【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
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2013/11/25(月) 00:15:26.63ID:e7GW/h82横スクロールの2Dゲームって普通は背景ループで流してキャラクターはその場でじっとしてるみたいに作ると思うんですが、ユニティーで物理エンジン使ってやる場合、端から端まで横長の世界つくってキャラクターを動かしてカメラを追従させる感じでいいんでしょうか。
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