【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2013/11/05(火) 21:28:35.34ID:9WgUyrjqRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379501735/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0383名前は開発中のものです。
2013/11/29(金) 22:03:42.59ID:hfhc3C0b0384名前は開発中のものです。
2013/11/29(金) 22:16:35.84ID:8DIM5+0amfもいいけど伝わりにくかったのかもと一考するのもまた有りだと思う
0385名前は開発中のものです。
2013/11/29(金) 22:31:13.69ID:VpkezKwI東方とか見てればよく分かるが
もちろんデザインを具現化するデッサン能力は最低限求められる
0386名前は開発中のものです。
2013/11/29(金) 22:56:58.89ID:hfhc3C0bデッサン能力=クロッキー能力のことを言ってるなら
これは混同もしくは全く考慮されないことがほんと多いから別項目として捉えるべきだと思ってる
クロッキーは時間かけてがっつり描く通常デッサンとはまた違うパラメータの伸び方するから
0387名前は開発中のものです。
2013/11/30(土) 00:33:39.72ID:w9+00Z01アホォアホォ…
0388名前は開発中のものです。
2013/11/30(土) 01:07:24.65ID:dCLdfaZshttp://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGも作成可能。
また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに
仕立てることもできる。
自由度が高いため、それなりに遊べるものを作るにはそれ相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) なかなかの破壊力があるツールである。
0389名前は開発中のものです。
2013/11/30(土) 01:15:10.81ID:8q6DnM45デザイン(色含む)、と書いてある
>>384
デッサン力とデザイン能力なので別に被ってない
最近の質問スレがさぁ皆で考えようスレになってる点(最新のネタじゃなくその前から)
について話したかったが、こりゃ今いるの同じ奴らだな
0390名前は開発中のものです。
2013/11/30(土) 06:45:40.09ID:JjVgLQjr0391名前は開発中のものです。
2013/11/30(土) 16:07:35.52ID:qeGtYt6b0392名前は開発中のものです。
2013/11/30(土) 17:37:57.65ID:oazCQ8BI0393名前は開発中のものです。
2013/11/30(土) 18:11:18.92ID:NOhQ7rpt0394名前は開発中のものです。
2013/11/30(土) 18:27:56.36ID:DccrexQIhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1385801951/
規制改革会議「派遣会社の利ざや開示 撤廃 を」
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFS0303T_T01C13A0PP8000/
0395389
2013/12/01(日) 07:19:40.90ID:LjmycYfT>>384はそのつもりらしいけどな、俺が言ってるのはそれに対して
「デッサン力とデザイン能力」を「デッサン力とデッサン能力」と読み違えてるぞバカジャネーノって話
力と能力の違いの話なんか誰もしてないんだよ>>384以外はな
0396名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 07:43:49.83ID:XRAu8dtmhttp://uploda.cc/img/img529a695068a6d.png
よかったら判定を。
0397名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 07:49:45.98ID:gJzhgg5k0398名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 08:00:41.93ID:ihH7W1kH0399名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 08:01:01.65ID:cS0HNEjV0400名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 08:01:16.25ID:/IKhRfYU森のマップチップあっただろww
0401名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 08:11:03.19ID:XRAu8dtm残念ながら釣りじゃないんだ。
美的センスが絶望的にないんだ。
>>400
時間削りたくて簡素化した。『間伐』した森林、ということで。
戦国モノRPG………。
ちなみに阿蘇山のカルデラをイメージして作ったんだけど。
0402名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 08:12:16.67ID:2bG/T86+ゲームの途中に電話に出て大事なことメモしてからゲームに戻ったとき、
現在地がどの辺でどっちに向かって移動してたか、わからなくなりそう
直線の崖をデコボコさせるとか、マップチップの種類を増やして
要所にアクセント(目印)をつけて欲しい
移動距離は悪くないと思う。手ごろな感じ
0403名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 08:12:18.49ID:YZvd/d6Ahttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4704565.jpg
0404名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 08:22:22.91ID:YZvd/d6A間伐って設定なら切り株置こうぜ
0405名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 08:31:05.01ID:XRAu8dtm確かに何か目印がないとわかんないよな。
何か入れておくか…。
>>404
切り株、OK。
0406名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 09:50:30.94ID:whjSoywW別の意味でセンスを感じるわこれw
0407名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 09:55:14.79ID:8oLPI0wFこんな多重層を表現するくらいならマップを分けるべきだと思うわ
0408名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 10:02:38.44ID:ihH7W1kHこんな一直線な壁自然にはなかなか出来ないと思うけど人間の手を加えた場所のつもりでならいいんじゃない?
あと見てて目が痛い色
0409名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 10:04:32.75ID:whjSoywWどうしても人工的に作られたものに見える
もっと地形をランダムにしないと
あと水もせっかく滝みたいなチップがあるんだから、上下に立体感
もたせたいね
0410名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 10:48:59.74ID:XRAu8dtm全員に悪いの評価もらってるから良い評価を受けねば…。
>>406
い、一応、阿蘇山です!
