あ、animatorstateinfoのnormalizedtimeとlengthから判定してスピードを1にしたり−1にしたりしたらとりあえずping-pongは出来たや
けどまぁ逆再生のループはどうがんばっても出来ないんだよなぁ
その辺はやっぱ不便だ