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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45

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0001名前は開発中のものです。2013/11/05(火) 21:28:35.34ID:9WgUyrjq
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379501735/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0385名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 22:31:13.69ID:VpkezKwI
オタク業界で求められるのはデザイン能力だよな、同人やフリゲなら尚更
東方とか見てればよく分かるが
もちろんデザインを具現化するデッサン能力は最低限求められる
0386名前は開発中のものです。2013/11/29(金) 22:56:58.89ID:hfhc3C0b
>>384
デッサン能力=クロッキー能力のことを言ってるなら
これは混同もしくは全く考慮されないことがほんと多いから別項目として捉えるべきだと思ってる
クロッキーは時間かけてがっつり描く通常デッサンとはまた違うパラメータの伸び方するから
0387名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 00:33:39.72ID:w9+00Z01
別々のマップイベントから呼び出してもコモンイベントのセルフ変数は共通だってことに作り出して一週間ぐらいしてさっき気づいた
アホォアホォ…
0388名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 01:07:24.65ID:dCLdfaZs
STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/

スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGも作成可能。
また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに
仕立てることもできる。
自由度が高いため、それなりに遊べるものを作るにはそれ相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) なかなかの破壊力があるツールである。
0389名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 01:15:10.81ID:8q6DnM45
>>382
デザイン(色含む)、と書いてある

>>384
デッサン力とデザイン能力なので別に被ってない

最近の質問スレがさぁ皆で考えようスレになってる点(最新のネタじゃなくその前から)
について話したかったが、こりゃ今いるの同じ奴らだな
0390名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 06:45:40.09ID:JjVgLQjr
言葉文字を見ただけだと能力も力に入るんじゃってことじゃないの?
0391名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 16:07:35.52ID:qeGtYt6b
1番重要なのは中毒性と展開力
0392名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 17:37:57.65ID:oazCQ8BI
その2者を両立させるのはすごく難しい気がする
0393名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 18:11:18.92ID:NOhQ7rpt
つまり展開を中毒的にするってことだな!
0394名前は開発中のものです。2013/11/30(土) 18:27:56.36ID:DccrexQI
安倍「派遣は一生派遣で固定」 政府、派遣労働無期限化へ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1385801951/

規制改革会議「派遣会社の利ざや開示 撤廃 を」
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFS0303T_T01C13A0PP8000/
03953892013/12/01(日) 07:19:40.90ID:LjmycYfT
>>390
>>384はそのつもりらしいけどな、俺が言ってるのはそれに対して
「デッサン力とデザイン能力」を「デッサン力とデッサン能力」と読み違えてるぞバカジャネーノって話
力と能力の違いの話なんか誰もしてないんだよ>>384以外はな
0396名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 07:43:49.83ID:XRAu8dtm
>>333の言ってたセンスだけど、俺にあるかなあ?

http://uploda.cc/img/img529a695068a6d.png

よかったら判定を。
0397名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 07:49:45.98ID:gJzhgg5k
作ってスクショまで挙げてくれるのは大変ありがたいが釣りを疑うレベルの酷さだ
0398名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 08:00:41.93ID:ihH7W1kH
いや、ごめん俺もちょっと能力も力の枠組み内だと思うわw
0399名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 08:01:01.65ID:cS0HNEjV
違う意味でセンスあるな
0400名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 08:01:16.25ID:/IKhRfYU
植林したかのような木の並びwアクションゲームか?ww
森のマップチップあっただろww
0401名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 08:11:03.19ID:XRAu8dtm
>>397
残念ながら釣りじゃないんだ。
美的センスが絶望的にないんだ。

>>400
時間削りたくて簡素化した。『間伐』した森林、ということで。
戦国モノRPG………。

ちなみに阿蘇山のカルデラをイメージして作ったんだけど。
0402名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 08:12:16.67ID:2bG/T86+
使ってるマップチップが少ないしマップの造形が単調すぎるからから、
ゲームの途中に電話に出て大事なことメモしてからゲームに戻ったとき、
現在地がどの辺でどっちに向かって移動してたか、わからなくなりそう

