>>581
>GameObject.Find やFindWithTag、FindObjectOfType 等でオブジェクトを拾う場合、unityは最初に見つけたオブジェクトを拾う

なるほど、今回は使ってませんが勉強になります

どうもcharacter.controllerのisGroundはかなり精度が悪いらしく海外のフォーラムでも色々ヒットしました
英語苦手なんで今一つ解決にはいたりませんでしたが

というか普通にアイドリング用のアニメーションをまわしてるだけの時でさえ
高速でisGroundのfalseとtrueが切り替わってるんで
そもそもApply root motionのチェック外して使わないと
使い物にならないのかも知れません

おやすみなさい