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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
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0596
名前は開発中のものです。
2013/11/17(日) 12:14:20.17
ID:X+5YFcJw
PlayerPrefs使うと簡単にセーブできるが、どうやらあれはレジストリに書き込むらしい
それ以外なら普通にファイル読み書きでdatファイルとかに保存するしかないかな
ただ、あれって暗号化なりなんなりしないと簡単に値書き換えれそうな気がするけどその辺どうなんだろう
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