>>407
どうしてもカルデラを作りたくて表現しようと思ったらこんな風になった…。
マップ分けか………。
>>408-409
ちょっと手抜きしようと思ったら見透かされたというかなんというか……。
確かに自然物は整理されてないですね…。
よくよく見ればまるで人工物…。
一応ワールドマップの一部です。
http://uploda.cc/img/img529a92bc6bdcd.png
これ以上やるとスレ違いになりそうだから、スレ立てすべきか…。
0411名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 10:51:21.47ID:4vOg8tWe俺はね
0412名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 10:58:05.77ID:Ntj4oP2xいいぞもっとやれ
0413名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 10:59:00.72ID:whjSoywWしかしワールドマップでっけぇなw
広いマップこそ視覚的に探索してて楽しいものじゃないと、
あまりにも単調な風景ばかりつづくとめんどくさくなるんだよな
0414名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 11:08:29.24ID:sj6cJ63N0415名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 11:14:19.38ID:XRAu8dtm俺も1時間くらい前に1度出た。
0416名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 11:16:02.03ID:HlYMmKT60417名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 11:22:52.31ID:XRAu8dtmそのとおり、迷路です。
これは作者の意地悪さが出ています。
0418名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 11:27:07.17ID:sj6cJ63N迷わせたくなる気持ちは分かるけど実際プレイヤーにしてみれば単に鬱陶しいだけの要素になりかねないから注意が必要だぞ
0419名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 11:31:36.21ID:CQSauowRでも実際に探索するのはダンジョンマップなんだろ?
意地悪ならそっちですれば十分じゃね
あと関西をモチーフにしてるのかは知らんけど、その大橋はデカすぎて流石に無理があるぞw
0420名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 11:41:27.16ID:8oLPI0wF0421名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 12:05:54.50ID:jOyn1IFMこんな話題で専用スレ立てたりすんなw
0422名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 13:24:56.74ID:ihH7W1kH問題はここだな
0423名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 14:14:32.83ID:MafMz21E0424名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 15:01:26.89ID:whjSoywW0425名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 15:24:05.88ID:2JJ/U9Avしなのってなんぞ
信濃?
0426名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 15:38:15.61ID:d5Ihlie6そのゲームのタイトル教えて
0427名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 15:55:32.41ID:jOyn1IFMFF14
0428名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 17:28:27.92ID:VTBWndIC0429名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 17:34:10.06ID:kHx2/WvOお前らも作れよ
0430名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 19:46:33.35ID:aj/FmHl8上の阿蘇山で言うと端っこの何も無いとこ行って何も無くてクソがーとか言っちゃったりする
0431名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 19:49:07.33ID:kIaf83qw0432名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 19:54:14.99ID:ihH7W1kH0433名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 20:42:51.39ID:whjSoywW秘密の場所や宝箱があったらすっごいわくわくするよな
0434名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 21:22:30.02ID:i+DbQ2C4ほんとこれ
0435名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 22:40:21.17ID:vIjypWze自分もこういうシーンにこのBGM素材使いてぇ!って思ってしまうことあるよな
0436名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 22:42:12.01ID:whjSoywWパクリって言われるのが怖くて使いにくいってのが現状だね
0437名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 22:57:23.15ID:XRAu8dtmYES
0438名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 23:00:17.91ID:vIjypWze逆にパクリって認識してくれる人くらいにプレイしてもらえる方が幸せかもしれんぞ
ネフェシエル時代のmidiとか、自分にとっちゃかなり名曲揃いだけど
普通のゲーマーが聞いてるイメージは全くないな(配信のBGMとか)
0439名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 23:20:50.34ID:KTlWS6pS0440名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 06:35:18.92ID:DnLNRu1M0441名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 06:41:21.08ID:z7Q2db8Vフリーで知られてない音楽だってたくさんあるぞ
0442名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 07:28:33.40ID:/6Cest0Vウフフ…マァダダヨ…コッチヘオイデェ…
0443名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 10:00:22.57ID:MttHnKZeおいwwちょっと前VIPにスレ立てただろ
0444名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 15:30:06.30ID:uxgIc1Zu見てた人いたわ…w
0445名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 17:09:09.57ID:5lIjXhCpパズドラや艦これを楽しそうにやってる友達を尻目にゲ製やってきてるけど
共感できる人がいないと、ほんとに自分が楽しめてるかわかんなくなってくるからなー
まぁ馴れ合うだけでなく多少けじめは必要だろうけど
0446名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 17:31:47.35ID:jI7+K7tH俺の知ってるフリゲ関係のスレ大体ギスギスしてるや
0447名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 17:41:56.68ID:YegA4zvm複雑でないコモンなら組める程度の腕しかないから、ずーっとエタりっぱなしやはwww
