>>671
>>673 も言ってるけど、要は規模とあと、「配置物になんらかの属性もたせるような場合」を考えて、
普通はプログラムから見た時は論理マップがゲームロジックとしてのマップの情報全てになるわけで、
表示はその論理マップと現在位置に従って表示するだけになるから、って事。

なんらかの属性ってのは色々で、例えばマリオみたいな横スクゲームなら触れた場所で何か起こしたいし、
RPGなんかでも、地形で何かしたいかもしれないしって事。