58:00.68ID:VD9A+wQe
3Dモデルは一軒敷居高そうに見えるけど
動かす前提で考えたらドットより楽なんだよなぁ
ドットで滑らかに動かそうと思ったら1キャラ数ヶ月とかザラだわ
0494名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 20:00:09.29ID:Xk39qTjk
ステージデザイナーとは?

ステージデザイナーは、アクションゲームを比較的簡単に制作できるように、
さまざまな機能を持ったゲーム制作ソフトです。
主にアクションゲームの制作に向いています。
ゲーム制作には通常プログラミング作業が伴いますが、このソフトではそのような作業が
簡単にできます。
(制作の上でプログラミングに似た作業がありますが、構文やコマンドを覚える必要はなく、
ほとんどマウス操作で行うことができます。)
0495名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 20:15:39.69ID:4MSbeAhl
どこを縦読み?
0496名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 21:51:06.34ID:cNditMKB
>>490
もう使ってないわハゲ
0497名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 21:53:42.33ID:/p7TuCS0
>>486
トンカチって、だからさ、要はウディタって柄の無いトンカチなの
そりゃ慣れればトンカチとして使えるし取り回しも早いかもしれんが、使い勝手として最悪なの
0498名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 21:55:59.86ID:TcFFwtkr
いちいちID変えんな
0499名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 22:00:28.37ID:KTK0wjQJ
×柄の無いトンカチ
〇腕の無い使い手
0500名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 22:09:39.74ID:JecGIjr3
もうちょっと整理されたUIにならないの?って思うことはあるけど
こういうのって大抵改善案を作ってみると改悪で終わったり
あえて変えるにしては効果が微妙ってオチだったりしがち
0501名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 22:11:13.33ID:ZR3SmVdt
使いやすいUI設計に自信があるなら、きちんとまとめて提案すりゃいいのにな
0502名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 22:13:05.87ID:qS6BxKWw
>>499
本当にそう思ってるのかよ
スクリプトキディじゃないけどさ、馬鹿なんじゃないのか
0503名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 22:18:55.32ID:xRqkZWuX
>>498
単発がなんか言ってるが、もしもしだからIDぐらい我慢しろ

>>500
今どうなってるかわからんが
同じ機能が一つの画面で重複して存在してたりスクリプト入力欄のレイアウトがキャラクターとイベントで統一されてなかったり
エディタの中でこれほど不満点があるエディタはない
0504名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 22:27:16.11ID:TcFFwtkr
もしもし()
0505名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 22:38:07.36ID:AOxohqJE
腕のない使い手

だなまさに
0506名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 22:40:10.27ID:/LleKR8/
UI周りに関してはお世辞にも良いとは言えないだろ

だからといって文句云う気もスレ荒らす気もないけど
0507名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 22:50:02.63ID:jZB1fvsS
UIはたしかに擁護できない
でもまぁ慣れたし今や「どうにでもなる」という感覚の方が強い
0508名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 23:04:43.66ID:hloG0JZI
重要な点だが、UIを洗練するにも「労力がかかる」んだよ
ウルフさんは優先順位からして、その労力を他に回してるだけ
ウディタの公開は単なる善意でしかない
0509名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 23:17:31.53ID:KTK0wjQJ
単発がどれもコレも臭く見えるわイカンイカン
まぁ結局、UIだの操作性だの知らんが不満があるなら不満点全部
箇条書きで公式に貼って来いよks
それができないなら自分でエディタ作ってオナニーしてろハゲ
0510名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 23:22:20.42ID:aZkvNrpU
ウディタ有料にしないのか
金とったらさすがにユーザー離れるか
0511名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 23:33:14.71ID:pXRpH9U/
店で売られている武器や防具にカーソルを合わせたときに出てくる能力情報って
今装備してる武器防具との比較値かそれとも武器防具の直の情報かどっちの方がいいと思う?

比較の方が便利そうだけど、武器防具の直接の情報を知れないのはどうなんだろうか
0512名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 23:36:53.42ID:/LleKR8/
>>509
無料でこんなツール公開している人間相手に
そんな無茶なことできるわけ無いだろ

頭を垂れて額を擦って使わしてもらうだけだわ
0513名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 23:38:12.10ID:/LleKR8/
>>510
ユーザー離れたところで狼煙にはほぼデメリット無いけどな
0514名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 23:42:46.22ID:FK4nd0kP
>>511
両方表示してもいいのよ

装備の能力(比較値) みたいな表示にすればそれほどスペースも取らないし
別にサブキーで装備能力表示、とかでも問題ないだろうけど
何にせよ基本は比較表示だと思う
0515名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 23:44:09.92ID:aZkvNrpU
>>513
貴重なデバッガがいなくなるだけか
0516名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:02:47.48ID:aaA45lFs
>>497
しかたないクソだな
あんたの使い方は トンカチの「柄」で釘打ってるだけ
その時点で論外だよ

このトンカチが気に食わんなら他のトンカチ使えよ
今のあんたのレベルじゃ無理
0517名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:03:09.33ID:/45VymS3
>>514
両方か
確かにそれが一番かなサンクス
情報を分かりやすく伝えるのって本当難しいわ
05185162013/12/06(金) 00:08:13.61ID:aaA45lFs
>>497
あ、「トンカチ」の比喩は、この場合「処理系」ってことね
処理系も知らずにウディタを使うコジキチガイ多いからね
0519名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:23:59.32ID:O5ImvA/V
比喩を自分から説明すると恥ずかしいな
0520名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:29:01.88ID:aaA45lFs
>>519
しかたねーやん
理解できるとレベルとは思えなかったからよ
0521名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:40:58.67ID:Ljc+tIqG
>>517
俺は画面下部にでてる説明文を改造して
左右キーで 性能差→状態異常等の詳細→特殊効果の詳細→説明文→性能差 って切り替わるようにしてある
0522名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:47:43.61ID:pxYuIisN
>>511
部位制限ある場合ってどうしてる?
これつけると今装備してる盾が外れるからこの能力が変化して…とか考えてたら頭がおかしくなって死んだ
0523名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 00:57:56.28ID:K9a0tKo0
>>522
その装備をつけるために必要な部位を開けた状態の数値参照が一般的
両手武器装備中 盾購入なら
武器なし 盾のみ装備した場合の数値で比較
0524名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 01:14:48.87ID:/45VymS3
>>521
それ結構いいな
俺の場合状態異常付与や耐性は特殊効果扱いにして、特殊効果は全部説明文に載せちゃうようにしてるわ
どうも説明文が事務的になるのが難点だけど

どの装備を買うかどうかはRPGの基盤になる重要な選択要素でもあるから、じっくり悩んで貰えるようにしたい

>>522
指定装備の指定能力における現装備品との比較のコモンを作ったら編集しやすくてメニュー欄でも使えて便利だったよ
でも比較値表示だけだと両手武器と気付かずに性能を勘違いされちゃう可能性があるのが難点
やっぱり装備本来の能力もどうにか描写するべきなんだろうな
0525名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 02:43:30.05ID:xDKyXG8m
【ニート支援法】政府「生活保護の改正で扶養義務強化して親族を社会保障代わりにするわ」 兄弟の扶養が義務化
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386246425/

【スクエニ】新作ブレイブリーデフォルトでジョジョASBとまったく同じ課金方式
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386235538/
0526名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 12:12:19.30ID:rn7TBo/4
>>520
恥の上塗り笑える
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