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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド6
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0475
名前は開発中のものです。
2013/11/11(月) 02:16:55.28
ID:8+gpFJtd
あ、animatorstateinfoのnormalizedtimeとlengthから判定してスピードを1にしたり−1にしたりしたらとりあえずping-pongは出来たや
けどまぁ逆再生のループはどうがんばっても出来ないんだよなぁ
その辺はやっぱ不便だ
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