>>579

GameObject.Find やFindWithTag、FindObjectOfType 等でオブジェクトを拾う場合、unityは最初に見つけたオブジェクトを拾う

たとえば複数、同じ名前やタグ、タイプのオブジェクトがあってシーンから上記の関数でオブジェクトを拾った場合
狙っているオブジェクトの方を読むかどうかはわからない。又、ふたつ目以降のオブジェクトは無視されるから、
結果、自分の希望するオブジェクトを拾えない場合がある

一度その辺りを注意してコードやシーンをチェックしてみたら?