0448名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 18:18:53.98ID:lLfKPh0I0449名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 18:37:40.83ID:jeApDVKd面白くもなんともないけど
0450名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 18:53:56.29ID:+cTuFPIB魔王は少し間抜けな感じで短編から中編。
勇者を殺す前に、戦士や魔法使いや僧侶なども寄り道して倒す。
勇者の街は比較的楽に見つかるけど他のは若干見つかりにくい。
勇者以外のパーティー倒さないと勇者の村に奇襲かけると全員揃って
攻撃されて負ける。
アイテムは魔王の杖、呪いの腕輪、月光の鎧、悪魔の靴
回復アイテムは人間の血。
0451名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 18:57:57.56ID:OkiC2w6J0452名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 18:59:44.24ID:+h5NekIg0453名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 19:37:03.99ID:Xi5aL2zVどっかでたくさん見た気がするが
0454名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 20:46:11.51ID:Yf5bDXnb0455名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 20:48:59.60ID:OkiC2w6J0456名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 20:59:24.11ID:gCE8hJPW演奏者に新たな二次著作権が発生するけどな。
0457名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 21:10:32.89ID:3jVXji0yそこを利用すればいい
0458名前は開発中のものです。
2013/12/03(火) 23:02:50.12ID:ojn1hpADhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386065682/
森担当相「2chに貼られたURLをクリックするのは『未必の故意』だから秘密保護法違反。逮捕な」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386031863/
0459名前は開発中のものです。
2013/12/04(水) 00:24:02.19ID:4Nw1Ypt80460名前は開発中のものです。
2013/12/04(水) 03:30:25.56ID:wqfu4Ze60461名前は開発中のものです。
2013/12/04(水) 03:56:35.03ID:S2B77wqi実際にゲーム上で見る分には普通に通りそうだけど、こうして設定()だけ眺めるとなんかムズムズするなw
0462名前は開発中のものです。
2013/12/04(水) 20:51:59.93ID:XUAzlkbZステージデザイナーは、アクションゲームを比較的簡単に制作できるように、
さまざまな機能を持ったゲーム制作ソフトです。
主にアクションゲームの制作に向いています。
ゲーム制作には通常プログラミング作業が伴いますが、このソフトではそのような作業が
簡単にできます。
(制作の上でプログラミングに似た作業がありますが、構文やコマンドを覚える必要はなく、
ほとんどマウス操作で行うことができます。)
0463名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 02:34:21.11ID:R1szed3/0464名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 09:48:11.09ID:EQGBQ5LQRPGツクールとそうかわんねーぞ、自由度がなさすぎる
0465名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 10:33:20.46ID:bzC3qbiS0466名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 10:48:10.10ID:v/ubzlGwあるいは、「自由度」は言葉通りで、しかしここに書かれているようなそう変わらない仕様でもないなら、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。この場合も、あなた自身がウディタに向いていないことにほぼ間違いないということになります。
0467名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 11:03:19.78ID:ZzYyKkb90468名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 11:41:48.15ID:kC9LFG5F俺がエディタ作った方がはるかに使い勝手いいわ
数ヶ月後ここにまたこい、本当の有用なエディタというのを見せてやるよ
0469名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 11:47:05.22ID:3YqKytkc0470名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 12:22:48.81ID:5c6S4lXIここで煽られたらマジで公式行って「俺が改良してやるからソース公開しろ」と要望した
真性が過去スレに居たけど>>468はそいつに全然勝ててない
0471名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 12:25:51.95ID:v/ubzlGw0472名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 12:54:02.37ID:wYtK16dX0473名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 14:44:37.14ID:TdDC2IEw0474名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 14:46:50.68ID:pXRpH9U/何様だよ
別にお前に許してもらわないでもいいわ
0475名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 15:11:21.63ID:GKzTuNxS項目100個にするのに99回クリック必須とか
データの貼り付けでも範囲指定できるように処理追加してくれないかな本当
0476名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 15:14:13.49ID:pKqWcbJC0477名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 15:26:29.47ID:xD/vWMSnHPとSPを4桁表示にしたいんだけど・・・、どうすれば・・・?
0478名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 15:29:09.08ID:GKzTuNxS基本システムなら基本システムのシステム設定でHPSPの最大値をDBから読み込んでるから
そこ変更しろ
0479名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 15:29:28.16ID:UNM8hffx0480名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 15:44:43.50ID:AOxohqJEたまにウディタで自由に作れないとか言ってる馬鹿いるけど
そいつらは単に自身が低能だけということにすら気づけてない
あ、だからトンチンカンなこと恥ずかしげもなくいうのか
0481名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 16:28:58.81ID:KTK0wjQJそんなに3D使いたきゃUnityでもやってろよ
ウディタも使えない馬鹿じゃ万年かかっても無理だろうよwwww
0482名前は開発中のものです。
2013/12/05(木) 17:33:28.10ID:vvYgr66X今更ながらウディタが気になって仕方ない今日この頃。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています