【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
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0528名前は開発中のものです。
2013/11/14(木) 21:12:42.59ID:V+nNjTSJaudio.volume = 0.0f
audio.mute = true
audio.Stop()
用法は異なるけどどれでも音は消えるよ。最初の2つは実行中にインスペクタを直接いじることで確認できるはず
スクリプトをオーディオソースにアタッチしてないとか、鳴っているオブジェクトとは別のオブジェクトをいじっているとかでは?
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