【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
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0874名前は開発中のものです。
2013/12/10(火) 10:58:21.28ID:3hWMFVqr1:ゲームシーンとかのオブジェクト作ってその中で全部の関数がゲームオブジェクトの更新関数を呼ぶ
2:全てのゲームオブジェクトの関数がメニューを開いてるかどうかの変数を呼ぶ
3:シーンを追加して、メニューをただ抜ける場合はシーンを戻す
どれがいいの?
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