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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
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0863
名前は開発中のものです。
2013/12/08(日) 11:58:19.69
ID:+t9xGuaK
球体を複数
○
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○
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このように繋げてrigidbodyを追加して落とすとバウンドしてしまいます
physics materialでboundnessを0にして追加してもバウンドするのですがどうすれば跳ねませんか?
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