【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
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0583名前は開発中のものです。
2013/11/17(日) 04:40:38.15ID:uM30UiTZ>GameObject.Find やFindWithTag、FindObjectOfType 等でオブジェクトを拾う場合、unityは最初に見つけたオブジェクトを拾う
なるほど、今回は使ってませんが勉強になります
どうもcharacter.controllerのisGroundはかなり精度が悪いらしく海外のフォーラムでも色々ヒットしました
英語苦手なんで今一つ解決にはいたりませんでしたが
というか普通にアイドリング用のアニメーションをまわしてるだけの時でさえ
高速でisGroundのfalseとtrueが切り替わってるんで
そもそもApply root motionのチェック外して使わないと
使い物にならないのかも知れません
おやすみなさい
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