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69コメント23KB

C言語でできるゲーム製作

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0001名前は開発中のものです。2013/10/22(火) 12:13:16.93ID:mttpGjyP
C言語を学校で実習含めて習った
ポインタ、構造体、関数の概念も理解して、自分でカレンダー表示やらのプログラムは組んだ
んで今iPhoneのアプリ作ってみたくてObjective-Cを勉強中だがなかなか難しい
オブジェCの勉強と並行して、Cの知識で簡単なゲームを製作したい。モチベーションがもたんからな
何から作って行けばいい?ちなみに大学2年で家にはmacOSとubuntu,windows7がある
0042名前は開発中のものです。2013/10/24(木) 16:13:37.40ID:Zn+QIQTd
>>41
あんたとは気が合いそうだ。
ジョエル・オン・ソフトウェアなんかだと伝説のプログラマー(失笑)が
やたらとC言語とかLispを勧めていたりするけど、有害図書もいいとこだわな。
0043名前は開発中のものです。2013/10/24(木) 18:20:30.84ID:k8Iz74Kw
>>35
>具体的にいうとJavaとObjCどちらのほうが今後未来があるかということです
未来があろうとなかろうと今objective-cをやらなきゃいつやるのか。
次の言語に変更されるまで何もしないで待つの?就活始まっちゃうね。
言語は消耗品。素早く学んで素早く作る。賞味期限が切れる前に。
004412013/10/24(木) 19:04:33.78ID:82HjEvjU
>>43
プログラム言語は常に仕様もかわりますしね
効率よく言語を勉強できれば短い期間で理解しつつ作ることができるのかな

とりあえず今日はレポートの追い込みがありますのであしたの夜から再開しようと思います。次は何を作りましょうかねえ
0045名前は開発中のものです。2013/10/25(金) 00:37:45.45ID:Bz25TE0+
麻雀の思考ルーチンつくれ>>1
0046名前は開発中のものです。2013/10/26(土) 14:13:44.07ID:YHnY2jZ9
>>39
時代遅れなのでって理由で避けた方がいいとか言っちゃう人って、
意味を理解してて書いて完成させた実績も豊富なの?それとも想像だけで言ってるの?
0047名前は開発中のものです。2013/10/26(土) 15:42:28.38ID:oN6SEqP2
横槍だけど、>>36みたいなやつは何も作ったことないくせに
2chのコピペか評論の受け売りをドヤ顔で張ってるのがみえみえ

上から目線の仙人口調が、まさしく世間の常識から離れた時代錯誤の老害そのものだ
0048名前は開発中のものです。2013/10/26(土) 16:06:44.45ID:2SKu/6f8
まあ、どんなにすごい人でも、"Hello, world!"からでしよ
言語も将来どんなものが流行るか分からないしね
Aアセンブラ
Bベーシック
CC言語
ってきて、次はDデルファイって言われてたのも懐かしいわ
基本を覚えるだけなら、何でもいいんじゃない
0049名前は開発中のものです。2013/10/26(土) 22:05:49.24ID:oN6SEqP2
基本って入門書に書いてある関数ポインタがどうとかそういう程度の低い話か

「いろんな言語やAPIさわったことあります。アプリや成果物はありません」
>>1がこうならないといいけどな
0050名前は開発中のものです。2013/10/26(土) 23:14:10.51ID:Xd0j9P0X
人から課題をもらわないとゲームすら作れない時点で
>>1はゲーム製作に向いていないと思うぞ。
0051名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 00:34:13.31ID:P5zjIkK7
まあ学校の速度なんて無視して独学でやってけばいいんじゃないのとは思った
学んだからってすぐ組めるわけでもないし
0052名前は開発中のものです。2013/10/27(日) 20:58:40.72ID:g5Ho4wQR
>>1が逃亡したぞ!
0053名前は開発中のものです。2013/10/29(火) 18:28:21.72ID:BnxKzG3k
しょうがないな
尻拭いはお前に任せる >>52
0054名前は開発中のものです。2013/10/31(木) 12:55:30.90ID:yIaTbN5z
過疎りましたね
0055名前は開発中のものです。2013/10/31(木) 23:39:18.73ID:cBMX7MeI
>>1がいないと意味無いだろ
0056名前は開発中のものです。2013/11/02(土) 08:52:29.76ID:6t9BXOJ0
×過疎
○廃墟
0057名前は開発中のものです。2013/11/02(土) 13:26:19.61ID:GgHzzEP6
3日坊主とはこの事ですね
0058名前は開発中のものです。2013/11/02(土) 13:59:30.79ID:WffMO7pj
本当にやる人はいちいちスレ立てないですし
0059名前は開発中のものです。2013/11/07(木) 11:21:59.71ID:PyU6xtia
Cでは無理だろうしな。
本当にやる人はのっとりをする人だと思うがここじゃなぁ。
0060名前は開発中のものです。2013/11/07(木) 11:34:09.17ID:5VNC/IYi
言語的にはCでも全然構わないと思うが、
環境やライブラリのチョイスがわからない状態だと無理かな
あとC++に慣れちゃうとCには戻りたくない感じ
0061名前は開発中のものです。2013/12/12(木) 14:24:30.03ID:a6BUhlmd
どうもC++嫌なんだよなぁ〜、気軽にメモリ割り当てしちゃう癖がついちゃうというかさ〜。
拡張子は.cppで書いてるけどさ〜。
0062名前は開発中のものです。2013/12/18(水) 21:41:43.09ID:7CF8npk3
バカってメモリ管理できないからね。
ガベコレ付きバカ向け言語使ってろって感じ。
0063名前は開発中のものです。2013/12/19(木) 16:56:43.55ID:euV8h7sF
じゃーそろそろこのスレをいただこうか
0064名前は開発中のものです。2013/12/21(土) 23:57:47.44ID:pNh7Itp6
C++からCに戻ってくると物足りないな

・関数のオーバーロード
・型宣言ではなく変数宣言時のstructの省略

これだけの差でやけに冗長になってる
0065名前は開発中のものです。2013/12/22(日) 21:23:01.33ID:n72S7yVC
>・型宣言ではなく変数宣言時のstructの省略
ってなんじゃ?
0066名前は開発中のものです。2013/12/22(日) 21:51:30.47ID:E+P0/uRj
struct Foo {}
struct Foo foo; // C++だとFoo foo;
ってことじゃね
0067名前は開発中のものです。2013/12/23(月) 03:06:21.28ID:o56P3+7D
うん。enumとかもそうだな

struct Foo {}
enum Enum {}

c++:
void foo(Foo arg);
void hoge(Enum arg);

c:
void foo(struct Foo arg);
void hoge(enum Enum arg);

試しに(.cpp)ではなく(.c)で簡単なSTG作ろうと思ったら煩わしくて驚いた
0068名前は開発中のものです。2013/12/23(月) 08:09:37.07ID:m0lRycCA
typedef struct
Foo {} Foo;

typedef struct
{} Bar;

void foo(Foo arg0, Bar arg1);
じゃだめなん?
0069名前は開発中のものです。2013/12/23(月) 08:12:11.94ID:m0lRycCA
へんなとこで改行入ったし…
typedef struct Foo {} Foo;
typedef struct {} Bar;
void foo(Foo arg0, Bar arg1);
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