直線の崖をデコボコさせるとか、マップチップの種類を増やして
要所にアクセント(目印)をつけて欲しい

移動距離は悪くないと思う。手ごろな感じ
0403名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 08:12:18.49ID:YZvd/d6A
森マップはこういう地形が理想だぜ^^
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4704565.jpg
0404名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 08:22:22.91ID:YZvd/d6A
>>401
間伐って設定なら切り株置こうぜ
0405名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 08:31:05.01ID:XRAu8dtm
>>402
確かに何か目印がないとわかんないよな。
何か入れておくか…。

>>404
切り株、OK。
0406名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 09:50:30.94ID:whjSoywW
なんかの遺跡かよwwwwwww

別の意味でセンスを感じるわこれw
0407名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 09:55:14.79ID:8oLPI0wF
なんともポケモン街道っぽいマップだけど
こんな多重層を表現するくらいならマップを分けるべきだと思うわ
0408名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 10:02:38.44ID:ihH7W1kH
整地されすぎ
こんな一直線な壁自然にはなかなか出来ないと思うけど人間の手を加えた場所のつもりでならいいんじゃない?
あと見てて目が痛い色
0409名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 10:04:32.75ID:whjSoywW
自然物ってのはこんなに整理されてないからね
どうしても人工的に作られたものに見える

もっと地形をランダムにしないと
あと水もせっかく滝みたいなチップがあるんだから、上下に立体感
もたせたいね
0410名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 10:48:59.74ID:XRAu8dtm
自分の知恵を総動員せねば…。
全員に悪いの評価もらってるから良い評価を受けねば…。

>>406
い、一応、阿蘇山です!

>>407
どうしてもカルデラを作りたくて表現しようと思ったらこんな風になった…。
マップ分けか………。

>>408-409
ちょっと手抜きしようと思ったら見透かされたというかなんというか……。

確かに自然物は整理されてないですね…。
よくよく見ればまるで人工物…。

一応ワールドマップの一部です。
http://uploda.cc/img/img529a92bc6bdcd.png

これ以上やるとスレ違いになりそうだから、スレ立てすべきか…。
0411名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 10:51:21.47ID:4vOg8tWe
どうせ普段から大して実のある話してるわけじゃないし、よっぽどゲーム制作らしい話だから続けていいと思う
俺はね
0412名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 10:58:05.77ID:Ntj4oP2x
ついにゲーム内容の一部を晒す猛者が現れたか
いいぞもっとやれ
0413名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 10:59:00.72ID:whjSoywW
スレ違なんてこたぁない。マップ作りは大事だ

しかしワールドマップでっけぇなw

広いマップこそ視覚的に探索してて楽しいものじゃないと、
あまりにも単調な風景ばかりつづくとめんどくさくなるんだよな
0414名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 11:08:29.24ID:sj6cJ63N
ゲーム画面はってくれるのは嬉しいけどエラーでて見れないのは俺だけ?
0415名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 11:14:19.38ID:XRAu8dtm
>>414
俺も1時間くらい前に1度出た。
0416名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 11:16:02.03ID:HlYMmKT6
ワールドマップをここまで作るのはすごいが、散見する迷路みたいな地形は何なんだw
0417名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 11:22:52.31ID:XRAu8dtm
>>416
そのとおり、迷路です。
これは作者の意地悪さが出ています。
0418名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 11:27:07.17ID:sj6cJ63N
あ、見れた
迷わせたくなる気持ちは分かるけど実際プレイヤーにしてみれば単に鬱陶しいだけの要素になりかねないから注意が必要だぞ
0419名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 11:31:36.21ID:CQSauowR
>>417
でも実際に探索するのはダンジョンマップなんだろ?
意地悪ならそっちですれば十分じゃね

あと関西をモチーフにしてるのかは知らんけど、その大橋はデカすぎて流石に無理があるぞw
0420名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 11:41:27.16ID:8oLPI0wF
フィールドマップは1/5くらいにしても良さそうなレベルねw
0421名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 12:05:54.50ID:jOyn1IFM
>>410
こんな話題で専用スレ立てたりすんなw
0422名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 13:24:56.74ID:ihH7W1kH
>ちょっと手抜きしようと思ったら見透かされたというかなんというか
問題はここだな
0423名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 14:14:32.83ID:MafMz21E
むしろ森マップ晒し大会しようぜ
0424名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 15:01:26.89ID:whjSoywW
ウディタのデフォチップ統一でやればセンスがよくわかるぞみんなの
0425名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 15:24:05.88ID:2JJ/U9Av
>>410
しなのってなんぞ
信濃?
0426名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 15:38:15.61ID:d5Ihlie6
>>403
そのゲームのタイトル教えて
0427名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 15:55:32.41ID:jOyn1IFM
>>426
FF14
0428名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 17:28:27.92ID:VTBWndIC
よくわからんが阿蘇山の子を応援したくなったわ
0429名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 17:34:10.06ID:kHx2/WvO
今日から一週間で阿蘇山をテーマにしたFLASH作るわ
お前らも作れよ
0430名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 19:46:33.35ID:aj/FmHl8
マップの隅々まで探検する派からするとあんまり広いマップはちょっと嫌だな
上の阿蘇山で言うと端っこの何も無いとこ行って何も無くてクソがーとか言っちゃったりする
0431名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 19:49:07.33ID:kIaf83qw
じゃあ俺は阿蘇山ニメーション動画作るわ
0432名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 19:54:14.99ID:ihH7W1kH
じゃあ俺は画像でもググっておくわ
0433名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 20:42:51.39ID:whjSoywW
作りこまれたマップで、だれも行きそうにない隅っこを潜り抜けたら
秘密の場所や宝箱があったらすっごいわくわくするよな
0434名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 21:22:30.02ID:i+DbQ2C4
>>433
ほんとこれ
0435名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 22:40:21.17ID:vIjypWze
フリーゲームやるたびに
自分もこういうシーンにこのBGM素材使いてぇ!って思ってしまうことあるよな
0436名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 22:42:12.01ID:whjSoywW
ただあまりにも有名な作品とかの戦闘BGMとかとかぶると
パクリって言われるのが怖くて使いにくいってのが現状だね
0437名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 22:57:23.15ID:XRAu8dtm
>>425
YES
0438名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 23:00:17.91ID:vIjypWze
>>436
逆にパクリって認識してくれる人くらいにプレイしてもらえる方が幸せかもしれんぞ
ネフェシエル時代のmidiとか、自分にとっちゃかなり名曲揃いだけど
普通のゲーマーが聞いてるイメージは全くないな(配信のBGMとか)
0439名前は開発中のものです。2013/12/01(日) 23:20:50.34ID:KTlWS6pS
殆どデフォみたいなBGMでもゲームの演出と合って印象的だったらそれでいいとおもうけど。自分はそれでわざわざコメントでダウンロード元聞かれる位だし。
0440名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 06:35:18.92ID:DnLNRu1M
有名な作品のBGMというか有料で作って貰った以外は大体フリーだからある程度被るのは仕方ない
0441名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 06:41:21.08ID:z7Q2db8V
探すのがWikiに載ってる素材サイトばっかじゃな
フリーで知られてない音楽だってたくさんあるぞ
0442名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 07:28:33.40ID:/6Cest0V
むしろSEやBGMで知ってる素材流れたらちょっとニヤリとしてしまうわ
ウフフ…マァダダヨ…コッチヘオイデェ…
0443名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 10:00:22.57ID:MttHnKZe
>>410
おいwwちょっと前VIPにスレ立てただろ
0444名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 15:30:06.30ID:uxgIc1Zu
>>443
見てた人いたわ…w
0445名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 17:09:09.57ID:5lIjXhCp
本来はそういうふうにみんなでワイワイやって、ゲーム作り自体を楽しむことの方が重要なんだろうね
パズドラや艦これを楽しそうにやってる友達を尻目にゲ製やってきてるけど
共感できる人がいないと、ほんとに自分が楽しめてるかわかんなくなってくるからなー

まぁ馴れ合うだけでなく多少けじめは必要だろうけど
0446名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 17:31:47.35ID:jI7+K7tH
今はフリゲ飽和しすぎてて片っ端からこき下ろす流れも珍しくない気がする
俺の知ってるフリゲ関係のスレ大体ギスギスしてるや
0447名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 17:41:56.68ID:YegA4zvm
ストーリーとかキャラ・アイテムの設定とか素材の調達とかやってくれるならゲーム作ってもええでwww
複雑でないコモンなら組める程度の腕しかないから、ずーっとエタりっぱなしやはwww
0448名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 18:18:53.98ID:lLfKPh0I
それ最早何も出来んのと大差ないような
0449名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 18:37:40.83ID:jeApDVKd
自虐ネタでしょ
面白くもなんともないけど
0450名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 18:53:56.29ID:+cTuFPIB
じゃあ魔王が主役で勇者が旅立つ日に奇襲をかける話を書いてね。
魔王は少し間抜けな感じで短編から中編。
勇者を殺す前に、戦士や魔法使いや僧侶なども寄り道して倒す。
勇者の街は比較的楽に見つかるけど他のは若干見つかりにくい。
勇者以外のパーティー倒さないと勇者の村に奇襲かけると全員揃って
攻撃されて負ける。
アイテムは魔王の杖、呪いの腕輪、月光の鎧、悪魔の靴
回復アイテムは人間の血。
0451名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 18:57:57.56ID:OkiC2w6J
桃太郎か一寸法師でいいんじゃない?
0452名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 18:59:44.24ID:+h5NekIg
話なのかゲームなのかどっちやえん
0453名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 19:37:03.99ID:Xi5aL2zV
何らかのお話を少し現代風にし、登場キャラがなぜか女性キャラばっかりに変更されてるゲームにでもしておけばいい
どっかでたくさん見た気がするが
0454名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 20:46:11.51ID:Yf5bDXnb
うっかり著作権切れてない現代語訳や翻訳やアレンジ話を元ネタにしないようにな
0455名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 20:48:59.60ID:OkiC2w6J
BGMは著作権フリーのクラシックでカンペキ
0456名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 20:59:24.11ID:gCE8hJPW
>>455
演奏者に新たな二次著作権が発生するけどな。
0457名前は開発中のものです。2013/12/02(月) 21:10:32.89ID:3jVXji0y
著作権切れのクラシックをMP3素材にして自由に使わせてくれるサイトがあるから
そこを利用すればいい
0458名前は開発中のものです。2013/12/03(火) 23:02:50.12ID:ojn1hpAD
統一教会と幸福の科学が秘密保護法の支持を表明!「早期成立を強く求める。」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386065682/

森担当相「2chに貼られたURLをクリックするのは『未必の故意』だから秘密保護法違反。逮捕な」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386031863/
0459名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 00:24:02.19ID:4Nw1Ypt8
フリーの音楽聞いてるだけで一日が終わったww
0460名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 03:30:25.56ID:wqfu4Ze6
作業用BGMとしてもいいし探し出したらとまらんよなフリー音源
0461名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 03:56:35.03ID:S2B77wqi
>>450
実際にゲーム上で見る分には普通に通りそうだけど、こうして設定()だけ眺めるとなんかムズムズするなw
0462名前は開発中のものです。2013/12/04(水) 20:51:59.93ID:XUAzlkbZ
ステージデザイナーとは?

