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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
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0539
名前は開発中のものです。
2013/11/15(金) 08:51:34.96
ID:egwHI3Rw
あーそうか固定値の引数とは言えstringで名前を指定すればどのアニメーションから呼ばれたかとかが認識できるわけか
objectに弾や薬莢なんかのprefabでも設定すればアニメーションのタイミングに応じて出したりすることも可能か
なるほどなかなか興味深い
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