ステージデザイナーは、アクションゲームを比較的簡単に制作できるように、
さまざまな機能を持ったゲーム制作ソフトです。
主にアクションゲームの制作に向いています。
ゲーム制作には通常プログラミング作業が伴いますが、このソフトではそのような作業が
簡単にできます。
(制作の上でプログラミングに似た作業がありますが、構文やコマンドを覚える必要はなく、
ほとんどマウス操作で行うことができます。)
0463名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 02:34:21.11ID:R1szed3/
ウディタでパブリックドメインのクラシック使いこなしてるゲームってある?
0464名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 09:48:11.09ID:EQGBQ5LQ
こんなクソエディタまだ使ってるやついるのか
RPGツクールとそうかわんねーぞ、自由度がなさすぎる
0465名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 10:33:20.46ID:bzC3qbiS
そりゃお前が無能なだけだわ
0466名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 10:48:10.10ID:v/ubzlGw
まさかとは思いますが、この「自由度」とは、あなたが使える素材の数にではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなたがウディタに向いていないことはほぼ間違いないと思います。
あるいは、「自由度」は言葉通りで、しかしここに書かれているようなそう変わらない仕様でもないなら、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。この場合も、あなた自身がウディタに向いていないことにほぼ間違いないということになります。
0467名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 11:03:19.78ID:ZzYyKkb9
商用のツクールとそう変わんないってすごいことじゃね
0468名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 11:41:48.15ID:kC9LFG5F
キャラごとのスクリプトとかページ上限とかUIマジクソだろ
俺がエディタ作った方がはるかに使い勝手いいわ

数ヶ月後ここにまたこい、本当の有用なエディタというのを見せてやるよ
0469名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 11:47:05.22ID:3YqKytkc
おう、楽しみにしてるぜ!(鼻ほじりながら
0470名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 12:22:48.81ID:5c6S4lXI
ウディタ触って初日の分際で俺ならもっといいものが作れると豪語して
ここで煽られたらマジで公式行って「俺が改良してやるからソース公開しろ」と要望した
真性が過去スレに居たけど>>468はそいつに全然勝ててない
0471名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 12:25:51.95ID:v/ubzlGw
真性とネタを一緒にしたらあかんやろww
0472名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 12:54:02.37ID:wYtK16dX
まぁ無料だから融通聞かないところは多少仕方ないと思うんだけどさ、UIがどうしても許せない使いづらい
0473名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 14:44:37.14ID:TdDC2IEw
なれろ
0474名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 14:46:50.68ID:pXRpH9U/
許せない()
何様だよ
別にお前に許してもらわないでもいいわ
0475名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:11:21.63ID:GKzTuNxS
もうちょっとDB手動入力時に色々と付け加えてほしいわ
項目100個にするのに99回クリック必須とか
データの貼り付けでも範囲指定できるように処理追加してくれないかな本当
0476名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:14:13.49ID:pKqWcbJC
99回クリック程度なら外部アプリで自動化すりゃいんじゃね
0477名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:26:29.47ID:xD/vWMSn
すまんけど、
HPとSPを4桁表示にしたいんだけど・・・、どうすれば・・・?
0478名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:29:09.08ID:GKzTuNxS
なんでここで質問するのか分からんけど
基本システムなら基本システムのシステム設定でHPSPの最大値をDBから読み込んでるから
そこ変更しろ
0479名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:29:28.16ID:UNM8hffx
質問スレにいけよ
0480名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 15:44:43.50ID:AOxohqJE
ウディタほど作り手のレベルに依存するツールはないだろ

たまにウディタで自由に作れないとか言ってる馬鹿いるけど
そいつらは単に自身が低能だけということにすら気づけてない

あ、だからトンチンカンなこと恥ずかしげもなくいうのか
0481名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 16:28:58.81ID:KTK0wjQJ
2Dゲームならほぼ何でも作れるウディタに自由度が無いとか
そんなに3D使いたきゃUnityでもやってろよ
ウディタも使えない馬鹿じゃ万年かかっても無理だろうよwwww
0482名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 17:33:28.10ID:vvYgr66X
ウディタの存在知らずにUnityで作り始めた。
今更ながらウディタが気になって仕方ない今日この頃。
0483名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 17:34:29.14ID:2Gu+U0aK
たまにツイッターで「ウディタはあれができない、これができない」
ってぼやくやつがいるが、そういう奴の言ってることって大抵可能なんだよなあ
0484名前は開発中のものです。2013/12/05(木) 17:56:17.74ID:GxZYjQK4
>>482
来いよベネット。ウニは捨てなくてもいいけどかかってこい!
自分は逆に3Dに興味持ちはじめたなあ自分のやりたいことが3Dの方が合ってるかもと思ってきた
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